1.GOS 적용시 GPU로드율 18% 220Mhz 1100점
2.GOS적용해제후 GPU로드율 36% 880mhz 약 2600점
3. 2번 결과가 진실일때 100%되면 6000점과 1600mhz를 초과하여 아이폰 13프로맥스를 2배이상 점수로 이김
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1.GOS 적용시 GPU로드율 18% 220Mhz 1100점
2.GOS적용해제후 GPU로드율 36% 880mhz 약 2600점
3. 2번 결과가 진실일때 100%되면 6000점과 1600mhz를 초과하여 아이폰 13프로맥스를 2배이상 점수로 이김
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이정도면 벤치마크 치팅으로 퇴출 해야될 수준인데?
이거 벤치치트인데...생각보다 조용하네...
그럴거면 그냥 A라인 사고 말지 뭐하러 S삼?
이런 게시물에는 희한하게 조용한 댓글 ㅋ
글 수정했네
이거 벤치치트인데...생각보다 조용하네...
솔직히 뭐 관심도 안감
이정도면 벤치마크 치팅으로 퇴출 해야될 수준인데?
이런 게시물에는 희한하게 조용한 댓글 ㅋ
조용히 올라가는 추천 수
포텐셜 자체는 아이폰 이상이 충분히 가능한데 그만한 발열을 잡을 능력이 없고 그만한 내열설계는 단가가 많이 들어가니 결국 선택적 스로틀링에 의존하는듯 그리고 지금 수준의 최대성능 억제를 해도 배터리는 빨리 녹던데 저거 다 풀어제끼면 AP 수율에 따라선 아예 실사용 시간 반나절 미만으로 빨리 소모되는 상황도 가능
결국 삼성의 AP 설계 및 제조 성숙도가 관건인데 고작 3~5년 안에 삼성 정도의 회사가 따라잡을 수 있는 수준이 아니고 갤럭시의 펩리스화 같은 극단적인 수직계열화 포기 없이는 당분간은 계속 이 정도 포지션에 머물러야 할거임 그나마 다행인건 퀄컴 탈출과 똥말리 탈출 두 마리 토끼를 다 잡을 기회는 왔다는 것이고 GPU 아키텍쳐 특성을 살려 깡클럭 확보만 된다면 소프트웨어 수준이 애플보다 낮아도 장점을 충분히 가져갈 길이 열렸다는 것
파운드리 삽질을 위해 갤럭시의 포텐셜이 좀먹히는 이상 갤럭시 플래그쉽의 지위는 억제되는 갤럭시 성능만큼 계속 낮아지고 삼성 팬들의 불만은 그에 반비례해 계속 증가할거임 폴더블이나 굿락같은 기믹에 돈 수십씩 더 쳐발라가며 만족하는 소비자는 극소수에 불과하다는걸 삼성도 잘 알거고 이번 경영진단 이후로 어떻게 할지를 봐야할 듯
그게 아니라 GPU 로드율을 보여주는 프로그램이 이상하다에 가까운것 같습니다..
그게 아니라 치팅이라는 거죠
님 지금 완전히 잘못 이해하고 있음. 걍 로드 그래프 보여주는 프로그램이 이상한거임. 한마디로 로드율을 실제보다 낮게 표시하고 있다는 것임. 한마디로 이미 AP는 최대성능으로 돌아가는데 30%만 로드중이다~ 이딴식으로 보여주는거.
엑시면 님말이 맞는데요 이번엔 국내판도 스냅이라 아니에요
벤치할때는 풀로드 클럭풀 게임할때는 풀로드 해도 GOS땜에 클럭 반도 못씀 ㅋㅋ 벤치는 안위험하고 게임은 위험하냐? 155만원짜리 폰샀는데 모바일PES 60프레임방어 안되는거 확인하고 현타 쎄게 왔슴다.
제가 155주고 산 S22울트라는 게임 X신 폰입니다. 게임 병X폰입니다. 아 짜증난다!! 위닝을 제대로 못돌립니다!!!
