카오스 제로 나이트메어, 1월 14일 업데이트 안내
모든 절망을 제로(0)로!
안녕하세요. 『카오스 제로 나이트메어 』입니다.
01/14 (수) 진행될 게임 내 업데이트 사항을 안내해 드립니다.
업데이트 내용은 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.
■ 은하계 재해 시즌1 : 금기의 카탈리스트 종료
- 은하계 재해 : 금기의 카탈리스트가 종료됩니다.
- 은하계 재해 [금기의 카탈리스트] 시즌이 종료됨에 따라, 스토리가 2막으로 편입됩니다.
- 1막 5장 5화 [에필로그] 클리어 시 2막 스토리를 진행할 수 있습니다.
• 은하계 재해 시즌에 진행한 스토리 정보는 유지됩니다.
- 은하계 재해 [금기의 카탈리스트] 시즌의 카오스 [제 0연구소]가 코덱스에서 등장합니다.
• 은하계 재해 시즌에 달성한 탐사도 및 획득한 보상 정보는 유지됩니다.
- 은하계 재해 시즌 2 시작 전까지, 코덱스 내 모든 카오스에서 [차원 터널]이 확정적으로 출현하는 효과는 유지됩니다.
•기존과 동일하게 외곽 및 중심부 미확인 구역에 [차원 터널]이 등장하며, 탐사를 통해 [금기 카드]를 획득할 수 있습니다.
• [차원 터널] 보너스 옵션이 부여된 코덱스를 클리어하면, [금기의 카탈리스트 시즌 세이브 데이터]를 획득하실 수 있습니다.
■ 신규 콘텐츠 – 절규의 나선탑(Beta) 업데이트
- 절규의 나선탑 Beta버전이 추가됩니다.
- 추후 정식 콘텐츠 업데이트 시 기존 클리어 정보 및 보상 획득 정보는 초기화됩니다.
- Beta버전에서는 최대 50층까지만 도전이 가능합니다.
1. 해금 조건
- 함장 레벨 45 달성
2. 진입 경로
- [시뮬레이션] - [절규의 나선탑] 메뉴를 통해 진입할 수 있습니다.

3. 플레이 방식
- 절규의 나선탑에서는 전투원 3인을 편성하여 전투가 진행되며, 보유 중인 세이브 데이터를 사용해 전투를 진행할 수 있습니다.
- Beta 버전에서는 50층까지 플레이가 가능합니다.
- 등장하는 몬스터는 전투원의 속성과 상관없이 항상 약점 속성 판정으로 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
- 일반 층에서는 자유롭게 편성한 팀을 교체할 수 있으며, 클리어에 따른 보상이 지급됩니다.

4. 입장 제한
- 절규의 나선탑은 주 5회 도전이 가능하며, [클리어] 시 도전 횟수가 차감됩니다.
- 차감된 도전 횟수는 매주 월요일 오전 3시에 초기화됩니다.
- 모든 층 클리어 이후부터는 제한 없이 도전 가능합니다.
※ 절규의 나선탑은 상시 콘텐츠로 추가되며, 정식 업데이트 시 기존 클리어 정보와 보상 이력은 초기화됩니다.
5. 보상
- 각 층 클리어 시 아래 보상이 지급됩니다.
|
획득 층 |
보상 |
|
5층 |
크리스탈 60개 |
|
10층 |
크리스탈 60개 |
|
15층 |
크리스탈 60개 |
|
20층 |
크리스탈 60개 |
|
25층 |
크리스탈 60개 |
|
30층 |
크리스탈 60개 |
|
35층 |
크리스탈 60개 |
|
40층 |
크리스탈 60개 |
|
45층 |
크리스탈 60개 |
|
50층 |
크리스탈 60개 |
■ 이벤트 - 은하망 뉴스 진행
- 은하계 재해 시즌 2를 대비하여, 14일 동안 은하망 뉴스가 진행됩니다.
