▲ 10월 23일 출시 예정인 스쿨 밴드 코스튬 일러스트 (댕라)
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※ 자세한 것은 피정게 소울워커 탭이나 밸로프 소울워커 VFUN 라운지를 참조
※ 게임은 라이언게임즈 직영 때와 동일하게 스팀으로 접속 가능
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🌟10월 18일 (금) 개발자 노트
요약을 보려면 여기 클릭!!
1. 랭킹용 메이즈 변경
- 추가 : 콜래트럴 대미지, 히든 하이드아웃(히어로)
- 제거 : 브로큰 세이비어, 바이올런트 선
2. 브로큰 세이비어 히어로
- 11월 6일 출시로 연기
3. 가이드 메이즈
- 트레지디 페어리, 바일 프레데터, 콜래트럴 대미지로 구성된 소위 333 레이드의 가이드용 메이즈
- 이전 개발자 노트에서 난이도는 더 낮춘다고 공지했었음
- 골든 라비린스에 입장하기 위한 잔류물 아이템 드랍없음
- 해당 컨텐츠로 인해 바일 프레데터에서 플레마부터 시작하던 것을 비스타만 진행하는 것으로 변경
4. 스쿨밴드 코스튬
- 스쿨밴드 제스처 영상으로 공개
- 10월 23일 업데이트
- 모델링 수정
- 보이스 이퀄라이저 기본 2종 탑재
- 풀패키지 구매시 보너스 제공
5. Q&A
Q1. 친구 계정 통합 언제?
A1. 현재는 진행 예정없음. 결정되면 추후 공지.
Q2. 히브세 추가 전 333 완화 필요
A2. 소위 풍마연 메이즈의 개편이 진행될 예정. 페메와 브세 역할을 333으로 이전하거나 다른 방향으로 변경.
Q3. 333 레이드에서 드랍하는 재료 관련
A3. 추가 사용처를 신설하도록 의논하겠음.
Q4. 향후 개발 일정
A4. 올해 안에 공유 예정. 서비스 이관 및 인원 충원, 업무 프로세스 재정립으로 개발이 순탄치 않아 죄송할 따름이다.
///// 아래는 본문 /////
1. 랭킹 메이즈 변경
랭킹 메이즈의 테네브리스와 플레마 랭크가 밸레토와 라파쿰바(히어로)로 변경됩니다.
1-1. 벨레토 : 1페이즈만 진행되며 카운터, 드래곤 킥 패턴이 제거됩니다.
1-2. 라파쿰바(히어로) : 모든 특수 기믹이 제거됩니다. ( 비석, 거짓진실, 신앙심 )
2. 브로큰 세이비어 히어로
브로큰 세이비어 히어로는 11월 6일에 출시할 예정입니다.
3. 가이드 메이즈 제작
브로큰 세이비어 히어로 이후 소위 333의 가이드 메이즈를 제작할 예정입니다.
이전에 말씀드렸던 것과 같이 가이드 메이즈에서 메인 퀘스트를 진행하는 것으로 변경하며 가이드 메이즈에서는 잔류물이 드랍되지 않습니다.
또한 가이드 메이즈의 제작으로 인하여 [바일 프레데터 - 솔로]의 형식이 플레마부터 시작되던 것이 비스타만 진행하는 것으로 변경될 예정입니다.
(※작성자 주 : 가이드 메이즈는 현재 입장 가능한 메이즈보다 낮은 난이도가 될 예정이라고 발표했었음)
4. 신규 코스튬 '락밴드 & 스쿨밴드' 출시
10월 23일 (수) 업데이트와 함께 출시할 예정입니다.
4. 스쿨밴드 코스튬 모델링 수정
워커 여러분들의 소중한 의견으로 인해 보다 나은 코스튬 퀄리티 업에 도움 되었습니다. 진심으로 감사드립니다.
5. 보이스 이퀄라이저 2종 업데이트
이번 [락밴드&스쿨밴드]의 보이스는 2종으로 제작되었으며, 코스튬 장착 시 기본 밴드 보이스가 출력되며, 소비형 이퀄라이저인 [밴드 어나더 사운드](보이스만 존재)의 경우, 라이브 밴드 컨셉으로 제작되었습니다.
