이번에는 부패의 왕좌 DLC로 추가된 제국의 군주 엘스페트 폰 드라켄을 플레이 해보겠습니다
진영 이름은 위센란드와 누른으로 진영 효과는 포병과 포수 부대를 적극적으로 사용 하라는 효과들이군요
난이도는 평소와 다름없는 전설과 매우 어려움
후반 위기는 난이도는 기본으로 두고 악 세력이 다 나오도록 궁극의 위기 모드를 켜 봤습니다
최근 패치 이후 전설 난이도 인데도 AI 능력치 보정이 기본적으로 최대치까지 올라가지 않는 것 같습니다
시작할 때 마다 체크를 해줘야하는 번거로움이 생겼군요
참고로 스샷은 전부 4k 크기입니다 클릭해서 크게 보면 워해머3의 디테일을 더욱 선명하게 볼 수 있습니다
스타팅 지점은 라이클란트 진영 바로 아래 누른에서 시작합니다
시작 유닛으로 신규 DLC 유닛인 누른 철포병을 한 부대 주고 일반 소총병도 한 부대를 줍니다
둘을 같이 써보고 비교해 보라는 것 같은데 사거리나 사격 위력은 같고 누른 철포병이 인원수가 30명이나 적지만
명중률이 더 높고 재장전 시간도 더 짧은 누른 철포병이 더 적을 잘 잡는 것 처럼 보입니다
그리고 장갑도 누른 철포병이 훨씬 높고 여차할 때 근접전 능력도 훨씬 좋습니다
그리고 대구경 대포와 지옥폭풍 로켓 포대도 처음부터 주어 집니다
그러면 옆에 서있던 이번 DLC로 추가된 기술자 영웅을 군단에 배치 시키고
시작부터 우리와 전쟁 중인 뱀파이어 카운트 종족과 첫 전투를 치릅시다
진형은 대충 이런 식으로 세워 봤습니다
제국의 전투 맵은 평지가 없고 굴곡이 많아 직사 사격 유닛이 사격하기 어려운 곳이 대부분입니다
숲까지 곳곳에 존재해서 이게 진짜 사격 유닛을 쓰라고 만들어 놓은 맵인가 싶은 곳이 많죠
제국을 처음 플레이 해보면 이 점이 먼저 크게 와 닿을거라 생각합니다
맵 바닥을 수평으로 카메라를 놓고 잘 살펴보면서 보다 높은 곳에 사격 유닛을 최대한 배치하고
절벽이나 바위 같은 이동하지 못하는 지형을 잘 활용해 최대한 사격 유닛들을 보호하며 사격각을 잘 확보하는게 중요하죠
위센란드와 누른의 전설군주 엘스페트 폰 드라켄
낫을 무기로 들고 있는 것으로 보아 근접 유닛 같지만 죽음 마법 학파 마법사입니다
나중에 레벨업을 해서 드래곤을 타기 전 까지는 근접전을 할 때 유의해야 하죠
워해머 보병의 근본 중의 근본인 제국 검병과 창병
리더십도 보통, 방어도 보통, 공격도 보통
워해머 보병 유닛은 대부분 제국 검병,창병과 비교해 강하냐 약하냐로 급을 나눈다는
전투력 측정기 역할
소총병
누른 철포병이 DLC로 나오기 전 제국의 딜을 책임졌던 중요 유닛이었죠
2티어 사격 건물로 모집이 가능하게 바뀌면서 조금 더 초반에 활약을 할 수 있게 되었습니다
방어 관통 데미지가 높아 적 고장갑 유닛이나 군주, 괴수를 집중적으로 노려 잡아내는 역할을 하지만
사거리가 짧은 편이고 직사 화기라서 사격각 잡기도 까다롭고 적들도 집중적으로 소총병을 노리기 때문에 보호를 잘 해줘야 합니다
누른 철포병
이번 부패의 왕좌 DLC로 추가된 제국 유닛
소총수의 상위 호환으로 화약 규율이라는 스킬로 10초간 제자리에 가만히 있을 시
더 빠른 재장전 속도와 더 높은 명중률을 보여주며 높은 장갑과 근접전 능력으로 적에게 물렸을 때 어느 정도 저항이 가능해서 생존율도 높습니다
3티어 사격 건물에서 모집이 가능하므로 빠르게 건물을 올려 소총수를 대신해 제국 화약의 힘을 보여줍시다
대구경 대포
직사 공성 병기로 탄속이 빨라 명중률이 높고 사거리도 긴 편입니다
높은 난이도에서 적들의 회피 능력이 올라가서 느린 고각을 쏘는 박격포가 나락으로 가버렸지만
반사 이익으로 가치가 올라간 대포입니다
지옥폭풍 로켓 포대
적들도 갈아 버리고 우리 편도 갈아버리는 지옥의 보병 믹서기
회피 만렙인 AI 움직임 때문에 예전 같은 미친 화력은 뿜어 내지 못하지만
탄착군이 엄청나게 넓고 다른 의미로 오사가 많이 나기 때문에 의외로 적 보병을 잘 맞추는 편입니다
엘스페트 진영으로 할 경우 화포 학교 시스템으로 발사체 숫자 증가 등의 연구로 더 강화를 할 수 있어서
후반에도 활용하기 괜찮은 유닛입니다
아군 방진 뒤에 둘 때에는 배치를 신중히 하십시오...
