악세에 무공박아야 되는게 진짜 ㅈ같은 요소기는 했는데
그래도 개같은 엔씨특유의 BM은 일단 쳐낸상태라 초창기블소느낌나면서 레벨36 이후 희생의무덤 던전까지 재밌었음
불만은 계속 나오긴 했는데 개인적인 생각으로는 그 불만들이
일단 장비에 레벨제한없어서 고렙무기 하나사고 몹들 순삭하면서 이동시간도 퀘지역 순간이동가능으로 신규기능등장에
출시 1일만에 최종던전으로 존나 달려가는 상황됬는데 중간중간에 브레이크 툭툭 걸어버려서
속도감 감소로 실제 불만보다 더 크게 체감되는요소같더라 난 슬렁슬렁 해서 그쪽으론 별 감흥없었거든....
문제는 이번에 수월평원까지 지역,퀘 열리고 만렙확장+무신의탑까지 구현됬는데
이새끼들 수치조정 실패해버렸음
내 주력뎀딜기는 퀘보상장비+최종무기 경매장서 사입음 상태로 30~50% 증가했는데
적 보스 체력은 3~4배 증가되버림(거기에 방어력,회피율은 또 따로) 그래서 유저들이 보스때리다가 지쳐서 던전을 안돈다
소울처럼 캐릭스펙보단 플레이어스펙따지는 1인던전 무신의탑은 거기에더해 적이 그냥 패턴도 아니고 툭툭치는 평타에 피가 20~30%씩 빠짐
이게 고층도 아니고 1층 입구부터 이지랄.... 패턴맞는다? 그냥 죽음
정하도,무신/육손/소양상에서 기억상 패턴하나맞으면 뒤지던시절은 소양상이었고 나머지는 중상정도로 끝났는데 패턴추가는 둘째치고 그냥 수치조정문제로 겜 터지는상태네 ㅋㅋ
엔씨하면 리니지BM이다 뭐다 하면서 욕먹는데 현재 그쪽 BM문제는 정말 소규모문제고 그냥 순수하게 실패했다
보스 체력이 4배면 대충 마영전 1인플하는 느낌일거같은데 그거 빡집중상태 20분 유지해야 하는 막장난이도잖아
분명 패턴은 잘지나가는데 대체 언제까지 해야하나 싶더라
스킬이 진입장벽인 게임은 오랜만에 봤다 시벌 ㅠ
파란 무공이 필수는 스킬은 어떻게하라는건지 모르것음... 심지어 경매장에서 산다고해도 장비바꾸면 무공서가 더 필요하잖아???
지금 무신의 탑이면 하루종일 블소만 했겠네
1층만 진짜 억지로 깬다음 포기함 핫픽스없으면 더 안할예정
오늘 핫픽스 했는데도 체감없어?
패치함? 집에가서 함 봐야것네
오늘 피통 1/3깠대 그래도 난 이미 겜삭제함