1) 기간 : 2026/1/21 03:00 ~ 2026/2/4 02:59 (KST)
2) 보상
|
일차 |
보상 |
수량 |
|
1일차 |
크리스탈 |
50 |
|
2일차 |
크리스탈 |
50 |
|
3일차 |
크리스탈 |
50 |
|
4일차 |
크리스탈 |
50 |
|
5일차 |
크리스탈 |
50 |
|
6일차 |
크리스탈 |
50 |
|
7일차 |
크리스탈 |
50 |
■ 이벤트 - [방주의 수호자] 진행
- 이벤트 기간 동안, 방주도시에서 실행한 정책의 횟수에 따라 보상을 획득하실 수 있는 [방주의 수호자] 이벤트가 진행됩니다.
1) 기간 : 2026/01/28 03:00 ~ 2026/02/11 02:59 (KST)
2) 미션 및 보상
|
정책 횟수 |
보상 |
수량 |
|
6회 |
크리스탈 |
60 |
|
12회 |
크리스탈 |
60 |
|
18회 |
크리스탈 |
80 |
|
24회 |
크리스탈 |
80 |
|
32회 |
크리스탈 |
80 |
|
40회 |
크리스탈 |
120 |
■ 이벤트 – [긴급 구출 프로토콜] 진행
1) 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/25 02:59 (KST)
2) 보상
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출석 일차 |
보상 |
수량 |
|
1일차 |
구출 앵커 |
1 |
|
2일차 |
구출 앵커 |
1 |
|
3일차 |
구출 앵커 |
2 |
|
4일차 |
구출 앵커 |
1 |
|
5일차 |
구출 앵커 |
1 |
|
6일차 |
구출 앵커 |
1 |
|
7일차 |
구출 앵커 |
3 |
■ 이벤트 – [오버드라이브-시뮬레이션] 진행
- 매일 시뮬레이션 보상을 2배 획득할 수 있는 [오버드라이브-시뮬레이션] 이벤트가 진행됩니다.
- 매일 6회의 시뮬레이션에서 보상 2배 획득 기회가 주어지며, 해당 기회는 기간 내 매일 03:00(KST)에 초기화 됩니다.
- 적용 시뮬레이션 : 훈련, 전투원, 파트너, 잠재력
- 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/01/21 02:59 (KST)
■ 이벤트 – [코덱스 합성 비용 50% 할인 이벤트] 진행
- 이벤트 기간 동안, 코덱스 합성 비용이 50% 할인되는 이벤트가 진행됩니다.
- 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 점검 시작 전
■ 가상 전술 시뮬레이션 이벤트 – [나르쟈] 진행
- 신규 전투원 [나르쟈] 확률업 기간 중 가상 전술 시뮬레이션 이벤트를 통해 전투원 나르쟈와 루카스, 마리벨을 체험할 수 있습니다.
- 체험 전투원이 포함된 고정 세이브 데이터를 이용하여 체험 스테이지를 진행할 수 있습니다.
- 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 점검 시작 전
|
대상 전투원 |
보상 아이템 |
수량 |
|
나르쟈 |
크리스탈 |
20 |
|
중급 전투 메모리 |
3 |
|
|
중급 컨트롤러 교본 |
3 |
|
|
루카스 |
중급 전투 메모리 |
3 |
|
하급 헌터 교본 |
4 |
|
|
유닛 |
10,000 |
|
|
마리벨 |
중급 전투 메모리 |
3 |
|
하급 뱅가드 교본 |
4 |
|
|
유닛 |
10,000 |
■ 신규 전투원 [나르쟈] 트라우마 코드 이벤트 진행
- 신규 전투원 나르쟈의 트라우마 코드 기간 한정 이벤트가 진행됩니다.
- 이벤트 기간 중에는 [특별 보안 코드]를 소모하지 않고 콘텐츠 해금이 가능합니다.
- 이벤트 기간 중에는 이벤트 전투를 통해 기간 한정 보상을 획득할 수 있습니다.