여전히 사거리 하나 만큼은 최고인 지옥폭풍 로켓 포대
니가와를 시전 하기엔 안성맞춤이죠
뱀파이어 카운트의 초반 유닛인 좀비는 이동 속도가 느려서 회피를 해도 맞는 모습을 보여줍니다
타격을 어느 정도 입으면 적들이 진군해 옵니다
적의 주요 병력은 대형 괴수인 무덤의 공포
현재 우리가 가진 보병으로는 대형 괴수를 막기 힘듭니다
엘스페트의 기본 마법인 영혼 기생을 활용해 근접해 오기 전에 최대한 체력을 빼 놓습니다
대구경 대포도
우선적으로 무덤의 공포를 노려 주도록 합니다
하지만 적들도 무덤의 공포를 계속해서 치유 마법으로 회복 시키는군요
적 군주도 열심히 노려 줍니다
언데드 계열 적들은 리더십이 떨어지면 붕괴하기 때문에 군주를 먼저 쓰러뜨리는 것이 중요합니다
그런데 난이도가 높으면 리더십 보정을 받아서 군주가 쓰러져도 이놈들의 언데드 보병 놈들이 바로 사라지질 않아요...
그래도 확실히 리더십은 떨어지기 때문에 지속적인 교전으로 빠르게 녹긴 합니다
발빠른 늑대가 먼저 달려 나옵니다
누른 철포병 사격!
늑대 같은 군견 계열 유닛은 이동 속도가 아주 빨라서 순식간에 전열을 돌아 아군 사격 유닛을 노립니다
대신 내구력은 약해서 먼저 때리면 빠르게 쓰러뜨릴 수 있지요
먼저 때리기엔 너무 가깝게 와버렸다 싶으면 사격 유닛 근처의 근접 보병으로 막아 줍시다
우리는 엘스페트가 혼자 막아주고 총을 쏴 주었습니다
마법사 유닛이지만 보통 보병보단 튼튼하니 초반엔 좀 굴려야 하죠 어쩔 수 없습니다
그리고 엘스페트는 고유 스킬로 어둠 걸이라는 물리 저항을 올리고 지형에 상관 없이 제 속도로 움직일 수 있는
발동형 스킬이 있어서 근접전에도 어느 정도 잘 버티는 편입니다
금방 녹아버리는 흉폭한 늑대
그리고 사격 유닛들 옆에서 사선으로 진을 친 아군 보병들에게 적 보병들이 근접전을 걸어옵니다
사격진 쪽 가운데를 뻥 뚫어 놨음에도 옆에 서 있는 보병에게 먼저 공격해 들어오는 적 보병들
덕분에 아군 사격 보병들은 방해 없이 열심히 사격을 합니다
무덤의 공포는 강력한 괴수 보병이라 빠르게 잡아주지 않으면 아군 보병이 갈려 나갑니다
그리고 적 군주가 혼자 엘스페트를 노리고 달려 오는군요
엘스페트로 나 잡아 봐라를 해주면서 아군 사격진 앞을 왔다갔다 해주면
알아서 사라질 겁니다
그리고 아군 보병진에 붙은 무덤의 공포에게는
누른 철포병을 살짝 움직여서
뒤를 잡아 사격을 해줍니다
여느 게임이 대부분 다 그렇지만 측면과 후방을 공격 했을 때 더 큰 데미지를 주거나 리더십 감소 효과도 큽니다
뱀파이어 놈들아 납탄 맛 좀 봐라!
체력과 사기가 급격히 떨어지는 무덤의 공포
적 군주도 엘스페트를 쫓다가 총알 세례를 받고
사망
엘스페트는 근접공격으로 장풍을 쏴댑니다
군주가 쓰러지고 후방 공격까지 받으니 무너지는 무덤의 공포
잘 버텨 주었다 제국의 검병들
남은 병력들도 전부 사기가 꺾여 쓰러집니다
이것이 제국의 힘이다!