6. 풀 패키지 구매 시 추가 보너스 제공
기존과는 다르게 [락밴드&스쿨밴드] 풀 패키지 구매 시, [밴드 보너스 코인]을 지급해 드릴 예정이며
해당 재료로 아래와 같이 아이템을 교환할 수 있습니다.
풀 패키지 1개당 1개의 밴드 보너스 코인이 지급됩니다.
[밴드 보너스 코인] 제작 목록
- 재료 1개 : 밴드 칭호 선택권
- 재료 2개 : [밴드 어나더 사운드] 이퀄라이저 선택권
- 재료 4개 : [풀 패키지]밴드 코스튬 선택권 (해당 패키지에는 [밴드 보너스 코인]이 포함되지 않습니다.)
※ 기존 풀 패키지와 다르게 재료가 지급됨에 따라 상점에서 미리 보기가 제공되지 않습니다.
추가로 개발팀이 인게임에서 촬영한 스쿨밴드 합주 영상을 공개해 드립니다.
[Q&A]
Q : 친구 계정 통합은 언제 되나요?
A : 현재 친구 계정 통합을 진행할 예정이 없습니다. 추후에 진행하게 되면 말씀드리겠습니다.
Q : 히어로 브로크 세이비어 추가 전 333 완화가 필요
A : 히어로 브로큰 세이비어 추가이후 소위 풍마연의 개편이 이루어질 예정입니다.
또한 말씀하신대로 컨텐츠 집중이 필요하다는 점 공감하기에 페메와 브세의 역할을 333으로 이전하거나 다른 방향으로 변경할 생각입니다.
Q : 333 레이드 재료 아이템 관련
A : 바일 프레데터와 콜래트럴 대미지에서 드랍되는 재료의 사용처가 없어 현재 지속적으로 쌓이고 있는 상황입니다.
관련 재료를 가지고 추가 사용처를 신설하도록 논의해 보겠습니다.
Q : 향후 개발 일정에 대한 공유
A : 2025년 개발 일정은 현재 논의 중이며 올해안에 공유드리도록 하겠습니다.
올해에는 이관과 인원 충원, 업무 프로세스 재정립 등 많은 일로 인하여 개발이 순탄치 않아 볼륨이 적었던 점 죄송하게 생각드립니다.
2025년에는 올해보다 큰 볼륨으로 돌아오도록 하겠습니다.
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| 현재 개발은 누가 담당하는가? |
지난 2023년 12월, 라이언게임즈 슈퍼애니 스튜디오 소속
개발진 60여 명에게 갑자기 권고사직이 내려진 대사건이 있었음.
이 개발진 중 일부가 밸로프로 이직하면서까지 게임 개발을 계속하였고,
해당 인원을 주축으로 하여 2024년 2월 (주)엔라이징게임즈를 설립.
동년 3월부터 이 회사가 소울워커 개발을 담당하고 있음.
2024년 8월 기준 게임잡의 기업정보 기준 사원 수 8명이며,
소울워커 IP는 라이언게임즈의 소유이므로 공식으로는 개발 외주라고 명시.
(참고용 게임잡 링크)
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| 업데이트 예정 |
1. 신규 아바타 '록밴드 & 스쿨밴드' (정식명칭 미공개) - 10월 23일
2. 브로큰 세이비어 히어로 - 11월 6일
3. 가이드 메이즈 - 미정
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| 메인 스토리 |
펼쳐서 보기
2024년 6월 현재 크게 시즌1과 시즌2로 나누어져 있음.
1) 시즌1 - 클라우드림 서부
- 로코 타운
- 캔더스 시티
- 그레이스 시티
- 루인 포트리스
- 잔디이불 캠프
- 디플루스 호라이즌
- 그레이스 시티 : 웨스트 워
2) 시즌2 - 클라우드림 동부 : 아르카디아 렐름
- Episode 1
・워밍 플라워 팜
・스타라이트 가든
・자이언트 피어
- Episode 2
・뮤티드 헤이븐
・체임버 어스트레이
・테인티드 아스퍼레이션
- Episode 2.5
・공중요새 에셀드레다
시즌2 에피소드2.5 'Prelude to War'가 지난 5월 29일 업데이트로 완결되었음.
현재 개발중인 레이드 스토리가 완료되는 대로 지지부진했던 시즌2를 마무리하고,
켄트와 재회하는 이야기로 시즌3를 시작할 예정이라고 3월 말 개노에서 밝혔음.