- 이벤트 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 02:59 (KST)

■ 신규 전투원 [나르쟈] 확률업 구출 진행
- 확률업 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 점검 시작 전
1) 신규 전투원 '나르쟈’는 확률업 종료 이후 상시 전투원 구출에 편입됩니다.
2) 신규 전투원 ‘나르쟈’의 프리즘 모듈이 추가됩니다.
3) 기존 확률업 시즈널 전투원 ‘세레니엘’은 상시 전투원 구출로 편입되지 않습니다.
4)’찰나의 기억관’ 상점에서 아래 아이템이 제외됩니다.
• [전투원 기억관]-’메모리 코드 [세레니엘]’
5) 유니그램에 나르쟈 메신저 스토리가 추가됩니다.
• 메신저 스토리는 나르쟈 신뢰도 3, 13, 15에 해금됩니다.
|
기준 |
공격력 |
방어력 |
체력 |
치명 확률 |
치명 피해 |
|
1레벨 |
140 |
60 |
80 |
3% |
125% |
|
60레벨 |
458 |
226 |
375 |
13% |
125% |
|
|
명칭 |
기본 효과 |
코스트 |
번뜩임 여부 |
|
시작 카드 |
NA : 공격 반응 |
방어 기반 피해 100% |
1 |
X |
|
NA : 보호 반응 |
치유 100% |
1 |
X |
|
|
NA : 보호 반응 |
치유 100% |
1 |
X |
|
|
굶주림의 굴레 |
감응 : 탐식 4, 방어 기반 피해 30% × 3 |
1 |
O |
|
|
번뜩임 카드 |
무한한 허기 |
다음 2번의 탐식 발동 시 핸드의 무작위 카드 1장 1턴간 비용 1 감소 |
0 |
O |
|
능동 제어 |
탐식이 6 미만이라면 탐식 6, 6 이상이라면 포식 2 |
1 |
O |
|
|
탐식의 영역 |
모든 적 방어 기반 피해 100%, 대상의 다음 격파 시까지 받는 강인도 피해 100% 증가 |
1 |
O |
|
|
완전한 식사 |
[보존], [유일] 탐식이 감소되면 사용 시까지 비용 1 감소, 치유량 +30% (최대 10), 모든 적 방어 기반 피해 160%, 치유 100%, 포식 4 |
6 |
X |
|
|
전용 효과 |
탐식 |
공격 카드로 타격 시 고정 치유 40%, 체력이 50% 이상인 상태라면 공격 카드로 주는 피해량 +30%, 효과 발동 시 1 감소 (최대 30) |
|
|
|
포식 |
탐식인 상태라면 공격 카드로 주는 피해량 +80%, 효과 발동 시 1 감소 |
|
|
|
|
에고 스킬 |
포식자의 사냥법 |
탐식 10, 방어 기반 피해 250%, 완전한 식사가 무덤에 있다면 포식 5 |
5 |
|
|
에고 발현 |
잠든 기억 |
완전한 식사 카드의 포식이 2 증가합니다. |
|
|
|
깨어나는 기억 |
탐식 감소 시 25% 확률로 탐식 1을 얻습니다. |
|
||
|
선명한 기억 |
포식자의 사냥법의 완전한 식사 카드가 무덤에 있다면 획득하는 포식이 3 증가합니다. |
|
||
|
내면의 기억 |
포식의 피해량이 +30% 됩니다. |
|
||
|
완전한 기억 |
잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [중립 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다. |
|
||
|
해방된 기억 |
턴 종료 시 무작위 적들에게 이번 턴에 감소한 포식 수만큼 방어 기반 피해를 50% 주고 체력을 1% 회복합니다. |
|

■ 신규 파트너 [가야] 확률업 구출 진행
- 확률업 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 점검 시작 전
1) 신규 파트너 ‘가야’는 확률업 종료 이후 상시 파트너 구출에 편입됩니다.
