오늘 파워프로 패치 들어왔는데, 과연 영관 진행이 어떨지...
참고로 오늘 오후 1시에 위 스샷과 같은 추가 밸패가 와서, 영향이 있는 것만 소개하자면... (중요한 내용 볼드 + 빨간색으로 표시)
영관나인
• 동일 이닝 내에서 대량실점이 잘 이루어지지 않도록 조정 (주: 본작에서 밸런스 붕괴 요소 중 하나로 매우 악명 높은 연타 모드를 얘기하는 것으로 보임)
• 동일 이닝 내에서 일정 이상 실점하면 자동으로 시합이 전환되도록 사양 추가
• 대전 고교의 평판이 중견 이하일 경우 상대 팀에게 쉽게 타격당하지 않도록 조정
• 월요일에 텐션이 하락하는 이벤트 폐지 (주: 본작에서 제일 짜증나는 요소 중 하나인 월요병 공식 폐지!!)
• 주마다 일정 확률로 텐션이 보통이 되도록 하는 이벤트 추가 (※대회 기간은 대상 외)
• 공식전에서 승리하면 일정 확률로 선수의 텐션이 오르는 사양 추가 (※공식전에서 패배하면 일정 확률로 선수의 텐션이 내려가는 사양도 추가)
• 시합 후 평판 변동의 밸런스 조정
• 지구 대회의 조 구성 추첨에서 초반에 걸리는 상대 고교의 평판이 그럭저럭 이하가 되도록 조정
(※자기 고교의 평판이 그럭저럭 이하일 경우 한정)
(※후보가 되는 상대 고교 리스트의 상황에 따라 중견 이하의 고교가 걸릴 수도 있음)
• 시합 중에 투수의 스태미너 게이지가 표시되도록 추가
페넌트
홀로라이브 코시엔에 영향이 하나도 없기에 생략
공통
• 오타니 쇼헤이의 선수 능력 데이터 갱신
<변경 전>
<변경 후>
투수 능력: 변경 없음
야수 능력: 찬스 B->D, 대 좌투수 F-> E, 도루 E->A, 만루남 삭제, 위압감 추가
니지 대회할때 이번 파워프로 진짜 엉망이라 생각했는데 이제서야 패치나오네
코요리 감독 육성 스타트 타이밍 진짜 잘 잡았다고 생각함 니지산지 코시엔은 그 지옥같은 환경에서 뜨거운 드라마를 찍어서 정말 대단했고
도루 50 찍은거 반영되서 도루A됐네 ㅋㅋ
앗, 저걸 놓쳤었네... 지적 감사 ㅎㅎ