이외에도 시즌1 시절 모두에게 호평받았던 '용사 이리스의 모험'처럼
새로운 이벤트 스토리를 기획 중에 있다고 하지만 확정 단계는 아님.
그래도 개발팀에서 캐릭터와 세계관의 매력을 어필하기 위해
마냥 손을 놓고 있지만은 않다는 것 정도라도 알아줬으면 함.
| 캐릭터 스토리 |
펼쳐서 보기
현재 소울워커에는 10명의 캐릭터가 있음.
다나가 22년 10월에 나왔는데 신규 캐릭터 어디 갔냐고?
원래 나온다고 했었던 니어 소울워커 에녹은 2023년 3월 오프라인 간담회에서 드랍했다고 공식 발표했어.
그래도 아예 손 놓은 것은 아니고 얼마 전 개노에서 기획은 하고 있다고 말했는데...큰 기대는 하지 마.
시즌1 기준 캐릭터별로 세부적인 전개가 다른 덕분에 나름대로 감상하는 맛이 있으나,
시즌2 이후에는 모두가 메인 스토리 → 캐릭터 스토리의 흐름으로 전개됨.
그래서 나는 시즌1을 기준으로 콘솔겜처럼 아래와 같이 회차별로 이야기함.
1) 1회차 : 하루, 어윈, 릴리, 스텔라, 진, 이리스
2) 2회차 : 치이, 에프넬
3) 3회차 : 나비, 다나
1~2회차로 분류하는 캐릭터들은 악명 높은 루인 포트리스를 거쳐야 하는데,
이것도 유게 기준 떡상 때나 나오던 썰이지, 요즘은 레벨업도 빨라져서 금방 금방 넘어감.
맵 디자인은 그대로지만 뭐...불편해도 참아야지.
여담으로 다나 같은 경우 시즌2 에피소드2 초반까지 스토리가 기존 캐릭터들과 다르고,
시즌1까지의 완성도가 좋은 평가를 받았으니 스토리 감상 좀 하고 싶다면 추천하지만
3회차로 분류되는 만큼 기존 스토리를 이해하지 못하면 어라? 싶은 것도 있을 수 있음.
| 주요 업데이트 내역 |
※ 밸로프 이관 후 본격적으로 업데이트가 시작된 2024년 3월 이후를 기준으로 하였음
펼쳐서 보기
1) 바이올런트 썬 히어로 모드
2024년 3월 27일 업데이트. 밸로프로 건너온 개발팀이 직접 개발한 첫 컨텐츠.
기존 바썬에서 더욱 강력해진 패턴으로 무장한 플레마가 등장.
2024년 4월 11일 약간의 난이도 완화 패치 실시.
여담으로 사자 시절에 개발한 컨텐츠가 아니라고 김홍규PD가 개인방송에서 밝히기도 했었음.
2) 이리스 유마 '리메이크' 스킬 밸런스 조정
2024년 4월 24일 업데이트. 사자 시절 예고했다가 그 사건으로 인해 돌연 취소되었던 캐릭터 개선 패치.
캐릭터 구조를 뜯어고칠 정도로 대규모 수정이라 개발진이 리메이크라고 언급하였음.
이리스부터 시작되는 캐릭터 밸런스 패치는 패치가 진행된 후 1개월간 A/S 기간을 거침.
3) UI 개선 업데이트
2024년 4월 24일 업데이트. 지금까지 이어져 오던 메이즈 & 마을 UI를 전면 개편하는 내용.
단, 업데이트를 진행하자마자 불거져 나오던 가시성 및 시인성 문제로 해당 내용은 롤백하는 것으로 결정.
그러나 단순히 롤백하는 것으로 끝나지 않고 개선안까지 제시하여 유저들의 평가도 나쁘지 않았음.
4) 바다의 로망 코스튬 염색 추가
내가 작년 10월 코스튬 업뎃 당일 내부 파일 열어봤을 때 염색 정보가 있었는데 정작 인겜엔 안 넣었더라고.
그래서 원성이 좀 있었는데 이제 추가됐음.
5) 미스틱 등급 '로스카' 아카식레코드 추가
2024년 5월 22일 업데이트. 오랜만의 아카식레코드 추가 소식.
