Ampere Analysis Research의 디렉터 Piers Haring-Rolls의 커멘트
"어떤 타이틀에게, 출시일에 게임 패스 등록은 점점 더 위험을 회피하는 전략입니다. 이는 선불금을 확보하고, 1800만명이 넘는 구독자에게 참여를 제공하며, 게임내 결제를 통해 여전히 현금화가 가능합니다. 그리고 필요하다면 향후에 타이틀 매출을 늘리기기 위해 게임패스에 뺄 수 있는 유연성이 있습니다."
"이러한 타이틀은 판매량에서 1등급이 아니거나 신규 IP에 기반한 작품들입니다. 즉 기존 유저층이 없어서, 출시일에 게임 패스에 들어갈 유력 후보들이죠."
"마이크로소프트 입장에서, 출시일에 게임을 확보하기 위해 비용을 지불하더라도 가치가 있습니다. 마이크로소프트는 단기적으로 생각하고 있지 않기에 계속해서 게임패스의 컨텐츠와 구독자 확보에 공격적으로 임하고 있습니다. 경쟁적으로 이러한 움직임은 확고하며, 게임 패스의 모멘텀을 형성합니다."
이거보면 진짜 돈이돈을 부르는건 맞는것 같음. 나도 돈내고 안했을 아웃라이더 하고 있으니 ㅎ 근데 해보니 재미있음
솔직히 요새 게임들이 AAA급들이 오히려 나사빠진 경우가 많아서 이런건 상당히 좋은거 같음. 플스도 만약 게임패스 같은게 있었다면 라오어2 같은게임으로 그 난리가 나진 않았을거고, 사펑같은경우도 그 난리가 나진 않았겠죠
부담없는 찍먹이 게임패스 최대 장점
걸릴사람은 게임패스 아니어도 걸립니다 깨지도 않고 할인한다고 사다 나르는 사람들도 똑같지요 돈은 돈대로 더들고
그럼 구독 중단했다가 나중에 다시 구독하면 되죠. 게임 8만원짜리 사도 불감증은 옵니다ㅎ
부담없는 찍먹이 게임패스 최대 장점
아니야. 게임패스의 최대 장점 혜자요소는 찍먹이나 해볼랬다가 나도 몰랐던 내 취향을 알게되며 아주 그냥 부먹으로 폭풍흡입 하게 된다는 점이지
게패가 진짜 혜자인게 본편구입, dlc 따로 구입...... 진짜 젬나겠다 싶은 게임 아니면 안사게 되는대 일단 한번씩 다해보게됨. ea 니들은 빼고, 본편따로 dlc 추가하고 싶으면 vip 가입해야 하는 시대의 개 생퀴들.... 니들 겜은 절대로 안한다.
이거보면 진짜 돈이돈을 부르는건 맞는것 같음. 나도 돈내고 안했을 아웃라이더 하고 있으니 ㅎ 근데 해보니 재미있음
특히 신규 IP의 게임에서는 아주 좋은 전략이죠 신작이 게임패스에 들어가는 것만으로도 광고가 아주 많이 되는지라
게임패스 -----> 게임불감증으로 가는 최단거리 지름길
ㅈ~ㄴ 멀리 돌아가고 있는 중인데요?
논제로섬게임
걸릴사람은 게임패스 아니어도 걸립니다 깨지도 않고 할인한다고 사다 나르는 사람들도 똑같지요 돈은 돈대로 더들고
논제로섬게임
그럼 구독 중단했다가 나중에 다시 구독하면 되죠. 게임 8만원짜리 사도 불감증은 옵니다ㅎ
오히려 찍먹 해보고 취향에 맞는 게임 찾으면 그 게임 계속 하게 되는데...
안사요 안사
왜 그렇게 생각하시는지 더 궁금하네요 게임패스 월정액 얼마 하지도 않는데 최소비용으로 그걸로 찍먹 해볼 수 있는 큰 장점이 있는데 게임 불감증요?
플스 유저들도 게임패스 없어도 라이브러리에 수십 수백개씩 있죠. 불감증은 무슨...플스는 다 돈주고 사야한다는게 문제...
게임계의 넷플릭스화를 지향하는 이상 어쩔 수 없긴한데, 이해하기 쉽게 가까운 예를 들자면 이런 거 아닐까요? https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/51660092
내가 게임불감증 와서 넷플릭스나 보며 술 홀짝거리다가 옥토패스,아웃라이더, 그타 온라인으로 다시 게임하느라 출근하기 싫어졌어요. 300개 넘는 게임보며 하 뭘 깔고 찍먹 해볼까 하는 고민하다 시간 많이 보내는거지 그게 불감증은 아닙니다.