참고로 게임플러그인으로는 해결 안되고 디스플레이 주사율을 일반으로 내리면 프레임은 방어가 됩니다. 겜 해상도는 강제로 하향되서 자글자글해지지만요. 혹시 s22로 위닝모바일 하시는 분들은 참고하세요....
뉴스테이트 그래픽 최저60도 렉걸리는거 보고 답이없음을 느낌ㅋㅋㅋ
요즘은 폰이 다 상향평준화되서 뉴스테이트 정도는 풀옵으로 발열 거의 없이 돌아가는줄 알았는데 충격이네요
뉴스가 ios는 최적화 별로지만 안드쪽은 최적화 잘해둔 편임 근데 s22는 최적화 안됐다고 쳐도 클럭이 저기서 올라가지 않는건 그저 최적화 문제로 치기엔 너무 지나치죠. 저정도 차이면 최소 73%의 클럭손실인데..
명일방주 같은 게임도 gos덕분에 60프레임이 안나온다고 하더군요. 48프레임이였나.. 백만원이 넘는 플래그십 사서 저사양 가챠겜도 60프레임으로 못즐기는 ㅋㅋ
GOS 의도는 알겠지만 사용자가 개입 여부 선택할 수 있는 옵션이라도 주면 말을 안하겠는데 인앱광고는 욕먹고 뺐으면서 이건 수년간 욕먹어도 고집부리네
중국에서도 벤치사기치다가 거하게 걸린적 있지않나
작년에 원플러스가 저런식으로 식별자가지고 특정앱만 성능제한걸다가 퇴출됐죠
삼성에서 저런거 결정하는 인간은 뇌수조가 궁금함
그러니까 결론은 아이폰13프로맥스에 쳐발린다는소리인가? 언제는 성능 많이올라와서 아이폰에 비빌만하대며 ㅡ ㅡ
태초에 이긴적이 없음. 스냅이나 엑시나.
아이폰13프맥? 저정도면 xs에도 쳐발릴 성능임
말랑카우고추장볶음
gos때문에 성능 반토막 나기 때문에 a14는 커녕 a11급 성능입니다 저정도면
말랑카우고추장볶음
A14엔 비비지도 못함..
말랑카우고추장볶음
지금 GOS 걸린 점수가 2년전 폴드2에 달린 865+ 정도라고 보면 됩니다. 당연히 XS보다 못해요.
gos 개ㅈ같음 안드11에선 gos해제하고 카러플 120프레임 방어했는데 안드12오고나서 강제 gos 카러플 70~110프레임 개쓰레기같음 gpu사용률 20%도안되고
여러 편의성은 안드가 좋지만 게임은 무조건 아이폰
하루빨리 좀 더 대형 유튜버들이랑 커뮤니티 쪽에서 공론화가 되었으면 좋겠네요 삼페랑 날씨 광고도 공론화 이후에 삭제한거 보면 여론 아예 신경안쓰는건 아닌듯 한데.. 솔직히 몇년째 gos 박아놓고 귀막고 있었다기엔 그 동안 너무 마이너하게 아는사람만 까고 회피해서 쓰고 하는 부분이었음
이게 사기지 뭐가사기냐.. 진짜;
벤치마킹 프로그램 돌릴때는 풀쓰로틀 땡기고 나머지 게임에서는 의도적인 게임성능하락 제대로 미쳤다...그럴거면 뭐하러 GOS를 계속 고집하는거야 안전성 관련으로 껐다고 했으면서 벤치마킹 프로그램은 안전하고 게임 돌리면 터지는 거냐? 제발 있지도 않은 개똥철학으로 멀쩡한 폰 ㅂㅅ만들지말고 GOS 폐지해라
풀쓰로틀(x) 풀클럭(o)
고사양 게임 안 할꺼면 갤럭시도 충분히 쓸만하네요
선택받은민초단
그럴거면 그냥 A라인 사고 말지 뭐하러 S삼?
