안녕하세요 JLKOR의 레니벤더입니다.
빌드 관련해서 공략을 쓰려다보니
사실 지금 시기에 빌드 공략은 애매하다는 느낌이 들어서
현재 수스쿼 메타에 대한 썰이나 좀 풀어볼까 합니다.
대부분 잡소리이기 때문에 그냥 재미로 읽고 넘어가주세요
※ 이 글은 개인적인 추측이 난무하며 작성시점(24년 3월 19일)이후
패치로 얼마든지 바뀌게 될 수 있음을 미리 알려드립니다.
우선 개발자 입장에서 발매 직후 ~ 시즌 1까지의 상황을 보면
'어찌됐건 플레이타임을 늘리는 방향'으로 개발을 했다고 생각합니다.
락스테디나 WB게임즈 입장에서는 시즌 1이 나올때까지
최대한 시간을 끌어야하는 상황이기도 하고
이 과정에서 유저가 컨텐츠를 지나치게 많이 소비하는 것도 안좋으니까요
이러한 방향성은 시즌 1 엔드컨텐츠랑 장비를 보면 추측할 수 있습니다.
베인 악행 세트 옵션입니다.
무기 기본옵션 - 쾌속 재장전 3회 시 광란
2옵션 광란 상태 적에게 피해량 증가 + 시체 폭발로 주변에 광란
3옵션 횡단 공격 적중 시 광란
이렇게 광란 효과에 모든 옵션이 치중되어있습니다.
이건 1, 2티어 베인 세트도 마찬가지입니다. 얘네들도 전부 광란 관련 효과예요.
여기서 광란 효과가 무엇인지 다시 한 번 살펴봅시다.
베놈 프렌지 -> 적을 광란 상태로 만듭니다.
그리고 밑에 감소효과를 보면
'적의 HP를 증가시킵니다.'
결국 피돼지들을 만들어서 세팅이 덜 된 사람이 적을 죽이는데 오래 걸리게 만들겠다는겁니다...
그래서 얼마나 증가하냐? 라는건 안나와있는데
요기서 실험을 해보았습니다.
정확하게 얼마인지는 알 수 없지만 여기있는 더미들의 체력은 대략 7만 가량(7만~7만5천)입니다.
※동일 무기, 동일 부위 타격, 동일 콤보 상태에서 사망시까지 데미지의 10회 평균값
※HP게이지에서 눈금이 매우 낮은 경우는 타격 제외
얘네들을 광란에 걸리게 한 다음 때리면 대략 12만~13만 사이인걸로 추정됩니다.
7만 -> 12만이라면 대략 80%증가로 광란 상태에 걸리면
체력이 1.8배가 된다고 보시면 되겠습니다.
이렇게 되면 여러분의 대미지 세팅이
광란 상태 적을 대상으로 2배 이상 대미지를 입혀야 이득이 된다는겁니다.
봄버나 디스트로이어 상대로는 아주 끔찍한 상황이 되는거죠
근데 여기서 끝이 아닌게...
최종 파밍 던전인 엘스월드 습격미션을 보면 이런 효과들이 적용됩니다.
여기서 기생 총알을 보시면 아시겠지만
얘네들 피흡 기능이 달려있습니다. 심지어 광란이 적용되면 서로 때릴 수 있어서
내가 아무리 열심히 총알을 피해도 지들끼리 때리면서 피를 채울 수 있다는거죠
그나마 '과충전 수류탄'의 효과로 수류탄 빌드를 짜면 그나마 숨통이 트이겠으나
'펑!'의 효과 때문에 이것도 곤란해집니다.
현재 수류탄 빌드를 짜려면 '투페이스의 설득'이 거의 강제됩니다.
기본적으로 광란 상태의 적에게 근접무기 적중시 50% 확률로 수류탄 드롭에
베인과 시너지 보너스로 '쉴드 스틸 시 100% 수류탄 드롭에 수류탄 피해량 100% 증가'가 달려있습니다.
수류탄 세팅은 이거 밖에 답이 없는데 여기서 '펑!'의 효과가 걸림돌이 됩니다.
