[정보] [로스트아크] 8월 14일(수) 업데이트 내역 안내
아룬드리안
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일시 19.08.14 (11:37:42)
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아룬드리안 일시
2019.08.14
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공지 8월 14일(수) 업데이트 내역 안내 새 글
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안녕하세요, 로스트아크입니다.
8월 14일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)
8월 14일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.
#anchor-1565658254864
[목차]
#anchor-1565658320494
#anchor-1565658324407
공격대 전용 레이드 '어비스 레이드' 추가!
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공격대 전용 레이드인 '어비스 레이드'가 추가되었습니다.
- '어비스 레이드'에서는 안개의 성소 미스트라시아의 지배자 '미스틱'을 만나볼 수 있습니다.
- 대도시에 위치한 어비스 레이드 입장 구조물을 통해 '어비스 레이드'를 이용하실 수 있습니다.
- '어비스 레이드'는 주간 입장 제한 횟수가 존재합니다.
- 첫 페이즈 공략에 실패하거나 보상을 받지 않을 경우, 입장 횟수가 차감되지 않습니다.
- 입장 횟수는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
※ 공략 진행 중에 탈출의 노래, /탈출 등으로 던전을 이탈하는 경우 보상을 받지 않아도 입장 가능 횟수가 차감됩니다.
- '어비스 레이드'는 여러 개의 페이즈로 구분되어 있습니다.
- 각 페이즈마다 별도의 제한시간 및 보상이 존재하며, 최종 클리어 시간에 따라 보너스 보상을 얻을 수 있습니다.
- 레이드 진행 도중 토벌 중단 투표를 통해 토벌 중단 여부를 결정할 수 있습니다.
- 토벌 중단이 결정되거나 공략에 실패할 경우 투표를 통해 보상 획득 여부를 결정하게 됩니다. (최소 1페이즈 이상 공략에 성공 했을 경우에만)
- 투표를 통해 보상을 획득하지 않는 것으로 결정할 경우 입장 횟수가 차감되지 않습니다.
- '미스틱 레이드'의 입장 필요 인원은 8명 입니다.
- 개인 및 최대 4명의 파티원과 함께 매칭을 신청할 수 있습니다.
- '미스틱 레이드'는 아이템 레벨 800이상의 캐릭터가 입장할 수 있습니다.
- '미스틱 레이드'는 총 3개의 페이즈로 구분되어 있으며 페이즈가 진행될수록 공략 권장 레벨이 높아집니다.
- 미스틱 가디언을 처치하여 신규 전설 장비인 '고고한 안개' 장비를 보상으로 얻을 수 있습니다.
- 안타레스 악몽 던전에서 얻을 수 있는 '잊힌 전설' 장비는 '고고한 안개' 장비로 계승할 수 있으며, 동일한 재련 단계로 계승됩니다.
예시) +15 잊힌 전설의 머리장식 계승 시 +15 고고한 안개의 머리장식 획득
- '고고한 안개' 장비는 '잊힌 전설' 장비보다 아이템 레벨이 35Lv 높습니다.
- '고고한 안개' 장비 재련 및 계승 시에는 전용 재료인 '미스트리움'이 사용됩니다.
- '미스틱' 가디언 조사관 퀘스트를 추가하였습니다.
- 이정표 및 아이템 사전에 '어비스 레이드' 관련 정보를 추가하였습니다.
- '어비스 레이드' 관련 원정대 과제 9종을 추가하였습니다.
- '어비스 레이드' 관련 칭호 4종을 추가하였습니다.
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#anchor-1565658363584
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새로운 시험의 공간 '디멘션 큐브'
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실리안의 지령에 '디멘션 큐브'가 새롭게 추가되었습니다.
- 디멘션 큐브의 입장 레벨은 700이며 별도의 선행 조건은 없습니다.
- 디멘션 큐브에서는 기존의 큐브 및 엘리트 큐브 보다 더 많은 실링과 골드를 획득할 수 있습니다.
- 디멘션 큐브에서만 만날 수 있는 새로운 버프와 전투 유형이 추가되었습니다.
- 이정표 및 아이템 사전에 '디멘션 큐브' 관련 정보를 추가하였습니다.
- 주간 에포나 의뢰에 '디멘션 큐브' 관련 퀘스트를 추가하였습니다.
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#anchor-1565658385575
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#anchor-1565676715763
워로드
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평타
날카로운 창
- PVE 시 피해량을 14.9% 증가시켰습니다.