2) 기존 확률업 시즈널 파트너 ‘페코’는 상시 파트너 구출로 편입되지 않습니다.
3)’찰나의 기억관’ 상점에서 아래 아이템이 제외됩니다.
• [파트너 기억관]-’페코’
|
레벨 |
공격력 |
방어력 |
체력 |
|
1 |
0 |
7 |
0 |
|
60 |
5 |
44 |
105 |
|
|
명칭 |
효과 |
|
패시브 |
마음에 쌓이는 눈 |
담당 전투원의 방어력이 8~16% 증가합니다. |
|
담당 전투원의 본능 카드의 방어 기반 피해량이 +20% ~40% 됩니다. |
||
|
담당 전투원의 원래 비용이 6인 유일 공격 카드 사용 시 아군의 피해량이 +20% ~40% 됩니다. |
||
|
에고 스킬 |
빙룡의 포효 |
방어 기반 피해 60% x 4 |
■ 신규 트라우마 코드 업데이트
1) 해금 조건
- 함장 레벨 10 달성
- 스토리 2장. # 05-1 [에피오네 센터] 클리어
- [특별 보안 코드] 소모
2) 진입 경로
- 로비 > 하단 트라우마 코드 이벤트 배너 > [유폐된 희망의 보존 법칙] 이벤트 페이지 > 트라우마 코드 > 나르쟈 진입
- 이벤트 메뉴 > [유폐된 희망의 보존 법칙] 이벤트 페이지 > 트라우마 코드 > 나르쟈 진입
- 방주도시 > 에피오네 센터 > 트라우마 코드 > 나르쟈 진입
- 루크의 트라우마 코드가 업데이트 됩니다.
1) 해금 조건
- 함장 레벨 10 달성
- 스토리 2장. # 05-1 [에피오네 센터] 클리어
- [특별 보안 코드] 1개 소모
2) 진입 경로
- 방주도시 > 에피오네 센터 > 트라우마 코드 > 루크 진입
■ 초공간의 유역 - 신규 시즌 시작
- 이벤트 기간 : 2026/01/14 점검 종료 후 ~ 2026/02/04 점검 시작 전
- [초공간의 유역 : 차원의 황혼]의 신규 시즌이 시작됩니다.
1) 제 1유역 ~ 제 10유역까지, 전반/후반을 포함하여 총 48회의 전투가 진행됩니다.
2) 지원 효과 : 공격 카드 사용 시 1턴간 방어 기반 피해 +30%
- 초공간의 유역 퀵 메뉴 화면에 재시작 기능이 추가됩니다.
■ [스토리 건너뛰기] 기능 추가
- 스토리 초회 감상 시에도 건너뛰기가 가능하도록 개선됩니다.
- 하기 상황에서는 건너뛰기 불가능하며, 기능 이용 시 해당 상황으로 이동됩니다.
1) 씬 전환
2) 전투 시작
3) 2개 이상의 선택지 분기 시점
4) 튜토리얼 시작
■ 시뮬레이션 웨이브 시스템 개선
- 시뮬레이션 - [성장], [전투원], [파트너], [잠재력] 전투 진행 시 웨이브 선택 방식에서 보상배율 선택 방식으로 개선됩니다.
1) 진입 시 보상 배율을 선택합니다. (최대 5배율)
2) 1회의 전투를 진행합니다. (설정한 보상 배율에 따라, 소모 에테르의 양에도 동일 배율이 적용됩니다.)
3) 전투 승리 시, 설정한 보상 배율에 따라 결과 화면에서 해당 배율의 보상을 획득할 수 있습니다.
■ 카오스 웨이포인트 전리품 정산 추가
- [카오스 전리품] 획득 방식이 개선됩니다.
- 카오스 보스 클리어 시에만 지급되던 [카오스 전리품]을 웨이포인트에서도 획득 가능하도록 변경됩니다.
- 웨이포인트에서 난이도 별 추가 전리품이 제공됩니다.
