데미지 공식 : (최종공격력^2 ÷ 최종방어력) × 기술 배율 × 킬러 배율 × 속성 보정 × 체인 보정 × 크리티컬 보정 × 랜덤 보정 × 레벨
최종방어력 = 기본방어력 - 디버프 - 방어무시 ==> 디버프와 방어무시가 합연산인지 곱연산인지 불확실
오로지 최종공격력과 킬러 배율만 고려하겠습니다
데미지 = A^2/D
데미지 = (A^2/D)*1.5 = (A*1.225)^2 / D
==> 킬러류 0개와 비교하면 최종공격력 22.5% 증가와 같은 효과
데미지 = (A^2/D)*2.0 = (A*1.414)^2 / D
==> 킬러류 0개와 비교하면 최종공격력 41.4% 증가와 같은 효과
==> 킬러류 1개와 비교하면 최종공격력 15.5% 증가와 같은 효과
데미지 = (A^2/D)*2.5 = (A*1.581)^2 / D
==> 킬러류 0개와 비교하면 최종공격력 58.1% 증가와 같은 효과
==> 킬러류 2개와 비교하면 최종공격력 11.8% 증가와 같은 효과
데미지 = (A^2/D)*3.0 = (A*1.732)^2 / D
==> 킬러류 0개와 비교하면 최종공격력 73.2% 증가와 같은 효과
==> 킬러류 3개와 비교하면 최종공격력 9.5% 증가와 같은 효과
1.킬러류 0개에 비해 킬러류 n개에 의한 최종공격력 증가배율 = sqrt(1+킬러배율*n)-1 (sqrt = square root)
ex2)배율50%의 킬러류 2개일 때 최종공격력 증가배율 = sqrt(1+1.0)-1 = 0.414 : 41.4% 증가
ex3)공버프 받고 최종공격력이 1000일 경우 배율50% 킬러류에 의한 최종공격력 증가량은 225(=1000*0.225)
- 공증가 50% 어빌 장착시 공격력 95증가
- 킬러류 1개 장착시 공증가 50% 어빌과 효과가 같아지는 최종공격력은 422(=95/0.225)
- 공증가 어빌 3개 장착하고 공버프 받은 최종공격력이 422 초과일 경우 나머지 한칸에 킬러류 장착이 이득
2.킬러류 1개에 비해 킬러류 2개에 의한 최종공격력 증가배율 = sqrt( (1+킬러배율*2)/(1+킬러배율) )-1
- 공증가 50% 어빌 1개 장착시 공격력 95증가
- 킬러류 1개 추가 장착시 공증가 50% 어빌과 효과가 같아지는 최종공격력은 613(=95/0.155)
- 공증가 어빌 2개 + 킬러류 1개 장착하고 공버프 받은 최종공격력이 613 초과일 경우 나머지 한칸에 킬러류 장착이 이득
3.킬러류 2개에 비해 킬러류 3개에 의한 최종공격력 증가배율 = sqrt( (1+킬러배율*3)/(1+킬러배율*2) )-1
- 공증가 50% 어빌 1개 장착시 공격력 95증가
- 킬러류 1개 추가 장착시 공증가 50% 어빌과 효과가 같아지는 최종공격력은 805(=95/0.118)
- 공증가 어빌 1개 + 킬러류 2개 장착하고 공버프 받은 최종공격력이 805 초과일 경우 나머지 한칸에 킬러류 장착이 이득
4.킬러류 n개에 비해 킬러류 n+1개에 의한 최종공격력 증가배율 = sqrt( (1+킬러배율*(n+1))/(1+킬러배율*n) )-1
정리2.올란두는 공증가 어빌 2개 + 킬러류 1개 장착하고 공버프 받은 최종공격력이 613 초과일 경우 나머지 한칸에 킬러류 장착이 이득
정리3.올란두는 공증가 어빌 1개 + 킬러류 2개 장착하고 공버프 받은 최종공격력이 805 초과일 경우 나머지 한칸에 킬러류 장착이 이득
대박..... 이거 추천 한개밖에 못누르는게 죄송할정도의 분석글이네요 멋지십니다
최소 킬러는 한개라도 장착하는게 좋죠~ 하지만 많은분들이 프랜드 동행을 의식하는건지 어빌칸은 항상 공업으로 도배 ㅋㅋ 나중에 클라업되면 동행창에서 킬러류 장착 유무를 바로알수있게 패치해줬으면 좋겠네요
일단 대충 알겠네요..ㅎㅎ
궁금했던점인데 속시원히 알려주셔서 감사합니다
크으 이거 계산하셨군요. 예전에 JUNE님이 외국 사이트 링크해주신 게 있는 데, 대략 공 600 기준으로, 킬러류가 공 증가 어빌보다 효율이 높다고 나오죠. 정성어린 글 추천드리고 갑니다!
음.. 역시 파판베는 알면 알수록 어려운 게임이군요..
좋은글 잘 읽었습니다 본문에서는 일도류 올란두를 예로 드신 것 같은데 정리 2, 3번에 해당하는 계산부분에 좀 오류가 있지 않나 생각됩니다. 총킬러개수 총어빌개수 상관없이 단순히 1:1로 교체했을 때를 비교해 보는것이니만큼 데미지로 비교해볼 때 올란두 1도류 기준 (x-95)^2*1.5>x^2 가 되는 공격력 약 526이상 구간에선 무조건 킬러가 공50%어빌보다 효율이 좋을것 같습니다만... 이도류 세팅 하에선 복잡해지지만요^^;; 그래서 대충 이도류 기준 공격력 600 이상에선 킬러류가 극의류보다 데미지가 높게 나온다고 가이드라인을 제시해드리고 있는 한데.. ※디버프랑 방무는 곱연산으로 알고 있습니다
추천 한 방 꽝!