주공격기로 추측되는 회전어택이 지속 다단히트에 공격범위도 넓어서 그런지
시전 중에는 거의 오토 패링으로 보임.
그래도 회전 중에 들어오는 공격엔 좀 취약할 수 있을텐데
일단 패링은 되니까 다행이고 퀵스왑 가능성도 있어서 나름 대처 수단이 있을듯?
주공격기로 추측되는 회전어택이 지속 다단히트에 공격범위도 넓어서 그런지
시전 중에는 거의 오토 패링으로 보임.
그래도 회전 중에 들어오는 공격엔 좀 취약할 수 있을텐데
일단 패링은 되니까 다행이고 퀵스왑 가능성도 있어서 나름 대처 수단이 있을듯?
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신캐가 또 직검이야??? 저거 또 직검이면 사람들 안뽑을거같은데
직검이 스탠다드하긴 한데 최근 신캐들이 증폭기나 권갑이어서 괜찮지 않나?
어차피 무기 종류는 다섯 가지뿐이라
기본적으로 직검캐릭들이 패링 제일 좋은듯
너무 대놓고 요염해서 뽑아야겟어 한발
원래 sm플레이는 wwe같은거라 패링이 잘되는거지
천둥이나 크라운리스는 날먹가능할거 같은데 패링판정 없는 보스들은 맞고 날아가려나?