• 추가 전리품은 [카오스 외곽]과 [카오스 중심부]에서 동일하게 지급됩니다.
• 추가 전리품 : 유닛, 기억의 흔적
• 카오스 오브는 전리품에 포함되지 않습니다.
|
난이도 |
추가 전리품 1 |
수량 |
추가 전리품 2 |
수량 |
|
1 |
유닛 |
600 |
- |
- |
|
2 |
유닛 |
800 |
- |
- |
|
3 |
유닛 |
1,000 |
- |
- |
|
4 |
유닛 |
1,200 |
- |
- |
|
5 |
유닛 |
1,400 |
기억의 흔적 |
1 |
|
6 |
유닛 |
1,600 |
기억의 흔적 |
2 |
|
7 |
유닛 |
1,700 |
기억의 흔적 |
2 |
|
8 |
유닛 |
1,800 |
기억의 흔적 |
2 |
|
9 |
유닛 |
1,900 |
기억의 흔적 |
2 |
|
10 |
유닛 |
2,000 |
기억의 흔적 |
2 |
■ 에피오네 센터 키워드 연출 및 붕괴 스토리 추가
- 에피오네 센터의 심리상담 과정에서 선택한 선택지가 전투원에게 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 키워드 연출이 추가됩니다.
- 심리상담 과정에서 부정적인 선택지를 선택할 경우 심상누수 상태가 발생하게 됩니다.
- 심상누수 상태가 연속될 경우 심리상담 종료 시 붕괴상태는 회복되지만 해당 전투원에게 상태 회복에 따른 호감도를 획득하지 못합니다.
■ 세이브 데이터 꾸미기 편의성 개선
- 세이브 데이터 꾸미기의 편의성이 개선됩니다.
• 동일한 스티커를 여러 번 부착할 수 있도록 개선됩니다.
• 스티커 제거 시, 레이어 목록에서 바로 위/아래 스티커가 자동으로 선택되도록 개선됩니다.
• 스티커가 세이브 데이터 바깥 영역으로 나갔을 경우, 반투명하게 보이도록 개선됩니다.
• 스티커를 좌우 반전할 수 있는 기능이 추가됩니다.
■ 전투원 특전 로비 추가
- 아미르, 나르쟈의 로비 특전이 추가됩니다.
※ 로비 특전은 전투원 신뢰도 10레벨에 해금됩니다.
• 아미르 : 휴일의 세차
• 나르쟈 : 신규 의상 착용 연구

■ 전투원 유니그램 추가
- 마그나, 메이린, 나르쟈의 유니그램 인연스토리가 추가됩니다.
※ 유니그램 업데이트와 함께 인연스토리 특전이 추가됩니다. 특전은 신뢰도 15레벨에 해금됩니다.
• 나르쟈 : 신규 의상 착용 연구
• 마그나 : 광속의 모험을 향해
• 메이린 : 시험을 위한 고군분투
■ 기억의 조각 UI/UX 개선
- 기억의 조각에 아래 개선이 적용됩니다.
• 기억의 조각 장착 화면에서 현재 전투원이 장착 중인 모든 기억의 조각을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

• 기억의 조각의 연속 강화 기능이 추가되었습니다. 강화되지 않은 전설 기억의 조각 기준 최대 5회까지 연속으로 강화할 수 있습니다.
• 기억의 조각에 폐기 태그가 추가되었습니다. 기억의 조각 분해에서 폐기 태그의 기억의 조각을 한 번에 분해할 수 있습니다. (최대 100개 제한)

• 기억의 조각 아이템 아이콘에 세트를 나타내는 전용 아이콘이 추가됩니다.
• 현재 전투원에게 유효한 기억의 조각 옵션은 글자 색으로 강조됩니다.
• 기억의 조각 보조 옵션에 강화 횟수가 표시됩니다.
• 기억의 조각 태그가 변경될 경우, 태그 변경을 안내해 주는 메시지가 표시됩니다.