일러스트도 예쁘게 잘 나왔고 피해량 증가 옵션을 아카식 최초 탑재해서 새롭게 적폐 아카식에 등극함.
6) 오드아이 외형 추가
2024년 5월 22일 업데이트. 사자 직영 시절 추가된 오드아이는 색 배합이 참피 같았는데,
이번에는 정말 예쁜 색들이 많이 나와서 한 번 쯤은 구매해볼 법함.
처음에는 기간한정이었으나 2024년 10월 현재 상시판매중.
7) 시즌2 에피소드2.5 'Prelude to War' 완결
2024년 5월 29일 업데이트. 6개월 동안 끊겨있던 메인 스토리 챕터 하나가 완결됨.
끊긴 부분이 후일담 같은 느낌이라 유저들 간에 이런저런 말이 있긴 한데...나온 게 어디냐.
8) 보안프로그램 변경
2024년 5월 29일 업데이트. 보안프로그램이 XIGNCODE에서 nProtect로 변경됨.
2024년 6월 4일 업데이트.
콤보 시동기의 DPS 상향 및 주력기의 편의성 개선으로 저점이 확실하게 보장되었음.
가장 큰 특징으로는 스킬 사용 시 쿨탐을 감소시켜주는 인라이튼 브로치의 의존도가 감소함.
패치 전에는 인라이튼 5개를 장착하고도 수시로 허덕였는데, 이제는 3개로도 어느 정도 스킬 사이클이 돌아감.
이리스 때와 마찬가지로 업데이트 이후 1개월동안 추가조정을 진행하였으나 큰 문제 없이 안정되어 추가 수정없이 종료.
10) 레이드 '콜래트럴 대미지' 패턴 수정
2024년 6월 4일 업데이트.
첫 업데이트 이후부터 지금까지 수정되지 않고 있던
일부 패턴(잡기, 드래곤 킥)에 대한 공격 판정을 수정하였음.
11) 신규/복귀 유저 케어
2024년 6월 19일 업데이트.
레벨 76 달성 보상 패키지에 브로큰 세이비어의 '피카레스크' 장비 세트가 추가되었음.
선호 옵션이 최대치로 적용되어 있어 따로 만져줄 필요도 없어짐.
12) 스타트 대쉬 / 리턴 대쉬
2024년 6월 19일 업데이트.
1주일 기간제 미션인 대쉬 이벤트에서 1일차 보상에 4성 아카식 패키지를 지급.
상기 이미지의 카드를 모두 히든 / +2각 까지 완료된 상태로 주는데,
해당 카드들은 성능 개편까지 돼서 5성 카드가 갖추어지기 전까지 대체제로 충분히 사용 가능.
13) 레이드 컨텐츠 난이도 완화
2024년 6월 19일 업데이트.
① 콜래트럴 대미지
- 노멀 난이도의 보스 체력이 감소
- 장비 제작에 필요한 재료 아이템 수량 감소
② 트레지디 페어리
- 노멀 난이도의 보스 체력이 감소
- 노스텔지어 장비 제작 시 필요 제니가 10,000 로 변경
- 노스텔지어 장비 강화 확률이 100% 로 변경
- 노스텔지어 장비 랜덤 옵션 개수 축소
③ 바일 프레데터
- 스쿼드 플레이 기준 비스타의 체력이 감소
- 일정 확률로 인시디어스 장비가 드랍되도록 변경
- 인시디어스 장비 제작 시 필요 제니가 10,000 로 변경
- 인시디어스 장비 강화 확률이 100% 로 변경
- 인시디어스 장비 랜덤 옵션 개수 축소
- 앰버 라이즈 액세서리 분해 시 변이 혈액 앰플 30개 지급
14) '골든 라비린스' 전야제 이벤트
1. 트라시온 웨폰Ⅰ(강화 +9, 히새벽 태그 적용 / 현재 최강무기)
2. 5성 아카식 레코드 선택권 2장
3. 골든 아비터 코스튬 박스 (무기, 헬멧, 슈트)
4. 소울메이트 슈리 (SSS랭크)
5. 테라 브로치 선택권 15개
스펙업 요소들에 대한 장벽을 없애준 거나 다름없는 수준의 보상을 지급해주었기에 뉴비/복귀 유저들이 많이 왔었음.