전투에서 승리하면 위센란드와 누른 진영은 설계도라는 자원을 입수하게 됩니다
설계도는 제국 화포 학교에서 포병과 포수 업그레이드 등에 쓰이는 자원입니다
아무튼 첫 턴 때 필드 전투를 승리한 엘스페트는 바로 가까운 적의 정착지로 공격을 감행합니다
소 정착지라서 밖에서 전투
이번에도 사격진을 가운데 두고 근접 보병을 사선으로 양쪽 끝을 사거리 바깥을 감싸듯 배치해 보았습니다
엘스페트는 여전히 최전방
당분간은 몸빵으로 고생할 엘스페트입니다
소개에서 빠뜨린 기술자 영웅
소속된 군단의 캠페인 이동거리를 늘리고 군단의 원거리 유닛들 사격 위력을 올려 주며
탄창 보충 스킬에 근처 포병 명중률과 재장전 속도 상승등
보병이던 포병이던 워머신이던 사격 유닛이 들어 있는 군단에는 필수로 넣어야 하는 영웅입니다
사격 위력도 은근히 괜찮아서 적 군주나 괴수를 노려주면 쏠쏠한 편입니다
멋진 분위기의 배경에
지옥폭풍 로켓 발사!
발사체가 날아가는 모습에는 로망을 자극하는 뭔가 가 있는 것 같습니다
엘스페트는 물리 저항 믿고 맨 앞에서 혼자 어그로 끄는 중
마법도 쿨 마다 적 군주나 주요 유닛에게 써 줍시다
사거리에 들어오면 소총수와 철포병이 발포
이런 식으로 아군 사격 범위 밖을 근접 보병이 사선으로 서있으면
아군 오사 위험도 없고 옆으로 도는 병력 견제도 어느정도 되면서
여차할 땐 그대로 앞으로 달려 나가 사격진에게 달려드는 적을 붙잡습니다
늑대야 뭐
앞선 전투와 같은 결말이죠
엘스페트 달려갈 때 뒤로 휘날리는 장미 꽃잎 효과...
자세히 보면 무기에도 옷에도 장미 꽃잎을 달아 놓았군요
많이 너프 되었다 고는 하나 역시 보병엔 지옥폭풍
더 다가오면 총으로 쏴주고
근접전까지 벌어지는 거리 까지 오면 대기시킨 검병과 창병을 투입시킵니다
그리고 철포병으로 사격!
잘 생겼군요
워해머3 오면서 확실히 모델링은 좋아진 것 같아요
가운데는 엘스페트가 적 보병을 붙잡고 사이드는 검병과 창병이 붙잡고
그리고 포병과 사격병이 프리딜을 넣어 줍니다
혹시 적 부대가 근접전에서 벗어나 사격진으로 달려들면
기술자 영웅을 근접전 켜주고 막아 줍시다 그리고 사격 병력이 쏴주면
해골이나 좀비 쯤이야 살살 녹죠
이번에도 열심히 어그로 끈 엘스페트
드래곤 나올때까지 조금만 참아라
시작 첫 턴에 정착지까지 점령한 엘스페트
누른에 있는 군사 건물로 권총 기병대를 모집할 수 있습니다
빠른 기동력을 살린 사격 기병으로 초반 뱀파이어 상대하기 좋기 때문에 2부대 모집하기로 합니다
엘스페트의 위센란드와 누른 진영은 제국 화포 학교라는 시스템이 있는데
전투 등으로 모은 설계도로 화포와 포병 유닛을 업그레이드가 가능합니다
여러 업그레이드와 특정 건물을 짓고 유닛을 뽑거나 하면 학교의 레벨을 올릴 수 있고
나중에는 자수정 병기고를 해금해 엄청나게 강력한 자수정 병력을 모집할 수 있게 되죠
열심히 전투해서 설계도 모아서 업그레이드하고 강력한 유닛을 뽑으면 되는 겁니다
그리고 제국의 권위라는 시스템도 있는데
단순히 제국 땅 (정착지 이름 옆에 금색 배지 모양 있는 곳)을
제국 진영이 지배하고 있으면 점점 쌓여서 성장이나 통치, 수입등의 보너스를 받을 수 있는 시스템입니다
반대로 땅을 제국이 아닌 다른 세력에게 잃으면 권위가 떨어져 불이익을 받습니다
장기 캠페인 승리 조건이 제국 땅을 모두 되찾기니 모든 땅을 수복하기 위해서 열심히 싸워야 하겠죠
아무튼 2턴째 권총 기병대를 모집하고 인접한 뱀파이어 정착지 위센부르크로 공격을 들어갑니다
권총 기병대는 선봉 배치가 가능해 적군단 근처에 더욱 가깝게 배치 시킬 수 있습니다
독수리 모양 투구와 쌍권총을 양손에 든 권총 기병대
제법 스타일리쉬하게 생겼군요
전투가 시작되면 아군 본대는 고지대에 사격하기 좋은 곳에 자리를 잡기 위해 이동하고
권총 기병대는 바로 적 보병에게 달려 갑니다
빠른 기동력을 살려 순식간에 적군 측면에 다가간 권총 기병대
사격준비
양쪽 권총이 서로 다른 디테일
자네 그 권총 이름이 에보니 아이보리인가?