• 기억의 조각 필터 선택 시 즉시 적용되며, ‘필터 적용’ 버튼이 ‘필터 초기화’ 버튼으로 변경됩니다.
• 기억의 조각 추천 장착 시, 현재 전투원에게 적합한 기억의 조각을 장착하도록 개선됩니다.
• 기억의 조각이 세트를 기준으로 정렬되도록 정렬 방식이 개선됩니다.
|
카테고리 |
상품명 |
구성품 |
구매 제한 |
가격(원화) |
판매 기간 |
|
별빛 섬광 패키지 |
신년 맞이 구출 지원 키트Ⅰ |
신호 증폭 앵커 20개 |
계정당 2회 |
65,000 |
2026/01/14 |
|
별빛 섬광 패키지 |
신년 맞이 구출 지원 키트Ⅱ |
신호 증폭 앵커 40개 |
계정당 2회 |
119,000 |
2026/01/14 |
|
퍼스트 상시 보급 |
정기 구출 작전Ⅰ |
신호 증폭 앵커 10개 |
월간 2회 |
37,000 |
상시 |
|
퍼스트 상시 보급 |
크리스탈 보급 키트 |
크리스탈 980개 |
주간 2회 |
19,000 |
상시 |
※ [퍼스트 상시 보급] '정기 구출 작전' 패키지 명칭이 '정기 구출 작전Ⅱ'로 변경되고, 구매 제한이 '월간 2회'로 변경됩니다.
■ 아르키아논 보급 신규 시즌 시작 및 개선
- 아르키아논 보급 : 시즌3가 진행됩니다.
- 보급 임무 관련하여, 아래 변경이 적용됩니다.
1) 주간 임무 중 '한 턴에 카드 6장 사용 3회 달성' 임무가 삭제됩니다.
2) 주간 임무 중 '코덱스 N회 진행' 임무가 '카오스 N회 클리어' 임무로 변경됩니다.
• '카오스 N회 클리어' 임무는 카오스 구현, 코덱스, 은하계 재해 등 모든 카오스를 대상으로 합니다.
3) 신규 시즌 임무 8종이 추가됩니다.
• [절규의 나선탑] 30층 클리어
• [절규의 나선탑] 50층 클리어
• [트라우마 코드] 이벤트 전투 '완전한 식사를 위하여' 클리어
• [트라우마 코드] 이벤트 전투 '효율적인 포만감' 클리어
• [트라우마 코드] 이벤트 전투 'NA: 금속 반응' 클리어
• [트라우마 코드] 이벤트 전투 '기본 성질 파악' 클리어
• [트라우마 코드] 이벤트 전투 'NA: 냉각 반응' 클리어
• [차원의 황혼] '제 3 유역' 클리어
■ 분광 큐브 추가 소급 지급
대상 기간 동안 오메가 코드 및 공로 보상을 통해 획득한 5성 전투원을 에고 발현 6단계 상태에서 추가 획득하신 경우,
오메가 코드 및 공로 보상으로 획득하신 수량만큼의 분광 큐브를 우편으로 지급합니다.
- 대상 기간 : 2025/10/22 글로벌 론칭 후 ~ 2025/12/24 점검 전까지
[편의성 개선]
- 캐릭터 프로필에서 캐릭터 확대 및 축소, 세로 보기 모드가 지원됩니다.
- [초공간의 유역] 다시 시작 기능이 추가되었습니다.
- 난이도 저장 기능이 개선됩니다.
• 이전: 가장 높은 난이도 저장
• 변경: 진입한 난이도 저장
- PC 클라이언트에 백그라운드 음소거 기능이 추가되었습니다.
[미확인 구역 연출 배속 개선]
- 미확인 구역 연출 배속 방식이 변경됩니다.
• 이전: 버튼 롱탭 시 배속
• 변경: 버튼 활성화 시 배속
- 은하계 재해 카오스, 카오스 구현, 코덱스의 경우 스테이지 시작 시 이전 스테이지에서 설정한 배속의 활성화 상태 및 배속 상태가 이어집니다.