15) 상시판매 코스튬 추가
2024년 6월 19일 업데이트.
캐시샵에 아래의 코스튬 4종이 상시판매로 전환되었음.
① 하얀 모래의 바닷가
② 써니데이 바캉스
③ 창백한 밤의 귀족
④ 해피 서머 베케이션
또한 이 코스튬은 별도 공지가 있기 전까지 50% 할인 판매를 진행하니 참고.
16) 파스텔 아이 추가
2024년 6월 19일 업데이트.
오드아이를 통해 선보였던 파스텔 컬러가 호평을 받아 양안 버전으로 등장.
현재 캐시샵에서 상시 판매 중.
17) 골든 라비린스 1차 업데이트 (취소)
2024년 7월 3일 업데이트. 결론부터 말하자면 배틀룸 패치 실패에 이은 두 번째 사례.
개발자 노트에서 예고했던 대로 신규 컨텐츠 골든 라비린스 관련 업데이트가 시작되었음.
문제는 시즌2 이후 레이드 컨텐츠의 기존 입장 제한 시스템을
완전히 갈아엎으면서까지 일일 또는 주간 컨텐츠화를 시켰는데,
① 입장횟수(클리어횟수)를 모두 소비한 경우 레이드에 입장 불가능
- 뉴비를 도와줄 방법이 사라짐
② 본격적으로 다캐 육성을 권장하는 시스템
- 일일 레이드 : 1캐릭터 3회, 총 12회
- 주간 레이드 : 1캐릭터 2회, 총 8회
③ 일부 히어로 메이즈의 요일 제한
- 바일 프레데터가 수~일 입장제한이라 논란이 되었던 적이 많은데 거기서 액셀을 더 밟아버림
라는 사실상 이 게임의 근본 시스템을 뿌리째 엎어서 문제가 너무 커짐.
하지만 히어로 메이즈에 있는 데스 카운트 시스템(부활 횟수 제한)의 부활 횟수 증가나,
트레지디 페어리, 콜래트럴 대미지의 타임어택 시스템이 삭제되는 둥 마냥 나쁜 것만 있는 것은 아니었음.
이런 식으로 레이드 입장을 위한 전용 UI도 있었고.
근데 게임 시스템을 뿌리째 갈아엎은 탓인지 오만 곳에서 버그가 터지기 시작함.
서버 시스템 오류, 게임 팅김, 클리어 횟수 초기화 불가능, 일부 메이즈 무한 입장 등
홈페이지에 공지된 이슈만 해도 10개가 넘어가는 진풍경이 벌어짐.
이에 개발진은 4대 명검을 뽑아서 총합 24시간에 달하는 점검을 실시했으나,
부족한 인력 + 곪을 대로 곪아 낡은 코드 + 하복 비전 엔진 의 환장할 시너지로
결국 롤백을 선언하였음.
18) 골든 라비린스 1차 업데이트 (2회차, 성공)
7월 17일 업데이트. 4대 명검 소환 끝에 결국 실패했던 업데이트를 다시 진행했음.
업데이트 후에 불거졌던 문제도 어느 정도 개선하고 작업에 들어갔던 지라 큰 불만은 없었으나,
현재 일일 레이드로 변경된 컨텐츠의 초기화 문제가 있어 추후 개선할 예정.
1. +9까지가 일반 강화, +10부터가 오버클럭
2. 강파방과 에텔라이트, 익스텐션 사용 불가
3. 트리샤 호감도를 통한 강화 확률 상승 효과 미적용
4. 멜트 다운 방지 장치를 사용하지 않으면 실패 시 멜트 다운 상태로 변경
5. 멜트 다운 시 장비가 파괴되진 않고 장착은 가능하나 트페~바프 수준으로 스펙 대폭 너프
6. 멜트 다운 방지 장치를 사용하면 멜트 다운은 막아주나 강화 단계가 +9로 하락하는 것은 막아주지 않음
7. 멜트 다운된 장비 복구를 위해선 일정량의 제니와 동일 장비가 필요
8. 장비 복구 시 베스터 코인이라는 캐시템을 사용하면 제니 안 써도 됨
9. 2024년 10월 7일 업데이트로 인게임 재화 수집을 통해서 멜트 다운 방지 장치와 베스터 코인 제작이 가능해짐
10. 논란이 일자 개발팀에서는 이것이 강제가 아니다, 향후 컨텐츠는 기존과 동일한 9강 기준으로 할 거라고 해명
| 레이드 |
시즌1
니힐 킹덤 소속(이었던) 자들과의 대결.
