퀘스트3에서 구동
상업용 목적의 유료 앱은 아니고 유니티 랩스 소속의 XR 상호작용 디자이너가
혼합 현실에서의 디자인 적용과 통합을 논하기 위해 만든 앱으로
세부 디자인 분석과 APK 파일 배포는 차후 이루어질 예정
퀘스트3에서 구동
상업용 목적의 유료 앱은 아니고 유니티 랩스 소속의 XR 상호작용 디자이너가
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핸드 트래킹 퍼포먼스는 메타가 애플보다 훨씬 우월한거 같습니다.
역시 vr은 메타가 짬밥이... 애플vr은 아직 너무 비쌈
비전프로보다 반응성이 더 좋네 ㅋㅋㅋㅋ
확실히 퀘3 MR기능이 훨씬 발전하다보니 활용하는 앱들도 점점 늘어나는거 같음
진짜로 착용할때 패스스루는 저거보다 좀 흐리고 그렇습니다. 녹화한거라 선명하게 보이는 거에요.
퀘스트3에 손 누끼 따는거 없는줄 알았는데 API에 있었네요
핸드 트래킹 퍼포먼스는 메타가 애플보다 훨씬 우월한거 같습니다.
잉 없앨 수 잇나여??? 퀘3 쓰는데 손 누끼따지는거 보이는거 불편한데 ㅠ 전 뭘해도 보이던데
이거 좋네
집에 굴러다니는 테이프 실수로 집었다가 떨어뜨릴거 같은데요 ㅋㅋㅋ
확실히 퀘3 MR기능이 훨씬 발전하다보니 활용하는 앱들도 점점 늘어나는거 같음
패스스루 성능 미쳤다
Alice3382
진짜로 착용할때 패스스루는 저거보다 좀 흐리고 그렇습니다. 녹화한거라 선명하게 보이는 거에요.
역시 vr은 메타가 짬밥이... 애플vr은 아직 너무 비쌈
가끔씩 퀘3 쓰고 설겆이 할때 브라우저로 유튜브 띄워놓고 하는데 화면을 자유롭게 못키우는게 너무 답답하던. 세로직캠 같은거 내 키만큼 크게 보고싶은디..
그거 자유롭게 변경할 수 있도록 곧 패치할거 같아요
헉 정말요? 메타가 어떤 발표라도 했나요?
퀘스트3 개발자 발표?할때 차기 ui ux라고 창 조절하는거 보여줫었어요
비전프로보다 반응성이 더 좋네 ㅋㅋㅋㅋ
와우
아니 이거 미쳤네
진짜 메타 퀘스트3가 MR의 방향성을 보여주죠 솔직히 저커버그 다시보게됨. ㄹㅇ 뚝심이고 이게 미래다 이런걸 가장 잘보여주죠.. 혁신은 이제 메타가 맞음 퀘3가 가격때문에 어쩔수 없는데 결국 시간이 지나면 경량화랑 고화질카메라 AP 등등 이런쪽으로 방향이 갈것 같아요 아마 안경이나 최소 고글 수준의 가벼움에 넥밴드 타입으로 무게를 무조건 다 아래로 내리지 않을까.. 서서하는 것보다 이제 앉아서도 쉽게 되는 방식으로 변할 느낌.. 개발자 포럼보면 확실히 조금식이지만 발전해가는게 보임
비전프로는 레코드판 짚을때 손이랑 따로놀던데