- 미확인 구역 연출 배속 속도 지정 기능이 추가되었습니다.
배속 버튼 활성화 시 생기는 배속 속도 조정 버튼을 이용하여 속도를 원하는 단계로 지정할 수 있습니다.
- 미확인 구역과 스토리의 연출 배속 상태가 상호 공유되도록 개선되었습니다.
- 미확인 구역 말풍선 연출의 최대 출력 속도 제한이 제거되었습니다.
[코덱스 경험 개선]
- 코덱스 합성 등급 동기화
은하계 재해 카오스 난이도와 코덱스 등급이 동기화됩니다.
[은하계 재해] 카오스를 클리어한 난이도에 따라 [제로 시스템] 코덱스 합성 등급이 해금되도록 개선되었습니다.
- 코덱스 클리어 시, 선택지로 등장하는 코덱스의 레벨 증가량이 상향되었습니다.
• 기존 : 2~4레벨
• 변경 : 8~10레벨
- 코덱스 합성 확률 조정
코덱스 합성 및 클리어 시, 전설 코덱스가 등장할 확률이 상향되었습니다.
- 코덱스 페널티 확률 조정
코덱스 등급에 따라 데이터 가치가 높은 페널티가 자주 등장하도록 개선되었습니다.
[기타]
- 아이템 [특별 보안 코드]의 최대 보유 한도가 3개까지로 제한됩니다. 업데이트 전 3개를 초과하여 보유하고 계셨을 경우 해당 수량은 유지됩니다.
- 구출 기록에서 조회 가능한 구출 기록이 없을 경우, 안내 메시지가 팝업 되도록 개선됩니다.
- 외출하기, 선물하기 진행 시의 전투원 리액션이 추가됩니다.
- 미확인 구역의 몬스터 효과음 연출이 일부 개선됩니다.
- 치즈루의 달그림자+연속 타격 시 노출되는 연출에 효과음이 추가됩니다.
- 제 0 연구소에 엘리트 몬스터 중 억압된 사용인이 추가됩니다.
- 카오스 임무의 미확인 구역 타이틀 아이콘이 카오스 전용 아이콘으로 개선됩니다.
- 트라우마 코드의 스토리 선택지가 배치된 노드에 재진입 시, 요약 기능이 추가되어 빠르게 진행하실 수 있도록 개선됩니다.
- 트라우마 코드 스토리맵의 배경이 공용 배경에서 전투원의 붕괴타입에 따른 배경으로 개선됩니다.
- 카드 도감에 시즌 카테고리가 추가됩니다.
- 은하계 재해 스토리 - 3장. 진화의 촉매 # 07 [HA-87]를 완료할 경우 “쁘띠 하쿠” 스티커가 해금됩니다.
• 기존에 달성하신 퍼스트님께는 소급 적용하여 점검 중 지급됩니다.
- 희귀 등급 [전투 임무 해금] 정책이 추가됩니다.
- 유니그램 메시지 대화 중 “작성 중” 말풍선 노출 속도가 개선됩니다.

■ 버그 수정
[전투 관련 버그 수정]
- 적에게 고통 부여 후 적에게 입히는 피해량이 체력바의 예상 수치와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 세레니엘의 공격 카드 사용 시 간헐적으로 연출 중 전투원이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 나르쟈 카드 사용 후, 다른 전투원 카드 사용 시 간헐적으로 나르쟈 공격 애니메이션이 연출되는 현상이 수정됩니다.
- 카오스 운명 : 영감과 관련하여, 아래 현상이 수정됩니다.
• 트리사 그림자 장전 카드의 4번째 번뜩임이 운명 : 영감의 추가 생성을 받지 못하는 현상이 수정됩니다.
• 정령 캐폭스 몬스터 카드를 사용하여 복제된 카드가 운명 : 영감 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
[기타]
- [미확인 구역] 배속 버튼의 위치가 스토리 시청 시 노출되는 배속 버튼과 위치와 동일하게 수정됩니다.
