하필 날짜가 20일날이라 확율이 박살난고로 갑자기 64조 규모로 성장한거처럼 보이지만
실상은 5프로 정도 성장한거고.
특히 재밌는 통계가 서브컬쳐 시장은 중국 모바일에서는 감소했다는데. 대략 7.44프로라서 5조9160억 정도로 내려가긴 했다고 하는구나.
근데 젠레스의 통계도 그렇지만 사실 저 통계들 '모바일'이라고 한거라서
이제 모바일 통계로는 더 이상 중국 게임들 매출 추이를 알 수가 없는 영역으로들 가고 있긴 하구나.
서브컬쳐 시장 매출 추계도 당연히 모바일로만 추산중이고 개별 회사들이 뭐 협회라고 다 까줄 이유같은건 없으니.
나도 보고싶은데 어디서 볼수있음?
서브컬처 게임 시장은 이미 포화 단계에 진입한 것으로 보인다. 2024년 중국 게임 산업 연례 회의에 따르면, 중국의 서브컬처 게임 시장 매출액은 293억 4,800만 위안(5조 9,106억 원)으로 전년 대비 7.44% 감소했다. 연구진은 이를 제한된 소비자층을 둘러싼 시장 경쟁 심화와 소비 심리 약화로 분석했다.
https://www.businesspost.co.kr/BP?command=mobile_view&num=377878
ㄳㄳ
음.. 어렵네 이거..
사실 2023년도 성장률이 돌아버린 30퍼가 서브컬쳐였던거보면 정상화에 가까움 다시 성장하느냐 아니면 주저앉냐가 관건이지
5%면 그래도 잘 성장한듯
고성장은 끝난건 맞고 중성장을 이어나갈듯