발사!
숲에 들어가 이동 속도가 떨어진 해골 병사에게 사격을 가합니다
사격을 받고 기병대 쪽으로 방향을 트는 적 병력
이어서 위쪽에 자리 잡은 아군 본대의 로켓포대도 발포를 시작합니다
적 군주도 권총 기병대의 깔짝임에 어그로가 끌려 따라옵니다
적 병력을 나누는 것도 전투에 큰 도움이 됩니다
컨트롤이 바빠서 한쪽 집중하는 사이에 다른쪽이 참사가 나는 경우가 많아서 그렇죠
권총 기병대는 360도 이동사격이 되는 유닛입니다
적이 가까이 오면 도망치면서 쫓아오는 적을 계속해서 공격해 따라오다가 체력이 빠져 쓰러지게 만듭니다
그래서 저렇게 허리 비틀어 쏘기 자세로 뒤를 쏘는 모습을 보여 줍니다
근접 보병이 미리 잡아 주기 힘든 비행 유닛인 거대 박쥐를 낚아가는 권총 기병대
거대 박쥐는 하늘을 나는 늑대 같은 포지션으로 약하지만 빠르고 하늘을 날아다니기 때문에 근접 보병을 무시하고
날아가 사격진을 급습하는데 특화된 유닛입니다
이렇게 권총 기병으로 쏙 빼서 데려가 주면 사격 유닛들이 안심하고 사격에 집중할 수 있죠
권총 기병대에 시선이 뺏겨 포병의 포격에 벌써 피가 꽤 빠진 뱀파이어 유닛들
안심하고 쏴 줍시다
권총 기병대를 쫓던 박쥐는 쫓아가면서 총을 맞아 체력이 다 빠져 붕괴 중이고
적 보병들은 체력이 많이 빠진 상태로 근접전에 들어가게 됩니다
제국과 뱀파이어의 근본 넘치는 보병전
엘스페트의 마법으로 지원을 해줍시다
아군 버프형 죽음 마법
섬뜩한 기사의 형상
해당 부대의 리더십을 올려주고 마법 공격을 부여해 줍니다
섬뜩함과 공포 유발 가능은 적이 공포 유발을 하는 언데드라 면역이 있으므로 소용이없...
우오오오 이거 버프 마법 맞죠?
어째 이펙트는 영혼이 뽑혀 나가는 것 같은데...
아무튼 박쥐를 물리친 권총 기병대가 적군단 뒤로 돌아 옵니다
그대로 아군과 대치 중인 적 후방에 쌍권총 사격!
후방 공격을 받더니 팍팍 쓰러지는 좀비들
사격병 쪽으로 돌격해 오는 적 보병을 엘스페트와 기술자 영웅이 몸으로 틀어 막습니다
이제 보병 근접전은 도가 튼 엘스페트
최근 DLC 군주라 공격이 화려하기도 합니다
해골쯤이야 우습죠
사격병들은 사격각을 잡기 위해 이동해서 쏴줍시다
적 군주를 집중적으로 노리는 권총 기병대
적 군주는 거의 잡았고
이제 탄약이 다 떨어진 권총 기병대
그렇다면 칼을 꺼내들고 돌격이다!
포 디 엠페러!!!

근접 기병이 아니라서 돌격 위력은 형편없어 좀비 한마리 날려 버리지 못하지만
중요한 건 뽕입니다
탄약이 떨어진 사격 경기병이 칼을 뽑아 들고 적진에 무모한 돌격을 때려 박는 뽕!
군주도 죽고
기병 돌격에 사기가 떨어져 사라지는 뱀파이어 병력들
이겼습니다
뽕 넘치는 멋진 전투였다...
제국은 병력이 좀 약한 편이고 유닛 컨트롤도 어느 정도 필요한 편입니다
제국 땅 전투 맵도 대부분이 솔직히 말해 그지 같아서 제국의 메인 딜이라 할 수 있는 직사 사격 유닛 쓰기가 여간 불편한 게 아니죠
하지만 그만큼 불리한 상황에서도 멋지게 승리해 내면 또 뽕이 확 차오르는 지라
많은 사람들이 좋아하는 것 같군요
다음에는 첫 난관이라 할 수 있는 3턴째 공성전이 될 것 같습니다