슬리터헤드 인터뷰 - 사일런트 힐 개발자의 신작은 TPS 시점의 액션 어드벤처 2022년은 제작에 집중할 예정 https://kr.ign.com/slitterhead/11716/interview/seulriteohedeu-inteobyu-sailreonteu-hil-gaebaljayi-sinjageun-tps-sijeomyi-aegsyeon-eodeubenceo
시점이 TPS 라는것이라고 하는것이죠. 공개된 영상보면 총만 쏘지는 않을거 같습니다만.. (피 같은 덩어리로 칼날을 쥐어서 괴물을 도륙하는 모습)
일단 컨셉은 재미있어보이는데.ㅇ
일단 컨셉은 재미있어보이는데.ㅇ
tps? 아쉽네 칼질액션이길 바랬는데 ..
하늘천사
시점이 TPS 라는것이라고 하는것이죠. 공개된 영상보면 총만 쏘지는 않을거 같습니다만.. (피 같은 덩어리로 칼날을 쥐어서 괴물을 도륙하는 모습)
이니셜이 SH네용
그래픽 분위기가 사이렌 느낌나고 좋네요. 전투 시스템은 사일런트 힐 홈커밍 정도만 되었으면
괴물이 공격하는건 뭔가 데드스페이스의 네크로모프 느낌인데 마지막에 아파트에서 괴물로 점점 클로즈업 해주는 부분의 기괴한 느낌이 정말 맘에 드네요.