- [미확인 구역] 신의 대리자, 카오스 핵 파괴에 배속이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 카오스 > 안개의 도시, 도래된 혼돈의 버튼 배경 이미지가 수정됩니다.
- 파트너 > 릴리안 > 에고 스킬 설명 내에 띄어쓰기가 오적용된 현상이 수정됩니다.
- 에피오네 센터 > 상담 기록의 오탈자가 수정됩니다.
- 은하계 재해 > 몬스터 카드 > 사념 파편 > 미리보기 시 [약화] 설명이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 은하계 재해 > 카오스 > 미니맵 > 희귀종 설명에서 획득할 수 없는 아이템이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 디바이스에서 Prologue1 푸른 항아리 > 나이트메어호-의무실 배경이 비정상적으로 노출되는 문제가 수정됩니다.
- NPC 노노의 일러스트가 일부 수정됩니다.
- 세레니엘 머리카락 일러스트가 일부 수정됩니다.
- 유니그램에 즐겨찾기를 진행한 전투원이 특정 상황에서 방주도시 > 외출구역에 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 방주도시 > 정책실에 진입 후 유니그램 이동 시 NPC 대사가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 아르키아논 보급 30레벨 보상으로 획득한 [영입 계약서 - 파트너] 아이템 보유 수량이 0개로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 카오스 > 운명 획득 > 전설 장비 획득 시, 간헐적으로 미해금된 탐사도 보상 장비를 획득할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 은하계 재해 > 카오스에서 획득한 값진 정보 효과가 델랑 상점 내 2번째 상품에만 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 빠른 편성 후 뒤로가기 진행 시, 간헐적으로 게임 진행이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 특정 디바이스에서 세레니엘 연출 팝업 내 하단 화면이 일부 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마 코드 [하루] 의 [웨이포인트 A] 의 [까다로운 입맛] 과의 전투가 삭제되었습니다.
- 미확인 구역 연출 배속 버튼 선택 후 특정 상황에서 배속 해제가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 페코 > 에고 스킬 > 오버 클록 비콘의 효과 중 약점 공격 내용이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 에고 스킬 상세보기에서 툴팁의 내용이 툴팁의 화면 사이즈보다 많을 경우 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
■비정상 세이브 데이터에 대한 보정 진행
- 오류로 인해 저장 가능한 최대 용량을 초과하여 저장된 세이브 데이터에 대한 보정이 진행됩니다.
- 해당하는 세이브 데이터는 용량 상한에 맞춰 추가로 소실이 발생한 형태로 저장됩니다.
■ 제로 스킬 업그레이드 초기화 기능 일시 제한 및 개편 사전 안내
제로 시스템 및 코덱스 개편 준비에 따라,
제로 스킬 업그레이드의 [초기화] 기능을 일시적으로 사용할 수 없도록 변경됩니다.
차기 업데이트 시 제로 시스템의 대규모 개편이 진행될 예정이며, 이때 모든 업그레이드가 초기화될 예정입니다.
기존 업그레이드에 사용된 카오스 오브는 개편 시점에 신규 재화로 소중히 환산하여 지급해 드릴 예정이며,
초기화로 인해 환산 대상에서 제외되지 않도록 보존하고자 하기 위한 조치이오니,
퍼스트 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다.
■ 코덱스 고유 옵션 관련 안내
01월 14일 업데이트에 선보이기로 약속드렸던 코덱스 고유 옵션은,
보다 안정적인 컨텐츠로 제공하기 위해 02월 04일 업데이트로 부득이하게 연기하게 되었습니다.
업데이트를 기다려주신 모든 분들께 깊이 사과드리며,
부디 너그러운 양해를 부탁드립니다.
더욱 노력하는 카오스 제로 나이트메어가 되겠습니다.
감사합니다.















