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묘지에서 마함의 효과가 발동하는 건 "효과의 발동"이라서 "카드의 발동(필드에서 첫 발동시)"만 막는 메르카바로는 못막을걸요? 대신 "효과의 발동"을 막는 카드는 "카드의 발동"도 막을 수 있을거고요.
카드의 발동은 앞면으로 할 떄 생긴다고 보시면 됩니다.(패에서 마법/함정을 앞면으로 내면서 카드 발동|필드에 세트된 마법/함정을 앞면으로 하면서 카드 발동) -> 효과 발동 이후 효과의 발동이 발생하며 체인이 생깁니다. 이후 효과 처리를 합니다. '카드 발동'을 하지 않으면서 체인을 만들면서 발동한다고 하면 대부분 효과의 발동이라 보시면 됩니다. (기동 효과, 유발 효과) 특정 조건을 만족(필드에 존재하는 한...)하면서 체인 만들지 않는다면 지속 효과 소환수 메르키바 ①: 1턴에 1번, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 '카드가 발동'했을 때, 그 카드와 같은 종류(몬스터 / 마법 / 함정)의 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 하루 우라라, 저택 와라시 ①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 '효과가 발동'했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다. ....
묘지에서 마함의 효과가 발동하는 건 "효과의 발동"이라서 "카드의 발동(필드에서 첫 발동시)"만 막는 메르카바로는 못막을걸요? 대신 "효과의 발동"을 막는 카드는 "카드의 발동"도 막을 수 있을거고요.
이게 맞겟졍ㅇㅅㅇ 저도 옛날에 그렇게 봣던 것 같아서
카드의 발동은 앞면으로 할 떄 생긴다고 보시면 됩니다.(패에서 마법/함정을 앞면으로 내면서 카드 발동|필드에 세트된 마법/함정을 앞면으로 하면서 카드 발동) -> 효과 발동 이후 효과의 발동이 발생하며 체인이 생깁니다. 이후 효과 처리를 합니다. '카드 발동'을 하지 않으면서 체인을 만들면서 발동한다고 하면 대부분 효과의 발동이라 보시면 됩니다. (기동 효과, 유발 효과) 특정 조건을 만족(필드에 존재하는 한...)하면서 체인 만들지 않는다면 지속 효과 소환수 메르키바 ①: 1턴에 1번, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 '카드가 발동'했을 때, 그 카드와 같은 종류(몬스터 / 마법 / 함정)의 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 하루 우라라, 저택 와라시 ①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 '효과가 발동'했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다. ....
그래서 '카드의 발동'만 막는 메르키바는 묘지에서 체인을 만들어 '효과를 발동'하는 카드는 막질 못합니다.