라이징 스피어
- PVE 시 피해량을 18.2% 증가시켰습니다.
파이어 불릿
대쉬 어퍼 파이어
- PVE 시 피해량을 27.3% 증가시켰습니다.
리프 어택
- PVE 시 피해량을 11.1% 증가시켰습니다.
가디언의 낙뢰
- PVE 시 피해량을 26.3% 증가시켰습니다.
방패 돌진
- PVE 시 피해량을 11.1% 증가시켰습니다.
차지 스팅거
- PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다.
- '차지 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 단계가 올라갈수록 공격력이 10% 상승한다.
- 변경 : 차지 단계가 올라갈수록 공격력이 15% 상승한다.
증오의 함성
- PVE 시 피해량을 5.8% 증가시켰습니다.
- '사기 진작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 공격력을 6초간 40% 증가시킨다.
- 변경 : 공격 적중 시 실드 게이지를 20% 회복하고, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 백어택 효과가 12초간 20% 증가한다.
카운터 스피어
- PVE 시 피해량을 12.0% 증가시켰습니다.
- 마나 소모량을 9.9% 감소시켰습니다.
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 반격 성공 시 적에게 주는 피해가 25% 감소되지만, 재사용 대기시간이 8초 감소된다.
- 변경 : 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
넬라시아의 기운
- '리더쉽' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력이 40% 증가한다.
- 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 6초간 자신 및 파티원의 공격 속도가 20% 증가한다.
- '생존' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 20% 해당하는 보호막을 생성한다.
- 변경 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 30% 해당하는 보호막을 생성한다.
스피어 샷
- PVE 시 피해량을 14.8% 증가시켰습니다.
버스트 캐넌
- PVE 시 피해량을 12.7% 증가시켰습니다.
- '과충전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 스킬로 변경되고 1단계 차지 시 퍼펙트 존 효과가 발생되고 오버차지 시 40% 증가된 피해를 입힌다.
- 변경 : 차지 스킬로 변경되고 1단계 차지 시 퍼펙트 존 효과가 발생되고 오버차지 시 60% 증가된 피해를 입힌다.
- 차지 시간도 더 빠르게 변경하였습니다.
전장의 방패
- 기준 피해량을 12.7% 감소시켰습니다.
- 스킬의 준비 및 점프 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
- 점프 중 레이드 몬스터도 관통 이동할 수 있도록 변경하였습니다.
- PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
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#anchor-1565677450681
디스트로이어
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어스 이터
- '대지의 분노' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 바위로 거대한 해머를 만들어 한번에 내려쳐 150% 증가된 피해를 주고, 바위 파편이 비산되며 30% 추가 피해를 준다.
- 변경 : 바위로 거대한 해머를 만들어 한번에 내려쳐 200% 증가된 피해를 주고, 바위 파편이 비산되며 50% 추가 피해를 준다.
중력가중 모드
- 평타
- PVE 시 피해량을 16.3% 증가시켰습니다.
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#anchor-1565678148201
배틀마스터
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바람의 속삭임
- '전사의 용기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 6초간 받는 피해가 30% 감소한다.
- 변경 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 6초간 받는 피해가 20% 감소한다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678183505
인파이터
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지진쇄
- PVE 시 피해량을 11.1% 증가시켰습니다.
- '강격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 콤보 스킬로 변경된다. 제자리에서 왼발로 2회 빠르게 밟고 이후 강하게 1회 밟아 적에게 주는 총 피해가 40% 증가한다.
- 변경 : 콤보 스킬로 변경된다. 제자리에서 왼발로 2회 빠르게 밟고 이후 강하게 1회 밟아 적에게 주는 총 피해가 60% 증가한다.
심판
- PVE 시 피해량을 13.6% 증가시켰습니다.
죽음의 선고
진 용출권
- PVE 시 피해량을 18.2% 증가시켰습니다.
초신성 폭발
- PVE 시 피해량을 18.2% 증가시켰습니다.
- '꿰뚫는 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 적의 물리 방어력 및 마법 방어력을 30% 무시한다.
- 변경 : 공격 적중 시 적의 물리 방어력 및 마법 방어력을 40% 무시한다.
- '격투가의 긍지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 응축된 에너지구에 주먹을 빠르게 4회 내지르며 폭발 범위가 20% 증가하고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
- 변경 : 응축된 에너지구에 주먹을 빠르게 4회 내지르며 폭발 범위가 20% 증가하고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
- '무회전 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 충격 에너지의 힘이 강화되어 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
- 변경 : 충격 에너지의 힘이 강화되어 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.