이건 마치 집에 먹을게 많은 부자들이 이거저거 많아서 먹을거에 질리는거보다 집에 먹을게 없어서 라면 하나를 먹어도 맛있게 먹을수 있는 우리가 낫다는 소리랑 똑같네
난 애초에 게임에 '불감증'을 붙이는 거 자체가 이해가 안됨... 게임이 살아가는데 필수도 아니고 수많은 취미 중 하나인데 재미없어지면 다른 취미 즐기다 다시 즐기던가 접던가 하면 될 것을 왜 굳이 큰 병이라도 얻은 듯 심각하게 구는지 모르겠네?? 넷플릭스 결제하고 뭐 볼까 고민하면서 목록만 넘기는 게 영화불감증임?? 아니잖아 그냥 딱히 보고 싶거나 시간을 투자할 가치가 있는 영화를 고민하는 거 뿐이지.
네 다음 업자
요즘 업자님덜 밥벌이 힘들텐데 힘내세요
8만원의 감동을 팔고 계시는 분이시군요!
혁신
막상 막연하게 '신작이 게임패스에 나오면 구매는 안하겠지?' 라고만 생각했는데 생각보다 발매당일 유저들이 몰려들면서 그게 구매유도로 이어지는 의외의 광고효과가 있어서 놀랐음
패스 게임은 아무래도 소유의 느낌은 없어서 세일까지하니까 찍먹해보고 취향저격이면 구매까지 가는듯
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루리웹-5677198666
이제 제작사들에게 너무 매혹적인 시장이 되어버림.
개발사는 도전적인 게임개발에 용이하고 유저는 찍먹의 즐거움이~ 갓패스~
솔직히 요새 게임들이 AAA급들이 오히려 나사빠진 경우가 많아서 이런건 상당히 좋은거 같음. 플스도 만약 게임패스 같은게 있었다면 라오어2 같은게임으로 그 난리가 나진 않았을거고, 사펑같은경우도 그 난리가 나진 않았겠죠
라오어2는 스토리가 문제고 사펑은 완성도랑 버그가 문제여서 뭘 해도 욕 먹었을듯요 유비 겜들이 게임패스 들어오면 딱 좋을텐데 ㅎㅎ
위험회피전략이 악용될 소지도 있어보이긴 하지만 어느 시대건 어떤 소비형태건 똥겜은 있어왔으니 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
아웃라이더가 데가, 디비전2, 보더랜드만큼 훌륭하고 재밌느냐고 하면 아닐 수 있지만, 게인패스에서 가장 중요했던 역활을 한 게임패스 데이원 첫 성공작으로 기억 될 더 같습니다.
지난번 마소 인터뷰에서 돈안받을테니 제발 출시하자마자 넣어달라는 인디게임사들 요청이 넘쳐난다고 인디게임들은 홍보가 가장 큰 문제니까. 폴가이즈도 플스플러스 무료 게임으로 출시초 홍보에 많은 도움이 되었죠.
작년에 AAA게임이 연속으로 터지는 거 보면서, 자본을 많이 투자한 대형 게임이 리스크가 얼마나 큰지 느끼게 되었음. 그런 리스크를 시스템적으로 보완하는, 게이머 입장에서 봐도 플랫폼 입장에서 봐도 좋은 제도.
저걸 모르는이가 있을리가? 심지어 게임패스로 찍먹하고 정말 맘에드는게임 소장하고싶으면 플스용으로 밀봉소장도 가능함.
외국 어느 유저 분석처럼 게임패스가 - 게임 퍼블리셔나 개발사들에게 게임 제작뿐아니라 홍보의 부담까지도 커지는것에서 하나의 "시식회"처럼 수단이 될수도 있다는게 이해가 가네요.
고정적이고 계속 늘어 나는 구독자(현재 1800만 이상) 멀티 발매 가능 (pc,모바일, 콘솔) 해보고 맘에 들면 구매 하거나 소액 결제 등 광고 이런데 돈들어 가는거 생각하면 안들어 가는게 이상함 최근 가장 성공 사례 ‘아웃라이더스’ 유저, 돈, 광고 다잡음 문제는 이걸 계속 끌고 가는건 제작진 역할
난 소니빠였는데 소니의 ps5의 몰락이 보인다. ps3의 악몽이 재현될거 같은 느낌이... 마소와 닌텐도가 손 잡는다면 소니는 몰락의 길로 갈거 같다.
