이거 어째 반격위주 게임인 것 같다
평타 패링, 저스트회피, 에코 어빌리티 카운터 등등 반격 시스템 짜여진게 많은데
고난이도 가면 이거 못하면 괴로워지겠는데
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에코어빌리티로 카운터 치는건 생각보다 판정 빡빡하던데
패링이 평타랑 똑같아서 걍 대충하다보면 알아서되더라
패링은 그냥 마구잡이로 평타치고 있어도 터져서 괜찮던대. 저스트 회피가 전혀 감이 안잡히네 이거 ㅋㅋ
붕괴3rd 회피 어빌리티 타이밍이랑 비슷한거 같으면서도 빠듯하네 이거