알고보니 세이버만큼 식탐이 있지만 살찔까봐 조절하는 현실적인 고민하는 귀여운 사쿠라
시로네 가정일 전담답게 유순해보이는 외모와 달리 외판원같은거 칼같이 잘라내는 사쿠라
빡돌면 후지무라 조차 눈치보고 손들게 되는 집안의 군기반장
아닌척하지만 가슴에 대한 자부심이 대단해서 세이버나 토오사카 엿맥이는 소악마 사쿠라
하지만 그와중에 세이버는 살 안찐다는 소리에 침몰하는 쟈코 사쿠라
일기장에 오빠,할아버지,시로등에게 섭섭한거 다적고 있는 무서운 사쿠라
우리가 헤븐즈필에서 못느낀 '히로인으로서의 매력'을 볼수있는 작품이 할로우 아타락시아임
거기에 제작진이 인기저조한거 신경썼는지 전용 데이트 이벤트도 두번이나있고
무려 모든 히로인중에 유일하게 키스신 cg가 있으며
h신도 2개나 있음.하나는 메두사까지 낀 3P지만
루프물이라서 만들려면 각잡고 만들어야하는데다가 작중반전요소 이해시켜야하는거,그리고 메인스토리가 전체분량의 40퍼면 나머지60퍼는 일상개그물이라 그거 완급조절하는게 힘들겁니다
개그부분은 괜찮은데 메인스가 좀 난해하긴함
할아는 캐줌마 히로인력도 엄청 올라갔는데
라이더 압승
만약 애니화된다면 메인스토리만 최대한 넣어야할정도
공포물
라이더 압승
할아는 캐줌마 히로인력도 엄청 올라갔는데
할아는 스토리 구성이 좀 난해한가요? 왜 애니화 안 되지?
루프물이라서 만들려면 각잡고 만들어야하는데다가 작중반전요소 이해시켜야하는거,그리고 메인스토리가 전체분량의 40퍼면 나머지60퍼는 일상개그물이라 그거 완급조절하는게 힘들겁니다
만약 애니화된다면 메인스토리만 최대한 넣어야할정도
산아루
개그부분은 괜찮은데 메인스가 좀 난해하긴함
그렇군요 할아 구성이 그렇구나
스토리 자체가 난해하다기보단 걍 루프물이라서 이걸 순차물인 애니로 풀어내는것이 굉장히 까다로울듯. 게임에서야 반복하는건 게임이니까하고 이해할수있지만 애니에서 그거 잘못하는 순간 걍 엔들레스에잇행이니까
식탐있지만 살찔까봐 고민하는 부분은 헤필에서도 나오는 부분이긴한데 하필 그게 부각되는 스토리가 노멀엔딩 사쿠라 독백이라.
할아 사쿠라 귀엽지ㅋㅋㅋ 소악마 기질 잔뜩 보여줘서 좋았음
포포포퐁~!
공포물
심지어 힘쓰는 폼도 개멋있음
할아는 팬서비스 차원에서 진짜 만족스러운 게임이였지..fgo나오기전 드림팀 이라고 해야하나..
요즘은 사쿠라 페이스의 BB가 좋더라
나스가 푸쉬 하는 사쿠라페이스지 무려 본판보다 푸쉬하고 있으미
할아는 시리어스와 개그와 잔잔함을 잘 조화 해서 본편보다 즐겁게 했던거 같음.
할아 가 진짜 순수 재미 쩔었지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
3p???어?
ㅖ 라이더와의 3p맞습니다
슴가부심 부리다 라이더한테 침몰당한 것도 잊지 말라구! wwwwwww
할아가 재미측면에선 진짜 좋았음 ㅋㅋㅋ 스팀판 리메이크 발표한거 얼른 나왔으면...