짐 라이언이 사장이 된 이후로 진짜 망삘이... 플스3 쿠타라기의 망명이 떠올라요;;;
쿠타라기켄이 플3시절 말아먹은건 맞는데 짐라이언이랑은 전혀 다릅니다. 쿠타라기는 태생이 슈패시절부터 내부칩 개발에 참여했던 개발자이고 성능에 맞춰서 셀칩 만들었다가 판매가격 고려해서 진동을 빼는 등의 병크를 터트렸던거라면, 짐라이언은 그냥 전형적인 재무지표에 신경쓰는 경영자에요. 쿠타라기 시절에는 현실에 어울리지 않는 공돌이의 낭만이라도 있었지, 지금 소니는 '낭만? 그거 유지비용이 얼만데? 너무 높으면 빼지?' 라는 식으로 굴러가는 느낌이라...
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트라이엥글
게임패스 없는 닌텐도는 잘 나갑니다. 왜냐면 닌텐도는 나오면 딱 그 느낌이나 그 이상의 것을 보여주니깐요. 그럼 소니는 어떤가하면 루리웹에서 라오어2 나오기전까진 진짜 신뢰의 갓티독이었는데...수장이 키배틀 뜨면서 게임 지적하면 헤이터취급하고 있죠. 갓오브워도 지금은 부활했지만, 예전에 멀티 살린다고 솔로 게임을 개판만들어 씨리즈 사장될뻔 한적도 있지요. 솔직히 게임기는 퍼스트나 세컨드가 게임을 잘 만들면 유저들 모이고, 유저들 모이면 게임기는 잘 나가게 되어 있습니다. 닌텐도 스위치 그 성능낮은 게임기도.... 지금은 서드파티에서 무리해서라도 이식하려고 하잖아요.
방사능에오염된인간
닌텐도의 전략은 소니도 ms도 할수없는 독자적인 노선이죠 그래서 ms는 또 소니와는 다른 노선으로 가고 있고 소니는 하던대로 가고 있다가 이번에 변화를 줄려고 하는데 어떨련지
솔직히 요즘같이 빨리빨리 게임을 소비하는 시대에는 게임패스가 최적의 답안이지 소유하고 싶으면 구매를 하면 되는거고
이런거 보면 소니도 플스나우를 강화하든 뭐든 했으면 좋겠는데 이러다 구독 시장 마소가 다 먹겠음 경쟁이 아예 없는수준
저도 플스만 사용하다 게임패스 때문에 엑원엑스 엑시엑사서 게임패스 사용중인데 아주 만족중임 플5는 무료게임 라이브러리 추가할때만 켜고 엑시엑만 혹사 시키는중...
나랑 똑같으신 분이 계시네 하다보니 ps5 듀얼센스는 뭐가 좋은지 모르겠음 패드만 크고...엑시엑을 자꾸해서 엑박패드가 익숙해져서 인지;;
코로나 때문이기도 하지만 ms게임패스가 성공하고 있는건 PC로도 할수 있는 이유이기도 하는데 그만큼 유저층이 폭 넓어서 인데 소니가 대응한다는 게임패스는 독점작들을 PC로 동시 발매할수 있어야 흥할건데 이미 짐라이언이 그런일은 없다고 해 버려서
게임패스 정말 좋은서비스에요. 콘솔게이머들 끼리 싸울 이유가 없습니다. 그냥 겜기 2대 사서 즐기면 됩니다. 겜패스 비출시작 그리고 독점작은 플스로 하고 나머지는 겜패스로 즐기면 콘솔2대 사도 금액적으로 이득 입니다. 써보시면 게임라이프가 바뀌실겁니다.
그거 모르는 사람 몇이나 되겠어요 서로 그냥 싸우기 위해 싸우는겁니다 늘 그래왔구요
맞아요 엑박 풀리면 하나 구입해야 겠어요~
이제는 게임패스가 9세대 게임기 인 것 같다.
요즘 게임패스덕에 아웃라이더스 즐기고 대만족
으아아아아아아악
이거 심했다
어 맛있네? -게임패스에 들어온 아웃라이더스
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마소가 돈 꽂아준다는데 그걸 마다할 개발사는 없겠지 콜옵급이면 모를까 유저도 손해볼게 하나도 없고
개발사는 한큐에 판매금 땡겨서 좋고~ 마소는 독점이나 기간독점 비용보다 훨씬 적은 돈을 쓰면서 독점 효과를 낼 수 있어서 좋고~ 유저는 이 모든걸 누릴 수 있어서 좋고~ 소니는 전세대에 했던것처럼 열심히 플5 팔아야하는데 마소는 이제 기기 파는거에 목맬 필요가 없어지고 이미 팔아놓은 전세대 콘솔이랑 피씨 tv 클라우드까지 전부 게임패스 굴리는 머신이 되는거라 패러다임이 급격히 변하고 있는 상황이죠.
