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총력전이나 캐릭터마다 심각한 보완 필요 요소가 있는데 이번 헤세드에서 미카는 원래부터 있던 안정치 외에도 자체 명중률때문에 명중 네 번을 내야 됐었지...ㅋㅋㅋ 고즈같이 아예 시점때문에 우고즈 우하단 쭉 내려가면 버프 붙여주기 힘들어지는 상황도 있고 시로쿠로의 인세인까지 난이도에서 문제였던 외접 내접 허접도 토먼트에서 사실상 고쳤잖아
메리스가 그 귀하다는 신비 단일 한방딜 캐릭터인데도 사람들이 애증의 눈으로 바라보는 이유는 메리스의 크리리트, 안정치 리트 두개 다 봐야 되는 상황이 너무 피로도가 심해서 그랬던거고 말이지 ㅋㅋ
진짜 메리스는 안쓸수 있으면 앵간함 안쓰고 싶긴함ㅋㅋ 저번에 뭐 크리를 5번인가 6번인가 띄워야하는 택틱이 있었던거같은데 하다가 진짜 머리털 다 빠질거같아서 다른 택틱으로 갔던 기억이
시로쿠로 메리스택틱이 크리 5번인가 띄워야 됐을거고 그게 겨우 인세인 택틱이었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 확률이 12.5%랬나? 근데 너무 안돼서 그냥 여느때처럼 와카모+2팟으로 골딱감