업데이트 당시에는 8인 포스 레이드였으나 현재는 4인 일반 레이드로 강등.
뉴비 때 강화에 필요한 에텔 부족으로 에텔 퀘스트한다고 꽤 많이 놀러가는 곳.
(이제 혼자서 눈나 만나러 갈 수 있음)
2) 바이올런트 썬 (Lv72) - 바썬
래피드 플레임의 우두머리와 대결.
5등분 사건으로 말도 많고 탈도 많았지만 히어로 모드도 나오고 여전히 재밌음.
여기서부터 레이드를 솔로 모드로 플레이할 수 있음.
시즌1 최종전. 최후의 결전답게 기믹 난이도가 뉴비 입장에선 상당히 어렵다.
스토리 연출이 생각보다 별로라 김이 팍 샐 수 있는데, 이 부분은 다나 스토리에서 어느 정도 좋아지니 참고.
시즌2
4) 트레지디 페어리 (Lv79) - 트페
브세를 클리어하고 시즌1을 끝낸 시점에서 맞이하게 되는 시즌2 첫 레이드.
시즌1 때의 긴장이 무색할 정도의 무난한 난이도라 약간 당황할 수 있음.
해당 레이드를 클리어하고 제작할 수 있는 '노스텔지어' 장비는
2024년 6월 19일 업데이트로 강화 시 성공 확률이 100%로 고정되었고,
높은 확률로 완제를 드랍하니 장비 제작할 수고를 덜 수 있게 되었음.
5) 패러럴 메트로놈 (Lv79) - 패메
메인 스토리와 큰 연관은 없지만 신규 장비인 '스피릿'을 얻기 위해 찾게 되는 레이드.
올드 유저들한테는 보스 색깔놀이해서 재탕했다고 욕 좀 먹었음.
특이한 점은 2페이즈에서 각성해서 무적으로 패턴 피하겠다고 EX기 쓰면 보스가 딴딴해지니 참고.
6) 바일 프레데터 (Lv82) - 바프
소울워커 최초의 12인 공격대 컨셉 레이드. 요즘엔 유저들이 상향평준화되어 4인으로도 클리어하고 그럼.
수요일부터 입장이 가능하다는 다소 황당한 입장 제한 시스템으로 수많은 뉴비들의 스토리 감상을 좌절시켰음.
해당 레이드를 클리어 시 드랍 또는 제작할 수 있는 '인시디어스' 장비는
2024년 6월 19일 업데이트로 강화 시 성공 확률이 100%로 고정되었고,
높은 확률로 완제를 드랍하게 되었으니 장비 제작할 수고를 덜 수 있게 되었음.
7) 콜래트럴 대미지 (Lv82) - 콜대
로드즈로부터 습격을 받아 불타는 아르카디아 렐름에서 갑자기 나타난 할배와 전투를 펼침.
업뎃 당시엔 무식한 대미지와 패턴 버그로 인해 꽤나 고전했으나,
거듭되는 난이도 하향 패치로 이젠 어지간하면 클리어하는 레이드가 되었음.
| 유게에서 받았던 질문 목록 |
캐릭터, 스토리 관련
1) A : 이리스, 나비
2) B : 하루, 어윈, 릴리, 진
3) C : 스텔라, 치이
4) D : 에프넬, 다나
※ 다나가 나온 게 22년 10월인데 신캐 아직도 안 나옴?
- 신캐로 나온다던 니어 소울워커 에녹도 23년 2월 사자 간담회에서 드랍했다고 발표했었음
- 얼마 전 개노에서 기획은 하고 있다고 말했지만 현 상황에선 요원하다고 보는 게 맞을 듯
※ 루인 포트리스 땜에 못하겠음
※ 스토리 어디까지 나옴?
