메인스토리끝나고 멀티미션 쉬엄쉬엄 파밍하고 있는데 결국 무기는 길티쓰론만 쓰게되네요.
파츠가 많아지고 3슬파밍이 어느정도 돼서 실험해봤지만
블레이드건 스나건 샷건이건 화방이건 순간화력, 장탄수면에서 길티쓰론 3슬이 압도적인 것 같습니다.
블레이드는 진짜 해방여단 임무에서 잔탄하나도 없을때 마무리 용으로 쓰고있는 느낌입니다. 팔에 데미지 강화를 안해서그런지 다인슬레이프 적정거리로 쳐도 120정도 떠서 영 시원찮네요.
스나는 사거리야 좋지만 깡딜이 생각보다 안높고 (체감상 발당 어썰트라이플의 2.5배정도?) 맵 크기자체가 좁은경우가 많아서 애매하게 느껴지네요.
락온사거리 400이상 올리기 힘든 것도 한 몫 하구요. (안테나머리에 락온서포트3, 헤드 락온거리 증가등 다박아도 500이 안되니..)
샷건은 진짜 계륵입니다. 근접화력이 딱히 특출나다는 느낌도 안드는데 유효전투거리가 워낙 짧고.. 머신건도 비슷하게 장탄수가 너무 적어서 dps에 큰 차이가 안느껴지구요.
캐논이랑 레일건 역시 리스크대비 리턴이 너무 적은느낌. 일단 오거브레이크2가 연사가 좋다고 나오지만 제가 방법을 모르는지 한발로 퉁퉁쏘는데 데미지도 영 그렇고
레일건은 선딜이라 지상에서쏜다면 그렇다쳐도 후딜이 너무 압도적이라서 ai한테도 뚜드리맞기 일쑤라..
아직까지 장비들의 구체적인 활용법이 안나온 시기라 그런지 몰라도
편하게 중근거리 다 커버하는 어썰트라이플이 갑으로 느껴집니다.
전 리벨리온 검으로 잘치면 300대는 뜨더라고요 무기는 그냥 끼고 싶은거 끼고해요 빡빡하게 게임할 필요도 없고해서
엥 팔강화 다 하셔서 그런건가요 딜차이 너무심하넹 전 다인슬라프 공격력 2500정도 찍어놓고 하는데 120정도 뜨네요
적 내성차이나 공버프나 그런거 차이도 있고 조금 거리 벌리고 때려야 대미지 잘들어가는 것도 있고해서 차이날걸요
거리유지안하고 붙어서 막패면 80 거리유지 하면 250 어설트 모드 키면 300~400정도까지떠용
전 팔부분개조를 근접범위증가만 올려서 다인슬라이프로 공격하면 175정도이고 어설트키면은 한300정도 나오네요 시험장의 스트라이를 어설트키고 공격하면 500정도 나오고. 길티스론이 좋기는한데 메모리 소모가 너무크고 탄수도 적어서 전 3슬롯을 포기하는대신 비슷한성능의 로스트 하트를 사용하고있어요
새 무기, 새 아머가 패치 된다고 하니까 밸패보다는 새로운 장비로 밸런스를 맞출수도 있겠죠 새로운 무기와 아머가 계속해서 패치된다면 밸패는 안할거 같네요