생각해보니 그렇네요
문제는 저사양 게임도 버벅거림 노트10에서 잘 돌아가던게 22울트라에서 프레임이 더 안나오면 어쩌란건지
현존 최신AP인 8gen1을 썼는데 명일방주도 60프레임이 안나옴.
갤럭시S를 갤럭시A로 만들어버리네요.
S22 울트라 사양빨로 gos 유지하고 포켓몬고 단일실행시 평균 60이상 나오고는 있어요.. 분할로 2개 실행 시 10프레임 미만으로 게임불가능해요.. gos 비활성화하면 오히려 더 바닥쳐서 3프레임정도 나오구요.. 단일실행시 40프레임정도 유지되구요.. S20울트라에서는 분할로 2개 실행시 60프레임 이상 유지되구요.. 하아... 뭔짓을 해논건지. 똑같이 안드12라. 안드12문제도 아닌가같고 그냥 s22에 뭔짓을 해논건가.. 아오
추측이지만 기종별로 gos 조절이 다르게 들어간다고 합니다 상대적으로 발열 지속성능이 우수한 s20은 덜 조절하고 s21 이후부터 빡세게 개입한다는 말이 있더군요
아 그렇군요.. 그런데 이해안가는점이 좀있어요 정말 이상합니다. 안드12. S20울트라에서 gos비활성화가가 먹히고있는거같거든요.. 게임을 분할로켜놔서 뜨겁네.. 할정도로 발열이 좀 심해져도 둘다 60프레임은 나오고있는데. .. 아 모르겠습니다 ㅜㅜ 그냥 속상합니다...
안드12 올라가면서 S20도 고의로 더 빡세게 건게 맞을겁니다 강제 OFF하면 커널단에서 GOS ON보다 더 심하게 걸어서 강제로 쓰도록 만들고요
저희는 왜 이러고있는걸까요.....
멀쩡한걸 그냥 산업폐기물급으로 만들어놨네 이딴게 플래그십?
안드로 게임 돌릴거면 게이밍 폰 사야지.
저도 22+로 돌려봤는데 처참하내요...
일반 3DMark로 돌렸을시
근데 암만봐도 너무 비정상적이라 버그아닌가란 생각이듦
s21 때도 프레임부스트 였나? 뻥으로 게임 FPS를 2배로 찍게 했던 적이 있었지. 지네들 말로는 NPU를 이용한 프레임보간을 넣었으니 뻥친 것은 아니다 라곤 했는데 정말로 보간이 되는지 증명되지도 않았고... s20 note에도 잠깐 추가된 적 있는데 해보니까 결과는 아무 차이도 없더라. (그래서인지 노트20u 기준 현재는 빠진 상태) 꼭 이런 식으로 자기들의 신뢰를 댓가로 매출을 올려야만 하나?
이게 더 공론화 되서 삼성에서 gos 끌수있게 해줬으면 좋겠네요.
GOS 온오프 넣어줬음 좋겠네요.
벤치마크 프로그램의 패키지명과 이름을 게임으로 바꿨다는건 > GOS가 벤치마크 프로그램을 게임으로 인식하게 바꿨다는 이야기고. 이때 벤치마크 결과는 GOS의 제어하에 들어가서 성능이 낮아졌단 이야기고 추가로 CPU/GPU 로드율을 참고하는 GPU와치가 비 정상인것으로 보인다는 글이네요 만약 정상이라면 최대 성능은 아이폰을 개발살 내버려야 하는 성능이여야 하는건데 그랬으면 진작에 입 털었겠죠...
플래그쉽이라 믿고 샀는데 진짜
GOS는 가면 갈수록 제약 더 빡세지는게 이해가 안감 865 달린 기계들 안드12 올렸더니 게임 성능 너프되는거 보고 어이가 없던데 나중에 One UI 8 정도 가면 네 이놈 감히 킹럭시에서 게임을 돌리려 하느냐라며 게임 실행도 안되게 막아놓을듯ㅋㅋㅋ
이건 큰 관련없겠죠?