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#anchor-1565678221513
기공사
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내공 방출
- 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 30초
- 증명의 전장 : 40초
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
극상마섬광
- PVP 시 피해량을 16.2% 감소시켰습니다.
승리의 문장
- '금강선공 강화' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 금강선공 시간 동안 공격력이 추가로 8% 증가된다.
- 변경 : 금강선공 시간 동안 공격력이 추가로 5% 증가된다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678254985
창술사
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유성강천
적룡포
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▲맨 위로
#anchor-1565678283129
서머너
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고대의 정령
- 고대의 정령 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되도록 변경하였습니다.
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#anchor-1565678314249
아르카나
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전체
- 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 4.2% 증가시켰습니다.
운명의 부름
- '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 적중 시 20% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
언리미티드 셔플
- '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마지막 공격 적중 시 15% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 마지막 공격 적중 시 30% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
신비한 쇄도
- '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적중 시 5% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
이보크
- '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 적중 시 20% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
다크 리저렉션
- '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마지막 공격에 적중 시 15% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 마지막 공격에 적중 시 30% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678341481
바드
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사운드 쇼크
스티그마
- 기준 피해량을 12.9% 증가시켰습니다.
- '고통의 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피해 증가 수치가 12.5%에서 40%로 증가한다.
- 변경 : 피해 증가 수치가 12.5%에서 60%로 증가한다.
음파 진동
수호의 연주
- 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 30초
- 증명의 전장 : 40초
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
세레나데
- 세레나데 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되도록 변경하였습니다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678364576
블래스터
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에너지 필드
- 스킬 시전 중 경직에 면역이 되도록 변경하였습니다.
- '단단한 보호막' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 보호막 효과가 유지되는 동안 피격이상 면역이 적용된다.
- 변경 : 스킬 시전 및 보호막 효과가 유지되는 동안 피격이상에 면역이 된다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678401936
블레이드
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전체
- 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 13.6% 증가시켰습니다.
서프라이즈 어택
- '검풍 잔영' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 돌진 전 2초간 유지되는 검풍을 생성해 최대 100%의 피해를 입히고 적을 튕겨낸다.
- 변경 : 돌진 전 2초간 유지되는 검풍을 생성해 최대 100%의 피해를 입히고 적을 튕겨내지만, 재사용 대기시간이 5초 증가한다.
폴스타
- '스타 더스트' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩으로 변경되며, 쌍검 공중 공격의 시간이 1초 증가하고 치명타 적중률이 50% 증가한다.
- 변경 : 홀딩으로 변경되며, 공중 공격의 시간이 1초 증가하고, 공중 공격으로 적에게 주는 피해가 200% 증가한다.
트윈 쉐도우
블레이드 댄스
- 기준 피해량을 15.2% 증가시켰습니다.
- 마나 소모량을 10.4% 증가시켰습니다.
- 공격 적중 시 아이덴티티 획득량을 12.5% 증가시켰습니다.
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '영혼 강탈' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩을 끝까지 유지하면 10% 확률로 블레이드 오브 1개를 획득한다. 오브 강탈 효과는 블레이드 아츠 중에도 적용된다.
- 변경 : 홀딩을 끝까지 유지하면 40% 확률로 블레이드 오브를 반 개 획득한다. 오브 강탈 효과는 블레이드 아츠 중에도 적용된다.
플래시 블링크
- PVP 시 피해량을 13.6% 증가시켰습니다.
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▲맨 위로
#anchor-1565678474624
데모닉
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크루얼 커터
- PVP 시 피해량을 17.7% 감소시켰습니다.
- 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 18초
- 증명의 전장 : 24초
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
- PVP 시 공중에 뜬 적을 다시 띄우는 효과를 제거하였습니다.
- PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
쓰러스트 임팩트
- PVP 시 피해량을 20.4% 감소시켰습니다.
데몬 비전
- 차지 중 선회 속도를 감소 조정하였습니다.
- 오버 차지 시 레이저의 공격 거리를 감소 조정하였습니다.
- 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 24초
- 증명의 전장 : 30초
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
- PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
- '전격 방출' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 3초간 감전 시킨다.
- 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 5초간 전격 상태가 된다.
- '강인함' 트라이포드를 "잠식하는 힘"으로 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역된다.
- 변경 : 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
- '넘치는 힘' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 오버 차지 시에만 공격 범위가 20% 증가되도록 변경하였습니다.