근접무기도 좀 멀리서 때릴 수 있는 데드샷, 부메랑과 달리
할리랑 킹샤크는 완전 근접해야만 때릴 수 있고
이 때문에 쉴드 스틸이나 근접공격으로 적을 죽이면
'펑!'의 효과로 인한 시체 폭발에 휩쓸려 비명횡사하는 일이 허다합니다
할리의 수류탄 빌드는 정말 강력하지만
이런 문제가 있어서 공략으로 올리기 애매한거죠.
사실 이 문제점은 이미 락스테디가 인지하고 있어서
2월 16일에 올라온 개발자 서신에서 언급이 되었습니다.
돌연변이 효과 관련 내용을 요약하자면
'펑! 의 효과로 인해 할리퀸, 킹샤크의 플레이가 제한된다는 것을 인지하고 있다.
따라서 수어사이드 스트라이크, 쉴드 스틸 등으로는 펑!의 효과가 발생하지 않도록
검토하고 있다.'
라고 되어있습니다만... 패치가 아직 안됐습니다.
현재 락스테디는 게임 진행 불가 상황 이외에 밸런스 패치는
시즌 1과 동시에 적용하려고 생각중인듯 합니다.
여기서 조금 딴 얘기지만 '원흉 면역'과 관련된 내용도 패치가 예정되어있습니다.
이 원흉 면역은 적들이 등장하자마자 원흉에 안걸리게 버프가 걸리는데
이걸 치명타로 해제할 수 있는 변이입니다.
이게 문제가 되는건 브레이니악 보스전인데
보스전 기믹이 '원흉'을 적용해서 HP회복을 방해해야하는데
적들이 원흉 면역이라 이 기믹을 제대로 쓸 수가 없거든요.
이걸 써먹으려면 현재는 '100% 치명타'를 낼 수 있는 총으로
모든 적을 일일히 때려서 버프를 해제하고 원흉을 써야되는데
이걸 위해서 총을 바꾸면 빌드가 깨지는 일도 있고 귀찮은 문제가 많아집니다.
결국 이것 때문에 '원흉 면역'도
'치명타가 아닌 일반공격으로 해제가 가능' 하게 변경하겠다고 합니다.
여튼 잡소리가 길어졌지만 결론만 말하자면 완성형 빌드는 결국
시즌1이 시작되어야 만들 수 있지 않을까... 싶습니다.
물론 지금도 유효한 빌드야 당연히 있습니다만 시즌 1 열흘 남은 시점에서
급하게 빌드를 조정할 필요는 없다고 생각합니다.
업데이트 이후를 기대하면서 쓸만한 마스터 장비들을 쟁여놓는게 낫지 않을까 합니다
뻘소리인데다가 긴 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다!
시즌 1 업뎃을 기다리며 파밍하러 갑니다
광란걸리면 체력이 1.8배되는건 처음알앗네요 ..헉 .. 근데 일반 전설쓰자니 뎀지는 더 떨어질꺼테니 선택의여지는없고 ㅎ.. 광란말고 얼음이나 불을 쓰고싶어도 아예 빌드에 못섞는현실이 안탑..ㅠㅠ
발매 당시부터 악행 장비가 좀 다양하게 있었어야 하는데 베인 밖에 없어서..
베인세트 3개 에 펭귄세트1개 렉스루터세트1개 아이비세트1개 핵세트1개 기즈모세트1개 그외 로봇만드는애 세트1개 적지는 않다고 봅니다. 활용해보세요.
시즌1에서 새로운 세트 제 예측으로는 빙속성세트가 아닐까 싶은데요. 그때가면 아마도 큰변화가 생길거 같아서 기대가 됩니다. 적 폭발은 데미지를 좀 낮춰야 될거 같아요. 아니면 적 죽은뒤 1초뒤에나 폭발하게끔 하고 회피할 기회는 줘야 되지 않나 싶네요. 바로 즉사 시키는건 좀 심하긴 했습니다.
얼음이 제일 좋은 거 같더군요. 얼음만 쓰고 있습니다.