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오버테크
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사쿠라모리 카오리P
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사쿠라모리 카오리P
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사쿠라모리 카오리P
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오버테크
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사쿠라모리 카오리P
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사쿠라모리 카오리P
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선인장국
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심심해♥
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선인장국
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사쿠라모리 카오리P
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화랑준이
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불꽃남자 쟈기만
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불꽃남자 쟈기만
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모바일
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사쿠라모리 카오리P
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큐리안
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TopSpoiler
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선인장국
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사쿠라모리 카오리P
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2025.01.07
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멍멍아 물어!
리플렉스2 체험이 아니고 그냥 렉 체험 아닌가...
리플렉스2 체험이 아니고 그냥 렉 체험 아닌가...
애초에 저기술 자체가 렉이 있는걸 전제로 해서 그만큼 마우스 기반으로 카메라 시점 예측해서 보여주는거라서 프레임 잘 나오면 무의미한 기술이긴 함.
5천번대 들어가는 텐서코어 없으면 체험해봤자 소용없는거죠.
VR에서 처음 도입된 기술이라는데 그게 워낙 호평얻어서 리플렉스2로 만든거라던데...
이건 큰 의미가 없을거같은데...
FG 사용시 큰 의미가 있을듯. 물론 FPS 게임에서 마우스를 움직일때처럼 카메라를 움직이는 입력에 한해서.
이미지를 분석해서 유저가 타게팅할 목표 쪽으로 미리 포인터를 옮겨주어서 입력지연시간 체감을 줄이는 기술 이게 바로 에임핵 시스템 아님? 에임핵 강도를 좀 낮추면 조준보정 시스템이 되는거고 거기서 조금 더 낮추면 워프 시스템이 되는거 같은데.... 솔직히 공식대회 같은데선 밴 당할수도있을거같음.
에임핵하곤 전혀 상관없고, VR 헤드셋의 비동기 타임워프와 흡사한거고, VR헤드셋의 헤드움직임이 화면에 즉각적으로 반영되기 위해 사용하던 걸 헤드셋 움직임 대신 마우스 움직임에 대응시킨거라고 보면됩니다.