[인터뷰] TGS 2022에서 본 일본 게임시장의 변화 “소셜과 상대경쟁은 이제 끝”
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- 일본에서는 FGO나 말딸 처럼 강력한 IP 파워를 가진게 아닌 이상 서로 경쟁하는 게임은 이제 인기 없음. - 온라인 연결은 되더라도 혼자 즐길 수 있는 싱글 컨텐츠 위주가 유행임. - 원신이 유행하는게 그런 이유
그정도면 실력으로 발린게 아닐까요 🤔
아님 경쟁을 안한다는거지 뽑기를 안한다는게 아님 뽑기는 영원할거임
좋네요. 메이저회사들이 다 가챠겜으로 가면 어쩌나 걱정했는데
일본이들 코옵 너무 얍삽하게함 캠핑을 너무 함
- 일본에서는 FGO나 말딸 처럼 강력한 IP 파워를 가진게 아닌 이상 서로 경쟁하는 게임은 이제 인기 없음. - 온라인 연결은 되더라도 혼자 즐길 수 있는 싱글 컨텐츠 위주가 유행임. - 원신이 유행하는게 그런 이유
나만 볼거리 많다 느낀건가..
어제 콜옵에서 날 발라먹은 일본놈은 뭐 유사일본놈인가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다크마르
일본이들 코옵 너무 얍삽하게함 캠핑을 너무 함
엊그제 33킬 2데스 한 일본놈은 내가 평생 저주할거임....
다크마르
그정도면 실력으로 발린게 아닐까요 🤔
잘하긴했어요 ㅋㅋㅋ
콜옵에서 캠핑 죽일려면 일단 트로피부터 죽여야 됨 모던 콜드워 둘다 트로피깔면 화염병 수류탄 셈텍스 다 막히고 킬스트릭으로 워머신 들어도 막힘 심지어 좀 너무하지 않나 싶을 정도
일반적 경쟁게임이 아닌 P2W구조로 경쟁이 돌아가는 소셜 모바일 가챠게임쪽을 말하는 것 같아요
모던2는 캐릭이랑 똑같이생긴 더미도 깔 수 있더군요ㄷㄷ 더미깔고 숨어있다가 더미 공격하면 나와서 멱땀;;
좋네요. 메이저회사들이 다 가챠겜으로 가면 어쩌나 걱정했는데
브룩클린 락필드
아님 경쟁을 안한다는거지 뽑기를 안한다는게 아님 뽑기는 영원할거임
ㅋㅋㅋㅋㅋ 꿈보다해몽 하여튼 싱글팬들 되도않능 소리를 여전해요
에이펙스 레전드 인기 많다고 들은거 같은데 유행이 이제 지난건가요?
실력 게임은 여전히 인기가 있습니다. 오히려 에펙과 발로란트 때문에 쳐다보지도 않던 pc 구매하는 사람들이 늘어날 정도로 게임 내에서 스펙을 쌓아서 유저간 상대경쟁 하는 게임들의 인기가 시들해진다는 의미 같습니다.
일본개발자들이 모바일게임 개발비용도 많이올라가고 런칭해도 예전처럼 대박 안난다는 인식이 박혔음
일본에는 퍼즐앤드래곤, 몬스터스트라이크 같은 게임이 아직도 매출 상위에 있는데 이게임들도 유저간 경쟁 요소가 별로 없는 쪽에 속하죠.
심정이 이해되는게 하루 종일 스트레스 받고 퇴근했는데 집에 와서 기껏 게임 켰더니 랭킹이랑 스펙보고 비교하면서 또 스트레스 받고 싶지는 않음
좋은 변화다
훌륭한 싱글게임이 많이 나와줬으면 좋겠습니다
파판14 최고
게임이 즐거워야 되는데 경쟁게임은 욕하기 바빠지고 싸우면서 스트레스만 쌓이게 되죠 과금은 왜이렇게 심한건지 콘솔 세계를 경험하면서 많이 달라지게 됬습니다
딱히 공감은 안되는 기사임 당장 일본에선 여전히 경쟁게임인 에이펙스 레전드도 인기있고 요새 스위치로 스플래툰도 인기있는거보면 상대경쟁게임이 끝인가라는 질문엔 당연히 아니오라는 대답밖에 안나옴. 마이너한 장르라곤 하지만 격투게임쪽도 계속 나오고 있음
일본은 그냥 예전 PS1, PS2 전성기때처럼 자신들이 잘하는걸 계속 했으면 합니다 애니나 오덕후 게임 이런거에 특화되어있는데 괜히 서양게임 따라할려고 어벤져스나 이런거 나오니 서양한데 역전 당하는 느낌이 있는거 같습니다 캡콤처럼 예전부터 잘하던걸 했으면 좋겠습니다 반다이 남코도 릿지레이서 좀 내주세요 굽신
일본이 게임시장 주도하고있구만 언제적 암흑기 얘기하고 자빠진거임?ㅋㅋ 일본이 닌텐도,소니,캡콤,프롬 등으로 전세계 게임시장 휩쓰는걸 알면서 이러는건가 아니면 진짜 맹인이라서 이러는건가.오히려 양놈들이 일본꺼 따라하고싶어서 소울라이크,야숨라이크 온갖 짬뽕겜 만드는구만.
오히려 pc게임이 대두하면서 경쟁류 게임이 불붙는 느낌인데…? 소셜은 아니지만