1) 시즌1 - 클라우드림 서부
- 로코 타운
- 캔더스 시티
- 그레이스 시티
- 루인 포트리스
- 잔디이불 캠프
- 디플루스 호라이즌
- 그레이스 시티 : 웨스트 워
2) 시즌2 - 클라우드림 동부 : 아르카디아 렐름
- Episode 1
・워밍 플라워 팜
・스타라이트 가든
・자이언트 피어
- Episode 2
・뮤티드 헤이븐
・체임버 어스트레이
・테인티드 아스퍼레이션
- Episode 2.5
・공중요새 에셀드레다
※ 난 잔디이불 캠프라는 곳부터 시작하던데?
- 나비와 다나로 시작했을 경우에는 로코 타운~루인 포트리스를 스킵함
※ 스토리 다시보기 됨?
- 단, 시즌2 에 들어서부터 나오는 캐릭터별 스토리는 지원이 안 되니 유의 (왜 안 해주는 지는 모름)
아카식 관련
※ 아카식 레코드는 계정 공유로 바뀐 지 2년에 접어들었다- 2022년 9월 7일 업데이트로 시스템 수정
- 각 캐릭터별로 설정한 세팅이 저장되니 한 번 설정하면 다른 캐릭 키운다고 일일이 바꿀 필요도 없음
※ 스타트&리턴 대쉬에서 4성 아카식 레코드 (+2 / 히든) 다량 지급
- 다른 게임에서 흔히 보이는 뉴비&복귀용 상시 지원 이벤트에서 일단 이걸로 시작하라고 세트를 준다
- 구성품 : 아루아, 베네리스, 릴리, 세니아, 이리스, 아나시스, 이오
- 5성을 모두 갖추기 전까지 대체제로써 충분히 사용 가능
※ 요즘 아카식은 뭐가 고티어임?
※ 뉴비나 복귀한테 필요한 아카식은?
※ 이거 과금 빡셀 거 같은데...
- 아래에서 언급하는 각 던전별 점유율(속칭 점유작)을 올려서 아카식 레코드 전송기로 바꾸면 수백 장은 기본으로 모인다
- 이벤트로도 많이 뿌리는 편이고 출석 및 점검 보상으로도 주니 알뜰살뜰 모아서 돌려보자
- 뭐, 유료로 결제하면 마일리지가 적립되니 이걸 갖고 선택권으로 바꿔먹을 수 있긴 하다 (깡천장은 30만원, 마일리지 이월 가능)
메이즈(던전) 관련
※ 점유율 올리기는 예전보다 쉽다- 약간 과장 섞어서 각 에어리어마다 정신과 시간의 방이었는데, 이젠 메이즈 수 회만 클리어해도 금방 5단계 가까이 찍을 정도로 상승 폭이 커졌다
- 또한 구독권의 개념으로 소울워커 PLUS라는 것이 있는데, 이걸 결제하면 점유율 추가 보너스를 얻을 수 있으니 참고
- 점유율 달성 보상으로 받는 토큰을 각 마을 특정 NPC한테 갖고 가서 아이템 교환
※ 민탕과 기사작은 매우 쉬워졌지만 굳이 할 필요는 없다
※ 황요(골든 시타델)는 이제 점유작이나 데이드림, 퀘스트 처리 정도
- 옛날에야 소울스톤이나 아우리트 장비 만들려고 갔지만 소울스톤도 이젠 렙55 달성하면 교환권 준다
※ 레이드는 대부분 솔로 모드가 추가되어 있다
- 스토리를 보려면 파티해서 레이드를 깨야 한다는 스트레스는 사실상 거의 없어짐
- 시즌1 후반(바이올런트 선 이후)부터는 솔로 모드가 기본적으로 탑재되어 있어 걱정할 필요 없음
- 정 못해먹겠다 싶으면 지나가는 고인물 잡고 호에엥 뉴빈(복귀)데 넘모 어려워용ㅠ 하면 알려주거나 도와줌
시스템 관련
※ 인게임에서 일러스트를 볼 수 있는 기능이 생겼다- 당장은 구색 맞추기 수준이라 볼 게 얼마 없긴 하지만 있는 게 어디냐 싶다
※ 시야각 아직도 노답인 수준으로 고정임?