데몬 그랩
- '뻗어 나가는 손' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
피어스 쏜
- 스킬 시전 후 지옥의 가시가 생성되기까지의 딜레이 시간을 증가시켰습니다.
- 증명의 전장에서 재사용 대기시간이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 20초
- 증명의 전장 : 24초
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
- PVP 시 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
하울링
- 스킬 모션을 더 느리게 변경하였습니다.
- '강인함' 트라이포드를 '약육강식'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역된다.
- 변경 : 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100% 증가한다.
데시메이트
- PVP 시 피해량을 24.3% 감소시켰습니다.
악마화
- 루인 러쉬
- 데스 클로
- 고어 블리딩
- 디스트럭션
- 증명의 전장에서 악마화 변신 시 생명력 회복량이 다르게 적용됩니다.
- 일반 지역 : 최대 생명력의 20% 회복
- 증명의 전장 : 최대 생명력의 5% 회복
※ 증명의 전장과 같은 PVP 보정이 적용되는 실마엘 길드 대전에도 적용됩니다.
특화
- 특화 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 이동기 쿨타임 감소 효과 삭제
- 악마화 변신 유지시간 증가 효과 추가
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#anchor-1565658519215
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개선 및 수정사항
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[공격대]
- 대도시(루테란 성, 슈테른, 베른 성, 로아룬, 위대한 성)에서 공격대를 구성할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
- 대도시 지역에서 /공격대전환, /공대전환 명령어를 통해 현재 구성한 파티를 공격대로 전환할 수 있습니다.
- 우측 하단 '커뮤니티' 메뉴의 '공격대[Alt+A]' 기능을 통해 공격대를 관리할 수 있습니다.
- 파티 찾기 기능에 어비스 레이드 공격대 찾기를 추가하였습니다.
[이벤트]
- '치킹의 습격' 이벤트의 원활한 진행을 위해 아래와 같이 '바삭한 골든 치킹'과의 전투를 개선하였습니다.
- 전투 지역을 벗어난 '바삭한 골든 치킹'이 자주 복귀하는 현상을 개선하였습니다.
- '바삭한 골든 치킹'이 무력화 게이지를 회복하지 않도록 수정하였습니다.
- '바삭한 골든 치킹'이 '만취'상태가 될 경우 무력화 피해량이 증가됩니다.
- '닭의 고뇌', '닭의 우아함' 스킬이 무력화를 발생시키도록 수정하였습니다.
- '닭의 반격', '맥아의 향기' 스킬의 쿨타임을 조정하였습니다.
- '닭의 반격' 스킬 쿨타임 조정에 따라 무력화 수치를 조정하였습니다.
- 페스티벌 코인 교환 기간이 종료되어 '페스티벌 코인' 교환 NPC '델라'가 사라졌습니다.
- 기간 내에 교환하지못한 '페스티벌 코인'은 삭제 처리되었습니다.
[실리안의 지령/레이드/PVP]
- 엘리트 큐브 입장 조건의 기존 큐브 클리어 조건을 제거하였습니다.
- 레이드 입장창에 있는 즉시완료 기능을 제거하였습니다.
- 이벤트 및 출석 보상으로 지급되어 보유 중이신 '레이드 즉시 완료권' 아이템을 삭제 조치하고 '가디언 영혼수확 +1 (즉시사용)' 아이템으로 대체 지급하였습니다.
- '개척자의 상자', '레이드 보급품'에 포함되어 있던 '레이드 즉시 완료권' 아이템을 '가디언 영혼수확 +1 (즉시사용)' 아이템으로 변경하였습니다.
- PvP 계급점수 백분위 집계와 표기 방식이 일관성을 가지도록 수정 하였습니다.
- 기존 : 소수점 둘째자리 집계 후 소수점 첫째자리 표기
- 수정 : 소수점 둘째자리 집계 및 소수점 둘째자리 표기
※ 백분위 집계 시, 소수점 셋째자리 이하는 버림 처리 되며, 이는 변동이 없습니다.
[상점/아이템]
- NPC 상점에서 아이템 구매 및 교환 전에도 획득 제한 기간을 알 수 있도록 안내 표기를 개선하였습니다.
- 티어 3 전설 세트 '잊힌 전설', '명예로운 전설' 세트 효과를 무기로도 활성화할 수 있도록 구성 목록에 추가하였습니다.
- 아이템 제작 시 소요시간을 제거하여 제작 시도 즉시 결과물을 획득하도록 개선하였습니다.
