PC 지켰습니다. 하고 나오는 게임들은
캐릭터의 색감이나 개성도 다 확 죽여버려서
이 캐릭터가 어땠더라? 하는 인상이 크게 안남아.
주인공은 주인공답게 눈에 확 들어오는 색감으로!
보조캐릭터는 조금 덜 튀지만 그래도 기억남게!
그냥 잡 NPC는 묻어가는 느낌으로
이게 PC라고 내놓은 게임들은 잘 안되는거 같더라.
PC 지켰습니다. 하고 나오는 게임들은
캐릭터의 색감이나 개성도 다 확 죽여버려서
이 캐릭터가 어땠더라? 하는 인상이 크게 안남아.
주인공은 주인공답게 눈에 확 들어오는 색감으로!
보조캐릭터는 조금 덜 튀지만 그래도 기억남게!
그냥 잡 NPC는 묻어가는 느낌으로
이게 PC라고 내놓은 게임들은 잘 안되는거 같더라.
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모르겠다 그건 그냥 못만든 케릭만들고 아무튼 PC라 쉴드 쳐달라 하는 수준의 이야기 같은데 거꾸로 PC요소가 있는 케릭인데 PC요소 있다 과장하지도 않아도 잘만든 케릭터도 많을텐데 말이지
확실히 오버워치 아나 같은 경우는 PC적으로 보면 준수 잘 되었으면서도 캐릭터 개성도 좋고 컬러도 청/흑 조합이 당시 오버워치 다른 캐릭이랑 겹치진 않는다는 점에서 잘 만들긴 했는데... 이런 수준에 도달하면서 PC 지켰습니다! 하지 못할거면 그냥 개성을 좀 더 중시했으면 좋겠어.
가령 폴아웃만 하더라도 1,2편의 탠디는 여성 대통령이고 볼트시티 제 1시민은 여성에 흑인인데 딱히 그거로 우리는 PC주의를 위해 어쩌구 저쩌구 하며 난리피는 사람도 없었는데 말이지
ㅇㅇ 그냥 만들다보니 PC스러운 캐릭터가 나오는건 자연스럽게 가능하지만 PC에 끼워맞추려고 캐릭터 설정 잡다보면 대부분 개성이 죽는거 같아.
PC에 끼워맞추기보단 그냥 현대 작가들은 능력이 없어 남이 만든거에 끼워넣기만 하고 새로 만드는게 아니라 거기에 자기들 동인지 이하의 뭔가를 끼얹는거 외엔
잘만들면 신경도 안 쓰이는 거 보면 이미 조진 거 PC방패나 써보자는 경우가 많은듯