아마 상관 없을겁니다 저거 기본으로 둬도 똑같이 시스템 드라이버로 돌아갈걸요. 말 그대로 그냥 개발저용 옵션 같음
개발자 옵션에 있는건데 기본으로 되있어요.시스템 드라이버로 바꿔놓긴했는데 테스트는 간단히 해봤습니다.저유투버 분에게 제보해놓긴 했는데 추후에 테스트해보신다더라구요
https://arca.live/b/genshin/45217978 권한차단하구하면 그래도 사용률 100퍼 나오긴함
공론화 진행중
예구취소완료
개부럽다
이걸 미리 알았으면 갤럭시탭 안사는건데 진짜.. gos가 이전부터 있긴 했는데 대부분 유저들은 정보를 몰라서
이래서 일주일정도 지켜보고 사야함
22울트라 와서 원신 돌려보는데 욀케 중간 중간 뚝뚝 끊기지 했더니 ㅈㄴ 짱나네 이거 팔아 치워야 되나...
저도 노트20울트라 에서 갈아탔는데 게임성능 퇴화된거 느끼고 개빡쳐서 폰 뭘로 갈아야하나 진지하게 고민중이었습니다. 아내한테 겨우 허락받아서 바꿨는데 진짜 새폰이 극혐인건 처음입니다
이야 전 마눌님이 허락안해줘서 못바꿨는데... 신에 한수가 되버렸네... 지름신이 싹 사라지는군...
ㅋㅋㅋ 유튜브에 삼성 개발진들 나와서 gos 겜성능 저하 질문하니까 사용자의 안전과 관련된 문제는 타협할수 없다고 하던데 뺄생각은 앞으로도 없을듯 ㅋ
중국폰들 치팅에는 개그치 다달려들더만 ㅋㅋㅋ 삼성이라 조용하네
GOS 사용으로 발열 줄이고 사용시간 늘림-> 와 이번에 잘나왔네 대신에 클럭 하락방식이기 때문에 고사양겜에서 프레임이 하락함 -> 와 GOS 꺼져 삼성이 고생이많다....
게임할때에만 켜집니다만 ㅋㅋ 평상시 적용안됨. 멀알고 쉴드치세요
이게 GOS입니다.
게임 말하는거 맞는데요 풀 클럭으로 뜨겁게 그리고 짧은 시간 플레이 vs 클럭다운으로 성능저하, 하지만 발열관리 되고 플탐 증가 gos를 쉴드치는게 아니고 개취라는 이야기 입니다. 누구는 프레임 떨어져도 발열적고 플탐 긴걸 선호 할수있으니까요
개취면 선택권을 줘야지, 지금은 강제적용인데 뭘 말도 안되는 소릴하고있어요
원신이야 게임이 기기별 최적화 덜됬다 치고 낮게 나오는건 이해가 가는데 벤치만 qos풀고 게임할땐 걸고 이건좀;;
하이마트 예약했는데 받기전까지 문제해결안되고 사전혜택도 주는건지 안주는건지 애매하게 굴면 예약취소해야징. 어쩐지 이번에 좀 잘 나왔다 했더니만 역시나 또 한건 터뜨리는 우리 노사장님 대단하시네. 이렇게 말아먹는것도 능력인듯
https://youtu.be/sKEI3qjHMIE 뭐 계속 기다려달라는데 글쎄.. 탭s8 울트라 쓰는데 s20울트라보다 원신이 버벅거려서 빡침
역시 아재폰이 아재폰짓했는데 무슨 문제라도? 대가리가 깨져서 유저상대로 사기쳐도 아무말도안하는
이거 개웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ
구리면 구리다고 인정을 하고 유저 맘대로 쓸수 있게 해야지 왜 제한을 걸어거 구린거 더 구리게 하냐 ㅠㅡㅠ 샘숭 정신 차리자