업자들 오열 ㅋㅋ
제작사 마소 게이머 다들 윈윈윈이었으나 루저가 하나있네...업자들
제작사, 유저 모두의 불확실한 손해를 마소 자금력으로 커버해주니 윈윈 거기다 마소도 손해도 안볼테니 진짜 혁신이 따로 없음
게임패스덕에 오히려 겜불감증이 치유...
유저 입장에서는 진짜 이득인데 왜 이상한 소리를 하는 사람이 많은거지;;
찍먹이 부먹되는 ㅎㅎ
pc로 게임패스 이용중인데 살까말까 하던게임들 안사고 찍먹해볼수 있어서 만족함
1800만명이 출시일 당일에 커뮤니티에 게임평을 할 준비가 되어 있음
플스1 부터 PSP,비타,플스4프로까지 플스만했는데 게임패스 해보고 게임패스 뉴스보면 엑박쪽에 호감이 갈수밖에 없음 무엇보다 게임쪽에 과감한 투자를 하면서 게임개발사 인수하고 (베네스다,EA는 많이 놀랬음;) 요즘같은 경기 안좋은시기에 부담없이 다양한 게임을 할수있게 만드는게 너무 좋더군요.ㅜㅜ 물론 최신AAA급 게임이 바로 들어오진 않겠지만 어차피 플스5나 엑박엑 둘다 전용게임이 없다보니 게임패스쪽이 좀더 손이 갑니다.
게임패스 4개월째 엔딩 본 게임 15개쯤. 찍먹한건 30개 좀 넘나? 인생게임 건진 것들도 3개정도 되는듯. 게다가 15개중 14개는 게임패스 아니었으면 돈주고 사지도 않았을 게임들. 평소에 극혐하던 장르 게임에 빠져서 백시간 넘게 갈아넣기도 했음. 게임 좋아하는 사람이면 그냥 무조건 끊는게 이득이다. 더 말할 필요도 없음ㅋㅋ
아 인생게임 목록 공유는 필수죠 빨리 알려주세요 현기증 난단 말이에요
포르자 호라이즌 4 바이오하자드7 제다이 폴른오더 이렇게 3개입니다 특히 포르자는 레이싱 게임 원래 극혐했어서 더 의미가 깊네요
아...포르자는 진짜 좋죠 오픈월드 기준으론 싸펑이상이었습니다 ㅋㅋㅋ
더 헌터라는 게임이 돈주고 사기 좀 두려운 게임이었는데 게임패스로 하다보니 이제 DLC를 사고싶은 게임이 되어버림 몬헌때문에 psp 사던사람이 몬헌라이즈 건너뛰게된거 보면 정말 게임패스의 위력이 실감납니다
게임패스의.진짜.위력은.멀티게임 일 듯.
엘더온라인 한글화좀...
스토어에서 게임을 골라서 돈 내고함 돈을 내고 게임패스에서 게임을 골라서 함 스토어에 게임 많아서 불감증 오는 소리하네
엑시엑 6개월 넘게 쓰면서 게임패스 얼티밋으로 찍먹 위주로 하다가 제대로 맛들린건 아웃라이더스가 처음!
굿
현실은 원효대사 해골물급 라인업ㅠㅠ
신의패스 서비스초기 플스진영의 조롱과 비웃음이멌던 서비스가 자신들의 목숨을 죄는 게임체인저가 될줄이야
예전에 친구랑 같은 게임하고 싶으면 PC의 경우 게임사라고 하거나 내가 스팀으로 게임 사주거나 했는데 지금은 중고 엑원엑스 사주고 게임패스는 니가 가입해라 해두면 언제든지 친구놈이랑 하고 싶은 게임을 멀티로 할수 있음.. 이게 스팀에서 겜사주는거 보다 이득인듯..
게임패스가 넷플릭스보다 구독형 모델에 더 최적화 되어 있는 것이, DLC등 인앱 추가결제가 가능하다는 거죠. 넷플릭스 매출 = 구독 매출이지만, 게임패스는 구독 매출 + 인앱 매출... 사용자풀은 1,800만... 마소정도가 되니까 이렇게 규모의 경제가 가능한 것 같네요..