* uses Quake SW renderer + blitting to WatchKit surface (~60 fps, 640x480, larger res can run on lower framerate, tested up until 1024x768)
* touch + gyro + digital crown controls
* new AVFoundation audio backend (quake to Watchkit audio buffer copy logic), as Watchkit does not support CoreAudio
* high pass audio filter to remove clicking on Watch speaker for some of the low frequency quake .wav samples
* some smaller modifications and code updates to glue Quake 1 c code to Objective C and Watchkit
애플워치글에 뭔 개 같은 소리냐 낄낄빠빠해라
오실로스코프 퀘이크1도 존재했었으니 컬러 액정 정도면 쾌적한 환경이죠. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
허허 이제 둠도 아니고 퀘이크 시대인가 ㅋㅋ
일단 오늘 자고 일어 났을때 예상되는 한국의 아침 기사들.
허허 이제 둠도 아니고 퀘이크 시대인가 ㅋㅋ
퀘이크1 정말 충격적이었지... 그레네이드 런처라는것도 슈터게임에서 처음 봄
오실로스코프 퀘이크1도 존재했었으니 컬러 액정 정도면 쾌적한 환경이죠. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 오늘 자고 일어 났을때 예상되는 한국의 아침 기사들.
DokeV!
애플워치글에 뭔 개 같은 소리냐 낄낄빠빠해라
이따 새벽에 애플 발표회 있어서 하는 소리인듯
이드립을 못알아들었다고??
그걸 왜 애플워치글에서 하냐니까
하면 안돼는 이유는 머임?? 머지
둠도 아니고 퀘이크라니 ㅋㅋㅋ
와 자이로까지 이용해먹네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
둠은 싱겁다 이건가 ㅋㅋㅋ
둠은 뭐 임테기도 되니 너도 곧 보리라
부두 같은 그래픽 가속 카드 없이 저렇게 잘돌아갈리가 없다
왜 이제 나온거야…