A를 만드는 공정에 B가 필요한데 B를 만드는 공정을 만들려고 계획을 짜다가 당장 C,D로 B를 만들어야 되는데
이거 C랑 E로 만들면 더 효율 좋은거 아님? 하고 있다가 근데 C랑 E로 만들려면 A를 만들어야 되는데
하다가 이도저도 못함
정신나갈거가테
A를 만드는 공정에 B가 필요한데 B를 만드는 공정을 만들려고 계획을 짜다가 당장 C,D로 B를 만들어야 되는데
이거 C랑 E로 만들면 더 효율 좋은거 아님? 하고 있다가 근데 C랑 E로 만들려면 A를 만들어야 되는데
하다가 이도저도 못함
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하드파밍해라...
하드 파밍할까?->하드 파밍하는 동안 흘러가는 시간이 뭔가 아까움->뭔가를 자동화 시켜야 됨->다시 공정 만들기 계획 세우기->뭐가 또 부족하네?->처음으로
일단 자동화 간단하게 하고 하드 파밍하러 나가는 거 추천 ㅋㅋㅋ
시간은 라인 최적화시킨 뒤 잘때 모니터만 끄고 자면 플레이중과는 비교도 안될 정도로 많이 만들어져있어...
이제 그거 얼추 기틀 하고나면 벨트 관리 거지같아서 최적화 하는데 그게 제일 지옥임
공장겜에 딜레마에 오신 걸 환영한다 그래서 공장겜에서는 아무리 비효율적이고 스파게티 같아도 C D -> B -> A 순으로 자동화 1개는 만들어 주는게 좋음 나중에 터보 모터 대체 제작법이나 핵 파스타 제작법 할때 골이 엄청 때리거든 ㅋㅋㅋ
뭔가 강박있으면 하면 안되는 게임같음 초반부는 괜찮았는데 중간부터 ㄹㅇ 머리아픔
특히 새티스팩토리가 건물 크기가 너무 커서 예쁘게 하려면 머리 터져... 나는 청사진 MK2 열리기 전까지는 손으로 어캐어캐 제작기 1개 목표로 했다가 MK2 나오고 나서는 다 해체하고 청사진 기반으로 다 세웠음 근데 사실 터보모터+핵파스타 자동화까지 하면 사실상 엔딩이라 지금 고통을 잘 즐겨두도록
ㄹㅇ 보이는거 신경쓰는것도 한몫하는거 같음 그냥 대충 해놓고 나중에 길 존나 길게 뽑아서 연결하면 대충 다 될거 마음에 안들어서 다시 부수고 또 만들고 부수고 만들고 부수고 만들고
공장겜은 비효율적이어도 모듈화하는게 맞는거같음