안녕하세요!
이곳은 정말 게임에 애정이 있으신 분들이 와주시는 곳이라고 들어서
저 역시도 제가 만든 게임에 애정이 있는만큼
소개해드리고 싶어서 오게되었습니다
제가 만든 '악마가 되었다' 라는 게임은 2D 고퀄리티 도트 방치형 게임이며
기존의 방치형 게임과 기본 틀은 유사하지만
그 안에 성장방식에서 다소 차별화된 게임입니다
즉, 80%의 익숙함과 20%의 신선함을 섞은 익숙하지만 조금은 다른 게임을
만들려고 노력을 했고,
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.deepgames.release.becamethedevil
한번씩 찾아와 주셔서 플레이 해주시고
많은 조언 해주신다면
앞으로 서비스하는 과정에 있어서 큰 도움이 될것같습니다
게임 플레이 영상 주소는 다음과 같습니다
여기 계시는 모든 분이 게임을 사랑하고
게임에 대해 많은 지식이 있으시다는 것을 알기 때문에
말씀해주시는 것을 귀담아듣고, 반영하도록 하겠습니다
만일 현재 새로운 게임을 찾고 계시다거나
서브게임으로 즐길만한 게임을 찾고 계시다면
한번쯤 놀러 와주시면 감사드리겠습니다!!
그럼 모두 즐거운 하루 되세요!
도트게임 좋아하는데 한번 해보겠습니다 건승하세요
넵 감사합니다! 해제자님도 즐거운 하루 되세요!
정말 우연히 홍보글을 보고 끌려서 시작했는데 정말 재밌게 하고 있습니다. 이런 게임은 처음이라 잘 모르지만,, 정말 잘 만든 게임이라고 느껴졌습니다. 모든 행동들 - 강화를 실패하거나 꽝을 뽑는 것들도 모두 캐릭터 성장으로 이어지는 유기적인 성장 시스템도 좋고, 군더더기 없이 깔끔한 UI와 편의성도 좋았습니다. 아직 280 따리지만 앞으로 업데이트를 더 더 기대하고 있습니다. (개인적으론 제한된 스킬 조합으로 깨는 약간 퍼즐 형태의 스테이지가 있으면 좋겠다~ 싶습니다.) 건강하시고 게임 대박 나시길 바랍니다!
좋은 말씀 너무나 감사드립니다! 아직 많이 부족하지만, 앞으로 더 많은 것들을 추가하도록 하겠습니다 말씀하신 퍼즐 형태의 스테이지 전투 방식은 다음에 전투 콘텐츠등을 업데이트하면서 새로운 전투 방식을 고안할 때 참고하도록 하겠습니다 아이봉드님도 건강하시고 늘 즐거움만 가득하시길 바랍니다!