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익숙한 맛이 좋기는 한다지만.. 계속 저러면 팬들도 지칠 듯
ㅇㅇ 익숙한 맛이라면 팬으로서 나는 또 하긴 하겠지만, 이제 어크도 다시 대작이 나와줄때가 된것같음..
신디케이트까진 액션 어드벤쳐(레벨 개념 없음)였고 오리진부터 액션 알피지로 바뀌었는데 스케일이 커진 건 좋지만 그만큼 매너리즘에 빠진 듯해 아무래도 발할라는 다 좋은데 버그가 너무 심하고;
완전 동감인게 스케일 커진건 내 취향 저격인데 스케일 커진만큼 그 매너리즘때문에 게임이 재미가 없어.. 매번 게이머가 컨셉잡고 해야하는 시리즈로 전락한 느낌.
알피지의 특징인 자유도가 양날의 검이지 아무래도 자기 취향대로 커마하느냐 아니면 그냥 피곤한 요소가 되느냐라서 ㅋㅋ