- [환경설정] → [게임설정] → [카메라] → 시야 확장 ON
- Lv76 장비, 브로큰 세이비어의 '피카레스크 세트'까지 준다
- 이후는 드랍 또는 제작으로 직접 맞춰야 함
※ 79/82제 장비는 높은 확률로 보스 처치 시 드랍 (물론 제작도 가능)
- 레벨별 달성 패키지 이후의 장비 : 노스탤지어(Lv79), 인시디어스(Lv82)
- 강화 확률도 2024년 7월 현재 최강 장비인 '트라시온' 무기를 제외하곤 100%로 바뀌었으니 편하게 강화하고 착용하자
- 우선 레벨별 달성 패키지에서 주는 메가/기가 등급 브로치를 따라가면 반은 성공한 거임
- 나중에 지나가는 고인물 장비창 슬쩍 열어보면서 대충 맞춘 거 따라하면 지적은 받을지 몰라도 최소한 욕은 안 먹음
아바타 관련
- 아바타 복각을 원하는 유저들이 많아서 아래 코스튬은 한정판매에서 상시판매로 전환됐음
1) 6월 상시전환 목록
2) 7월 상시전환 목록
육성 관련
※ 바일 프레데터 클리어가 왜 이리 힘들어? 솔로 메이즈 혼자 깨라고 만든 거 맞음?
놀랍게도 맞다. 기획부터 12인 공격대였던 레이드이기에 어려울 수 밖에 없음.
근데 지금은 난이도가 상당히 완화되어 그게 그나마 쉬운 편이다.
여기서 더 쉬워지면 레이드라고 부르기도 좀 그래.
기본적으로 이전 레이드인 트레지디 페어리의 노스탤지어 세트를 +9 강화하고 가야 한다.
노스탤지어 세트는 난이도 완화 패치로 +9까지 강화성공률이 100% 완화됐으니 어지간하면 하자.
여담으로 곧 추가될 메인 스토리 및 솔로 전용으로 가이드 메이즈라는 저난이도용 컨텐츠가 추가된다고 한다.
플레마 -> 레르펜느 -> 가일 -> 비스타의 기존 구조가 아닌 비스타부터 시작한다고 함.
※ 55렙 이후에 지급 장비는 어떻게 받음? 안 주던데?
일정렙 달성하면 마트료시카처럼 주지 않고 계정우편으로 날아오니까 HEMS를 확인하자.
예) 65렙 달성 -> 디스오더즈, 68렙 달성 -> 프라이머시
※ 일단 레벨은 60전후이고 디플루스~웨스트 워 전후로 하다가 접었는데 이 경우는 지급장비 어떻게 함?
홈페이지에 문의글 작성하면 얼마 후 우편으로 지급해주니 작성해서 보내자.
※ 스토리만 보면서 혼자 하고 싶은데 육성 혼자서 가능함? 파티는 좀 그래서...
최근 레이드까지 모두 솔로 모드가 있어서 가능은 함.
그러나 몇몇 레이드는 직전 레이드 장비를 어느 정도 갖추어야 하고, 시즌2 레이드는 난이도를 완화해도 마냥 쉬운 편은 아니니 주의.
기타
※ 찍먹하는데 돈 얼마나 듦?- 비용은 각자의 주관에 따라 다르기 때문에 정확하게 알려주기 어려움
- 단, 현재 메인 스토리와 레이드 컨텐츠는 시간을 조금만 들이면 무과금으로도 충분하다고 생각함
※ 게임 아직도 불편함?
※ 아직도 다렉9 / 32비트 똥겜임?
- 2023년 04월 19일 : 64비트 및 최대 240fps 지원 업데이트
- 2023년 12월 20일 : 다렉11 지원 업데이트
※ 밸로프로 갔는데 게임 접속 방법 바뀌었음?
- 서비스 및 개발 주관이 옮겨갔을 뿐 그대로 스팀으로 접속함
※ 21년에 스마게-사자 이관 안내 때 깜빡하고 안 했는데 어떻게 해야 함?
- 안타깝지만 어쩔 수 없어. 새로 키워야지...
- 만약 예전에 사용해 본 적이 있다면 기억하고 있는 그때의 모습이랑 큰 차이는 없을 거임
※ UMPC에서 돌아갈까?
- UMPC에서 돌아가는 모습을 커뮤에서 사진으로 심심찮게 본 적이 있음
| 여담 |
오버클럭 시스템이 역대급 똥볼이라서 동접자 한 번 더 박살나긴 했지만 뭐...어찌어찌 게임 굴러가고 있습니다