인터뷰어:
인왕 시리즈와 어떻게 달라졌나요?
프로듀서 야스다 요미히코:
가장 큰 변화는 점프의 도입입니다. 또한 스태미나와 자세(스탠스)가 없어졌습니다. 그래서 액션의 자유도가 어느 때 보다 높아졌죠. 무대를 3차원으로 탐색하는게 가능합니다.
인터뷰어:
점프가 생기고 스태미나가 없다면 액션이 더욱 화려해지겠네요?
야스다:
맞습니다. 중국 무술에서는 멈칫하면서 적의 공격을 피하거나 반격하는 등 공격과 방어가 조합되어 일순간에 벌어집니다. 본작에서는 이러한 부분을 차용해 공격과 방어를 전환할 수 있습니다.
제발 소울류 말고 그냥 닌가같은 액션류로 나오면 좋겠다
좋아 인왕에 비해 손이 덜바쁘겠군
인왕보다는 닌자가이덴에 가까울수도 있겠네요 ㅎ
점프 좋네요
인왕은 인왕 시리즈대로 소울류로 나가고 이렇게 기타 작품은 닌가나 세키로 같은 액션노선으로 반반씩 나눠서 작품나오는거 괜찮은듯 인왕끌리는분은 추후 인왕시리즈 즐기시고 닌가같은 액션 원하셧던 분들은 이작품 즐기고
좋아 인왕에 비해 손이 덜바쁘겠군
점프 좋네요
잔심 컨트롤 진심 짜증났는데 다행이네
오 좋다
세키...
루리웹-2019482710
디아처럼 몹잡으면 아템이 우수수 나오는건 아니라고 한거보니 닌가나 세키로에 더가까워 보입니다
인왕은 인왕 시리즈대로 소울류로 나가고 이렇게 기타 작품은 닌가나 세키로 같은 액션노선으로 반반씩 나눠서 작품나오는거 괜찮은듯 인왕끌리는분은 추후 인왕시리즈 즐기시고 닌가같은 액션 원하셧던 분들은 이작품 즐기고
제발 소울류 말고 그냥 닌가같은 액션류로 나오면 좋겠다
인왕보다는 닌자가이덴에 가까울수도 있겠네요 ㅎ
스테미너가 없다니 보스들 얼마나 지랄같을려구
기존 인왕의 파밍에 닌가나 세키로같은 전투면 재미가 없을수 없겠는데요ㅋㅋ
장비 파밍이 아니라 액션 중심이라는 것을 보아서는 세키로나 닌가 같은 유형인듯
이제 점프가 있다는 걸 보면 두려워져요
뭔가 세키로 스타일랑 비슷할거같은데 더욱 기대가 되네요.
완전 닌자가이덴이네..
체간ㅇ ㅣ생기는거 이냐? ㅋㅋㅋ
와 점프와 스태미너 삭제!! 기가맥힌 판단!!! 프롬이 엘든링으로 좀 라이트해지면서 흥행한것처럼 와룡도 스태미너 삭제로 폭넓은 계층에 사랑을 받을 수 있을 듯
소울류든 닌가든 둘 다 좋아
닥소+엘든링 / 세키로 의 차이점을 보면 스테미너가 없는 세키로가 전투가 훨씬 재밌긴 했죠
인왕1,2도 플레이에니웨어 붙여서 엑박에 이식해주면 좋겠네.
세키로 해보니까 스테미나 없이도 충분히 어렵더라 ㄷㄷ
인왕2 인생겜..
스테가 없는건... 진짜 손맛으로 가겠다는것 같은데 그만큼 몹이랑 동등한 입장이라는 인식을 줘서 몬스터모션 예상하기 더 어렵게 하겠구만요...
닌가를 내라