기술자 간담에. 우선 기술자 1500명 이상 만든 다음에 전기나 증기선 노리세요.
다들 간과하는게 기술자 테크 생산유지비가 괴랄합니다. 1500. 2000 이지롤이라. 기술자 1000명은 넘어야 본전 나올까 말까임.
기술자 간담에. 우선 기술자 1500명 이상 만든 다음에 전기나 증기선 노리세요.
다들 간과하는게 기술자 테크 생산유지비가 괴랄합니다. 1500. 2000 이지롤이라. 기술자 1000명은 넘어야 본전 나올까 말까임.
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근데 전기없이 1500명이상 갈수있나요? 요구조건에 전기필수로 생산되는 품목이 들어가는지라..
요구만 마춰주고 행복도 물품도 마춰주면 백수가 아무리 많아도 그냥 세금줘요... 다음티어로 올릴때 인구수를 뽑아놔서 -안뜨게하는게 중요한거같나요 물론 느긋하게 게임한다는 기준으로...
정답입니다. 소비층(기술자 인구수) 확보 후, 사치품 공장 만들어야 손해 안보죠. 소비자가 10명인데 공장 만들면 1000명분 생산함. 990명분은 재고가 되는거죠... 그게 경상수지 적자의 지름길 ㅋㅋㅋ
긴가민가했었는데 생각해보니그렇네요. 잉여노동력도 세금은 걷히니.. 지금초회차로 만국박람회 2단계까지왔는데 다음번 샌드박스할때 참고해야겠네요~!진행자체를 천천히 했더니 다행히 계속 흑자로 왔네요 ㅎ
콘크리트는 건설재라서 출혈나는 빌드업이고, 콘크리트 40개 어서 모아서 전기설비만 해줘도 효율 2배로 인해 하위티어 건물 반 정리해주고 잉여인력 티어업만 해줘도 기술자테크에서 적자보기 힘듦
전기설비 유지비 보면 부들부들합니다. 그거 할려면 초반부터 각 잡고 땅 잘 다져야해요...