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[잡담] 게임서버같은건 운영 유지비 얼마나 들까

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서버 사양에 따라 다름

루리웹-4441344608 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 24.12.28 01:01

AWS 가격 보고오면 대충 감잡힐거임

에블라나 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.12.28 01:02
에블라나

생각보다 꽤 비싸다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

에블라나 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.12.28 01:02
에블라나

아무래도 1인 개발사의 경우에는 클라우드보단 온프레미스가 많을거 같은데 클라우드가 더 많으려나

미키P | (IP보기클릭)116.33.***.*** | 24.12.28 01:03
미키P

어느순간부터 클라우드가 레거시보다 비싸지는 때가 오는데 그래도 포기못하는게 자리차지하는것도 비용이고 규모 늘리고 줄이는것도 다 돈이라

에블라나 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.12.28 01:04
에블라나

하긴.. 난 웹개발쪽이라 게임개발은 잘 모르지만.. 서버는 개발분야 상관없이 웹이나 게임이나 비슷할테니 어떤 말인지는 알겠음.

미키P | (IP보기클릭)116.33.***.*** | 24.12.28 01:08
미키P

애초에 겜개발도 클라이언트를 프론트로 치환하면 결국 똑같아서

에블라나 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.12.28 01:09
에블라나

근데 아무래도 웹보다는.. 동시성 문제라던가.. 실시간으로 인입되는 그 대용량 데이터 처리할거 생각하면.. 솔직히 말해서 토나옴. 우욱..; 대단해 게임 개발자들.. 물론 웹은 웹대로 빡센 점이 있지만..

미키P | (IP보기클릭)116.33.***.*** | 24.12.28 01:10
미키P

근데 까놓고 연봉테이블보면 게임은 취미로만 하고 웹개발하는게 훨씬나음 ㅋㅋㅋㅋ

에블라나 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.12.28 01:12

서버사양에 따라 다르지만 한국의 경우 통신사에 지출해야할 망사용료 비용때문에 어마무시하다고는 하더라

뉴비데수 | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 24.12.28 01:02
뉴비데수

엇; 생각도 못한 변수가 있었네 그놈의 망사용료;

미키P | (IP보기클릭)116.33.***.*** | 24.12.28 01:03
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