프로그래밍은 완전 문외한이라 잘 모르겠지만
만들어놓은 무기 데이터에서 숫자 몇개 바꾸는게 그렇게 어려운건가 싶은데요
얘네들 하는 행보 보면 수치조절이 미세하게 조절하는것도 아니고 그냥 뭉텅이로 일단 올려보자 하는것같거든요?
그럴거면 저번에는 10 올렸으니 이번에는 5 내려보자 이런식으로 자주 조절해서 적절한 수치 찾아갔으면 합니다
밸런스는 둘째치고 시클 이럽터 달달하다고 탄창 냅다 반토막은 좀 너무한거 아닌가 싶을정도로 팍 깎아버리고
도미 뎀 한방에 100 올리더니 결국 25 까버리고
상남자식 밸패여 뭐여 시바견
메커니즘을 바꾸는 게 아니고, 단순 수치 조정이면 어려울 게 없쥬 근데, 게임에서 수치의 잦은 패치는 사용자들을 킹받게 하는 요소기도 해서, 지양하는 게 맞긴합니다. 그래서 게임에 따라서 테스트 서버를 두기도 하는 이유죠 ㅎㅎ 베스트는 벨런스 팀이 겜잘알이라 알아서 패치를 잘 해주는 거지만... 석궁이나 이번 채권 상태보면 그럴 일은 없을 것 같슴다.
이래서 제가 이겜을 놧죠