강제로 맞아야하는 광역기 같은거 맞을 경우가 문제
3명 교체되고
3명 흐트러짐
이러면 기믹 수행 못해서 파티 터지는 속도가 더 빨라짐
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토요타마미즈하
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위 쳐
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루리웹-죄수번호1
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호망이
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타코야끼색연필
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PROVIDENCE404
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🕯불켬🕯
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휴먼닥터
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데굴데굴 솜사탕
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츄릇
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루리웹-1420251412
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젠틀주탱
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세모까유
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코러스*
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아일톤 세나
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수리트파
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피파광
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신차원벨
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室町殿
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얼음少女
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전국미소녀TS협회
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나 기사단
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ㅁㄴㄴㅇㄹㄴ
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극극심해어
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렌탈여친전도자
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호망이
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정의의 버섯돌
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루리웹-2170778771
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이번에 나도 느꼈지 이거 좀 많이 아프더라... 특히 이번엔 파괴불가 코인에 상태이상이 달려있어서 회복 사이클 돌리다가 1번의 합억까로 상태이상 쌓인 거 스노우볼링 터지면 흐트 안당해도 출혈이라 합하면서 흐트 되고 본문 상황으로 후열 인격들도 아무것도 못한 체 돈키 스킬 슬롯 늘어나고 나서야 상황 역전 되더라고
이거도 되게 사람마다 ㅈ같을 수 있긴 함 적 슬롯 6개인데 아군 3명 흐트에 적이 광역기도 여러개 들고 있으면 일방적으로 쳐맞는 구도를 여러번 보게 되다보니...
공들여 만든 연출 보여주고 싶어서 연속전투를 기본 전투방식으로 채택한다길래 그래봤자 합 이기면 그만 아닌가 싶었는데 파괴불가 코인을 들고 나올줄은..
이거도 되게 사람마다 ㅈ같을 수 있긴 함 적 슬롯 6개인데 아군 3명 흐트에 적이 광역기도 여러개 들고 있으면 일방적으로 쳐맞는 구도를 여러번 보게 되다보니...
이번에 나도 느꼈지 이거 좀 많이 아프더라... 특히 이번엔 파괴불가 코인에 상태이상이 달려있어서 회복 사이클 돌리다가 1번의 합억까로 상태이상 쌓인 거 스노우볼링 터지면 흐트 안당해도 출혈이라 합하면서 흐트 되고 본문 상황으로 후열 인격들도 아무것도 못한 체 돈키 스킬 슬롯 늘어나고 나서야 상황 역전 되더라고
진짜 더 충격인건 후열 인격들이 디에치 인격들이었단 거임... 홍루는 딜러라 쳐도 뫼르소 로쟈 터져나가는 건... 사실 둘이라서 버틴 거 같기도 함... 어찌 어찌 집행으로 억지로 이어갔으니
이런적이 없어서 모르겠네
ㄹㅇ 본문이랑 나랑 똑같네 저러고 나도 리트 두번인가했음