- 다수의 일반 상자 또는 선택형 상자를 한번에 열 수 있는 기능을 추가하였습니다.
- 선택형 상자를 한번에 열 경우, 선택한 아이템을 개봉 가능한 상자의 수만큼 획득할 수 있습니다.
[전투]
- '기상액션'을 사용하기 위해 키를 연타했을 때, '이동기'에 대한 사전 입력이 적용되어 의도치않게 이동기가 연속해서 사용되던 현상을 개선하였습니다.
- 차폐 효과가 적용되는 몬스터의 종류를 확장하였습니다.
- 차폐 효과는 몬스터에 의해 가려진 캐릭터의 실루엣을 표시해주는 기능입니다.
[기타]
- 루테란, 슈테른, 베른, 로헨델, 위대한 성에 아바타 제작 NPC '다니엘라'가 배치되었습니다.
- 다니엘라는 9월 18일 점검이후 삭제될 예정입니다.
- 다니엘라는 수영복 아바타를 다른 색상의 수영복 아바타로 변환해줍니다.
- 제작 목록에서 아바타 레시피를 선택하면, 해당 아바타의 미리보기를 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 환경 설정의 단축키 항목에서 공격대 설정 창의 단축키를 변경할 수 있도록 추가하였습니다.
- 일부 튜토리얼의 출력 위치를 조정하였습니다.
- 섬의 마음 퀘스트 '괜찮아, 지금 당장 떠나', '꿈이 가득한 섬으로', '화려한 밤을 즐겨요', '궁극의 휴양' 진행 중, 언제든지 퀘스트 포기가 가능하도록 변경하였습니다.
- 캐릭터의 이동 공격스킬이 욘 대륙 던전 '오만의 방주'에 등장하는 몬스터 '어둠군단 와이번'을 관통할 수 없도록 변경하였습니다.
- 일부 주간 에포나 의뢰의 권장 레벨을 조정하였습니다.
- 데모닉 스킬 트라이포드 툴 팁 가독성을 높일 수 있도록 일부 설명 문구의 줄바꿈을 변경하였습니다.
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#anchor-1565658480703
▲맨 위로
감사합니다.
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요약
새로이 나타나 애니츠들을 위협하던 데모닉이란 신캐는 팔다리와 머리까지 싸그리 잘라버림
그리고 pvp 밸런스 죄다 말아먹는 1등공신 애니츠들은 사실상 건드리지도 않고 그와중 인파이터(애니츠 부속 4직업 중 하나)는 계속 상향에 상향에 상향을 더해주는중
그리고 저번달 밸런스패치는 아예 하지도 않고 넘어간데다 저번주 밸런스패치 공지했으면서 아예 누락된 직업들도 존재(총 셋)
언제나의 스마일게이트.
올라온지 관심도 없어서 그런거 아닐까?
공지 가져 오는걸로 욕하는 얘들은 정신병 걸린 얘들이니까
클로저스도 공지 가져오면 욕먹는데 이건 왜 봐줌?
JubJub
올라온지 관심도 없어서 그런거 아닐까?
클로저스 공지를 가져왔다고 욕먹는거임?? 아니면 클로져스라서 욕먹는거임??
JubJub
공지 가져 오는걸로 욕하는 얘들은 정신병 걸린 얘들이니까
메갈저스 공지 올려도 욕은해도 볼 사람은 볼걸? 근데 저번 공지 보닌까 노답이던데? 이제 위광까지 합성해서 강화하는 시스템 만들었드만 그
메갈저스 욕먹는건 메갈 옹호해서지 운영 지랄맞고 개같이 해서 욕쳐먹는거랑은 좀 다르지않나
ㅇㅇㅋ
내기억에 그사람은 공지를 가져와서 욕먹은게아니라 공지를 쪼개서 여러개로 올려서 먹은걸로 기억하는데
루리웹에서 클로저스보다 더 관심없는 게임이라..
;;
서머너 540쯤 까지 키우다 쉬고 있는데 지금 상태 어떠려나...
서머너 전설무기 12강 들면 0티어임 그전까진 좀 쓰레기 취급당함
전설 12강 만들면 pve 최상위티어
와, 인파 버프. 템렙 올리자.
RPG게임 해오면서 신캐나오거나 신규 컨텐츠나오면 복귀해볼까? 하는 생각이 항상 들었는데 이건 왜 그런 생각이 안들까
에니츠가 꺼꾸로 하면 차이나 였던가
ㅇㅇ