9월 17일 EA는 투자자의 날을 앞두고 컨셉 아트를 공개하며 제목 미정의 배틀필드에 대한 최신 정보를 공개했습니다.
이 컨셉 아트는 IGN에서 독점 공개했으며, 배틀필드가 현대전으로 돌아올 것을 확인시켜줬습니다.
그러나 EA는 해당 컨셉 아트의 구체적인 세부 정보는 그다지 공개하지 않았습니다. 예를 들어 그 컨셉 아트 배경이 어느 도시/국가인지도 아직 알 수 없습니다. 하지만 얼핏 보면 이탈리아나 프랑스,유럽의 어느 나라와 비슷합니다.
게다가,컨셉 아트는 헬리콥터와 함대 전투가 신작 게임의 주요 특징이 될 것임을 나타냅니다. 이와 함께 산불 등 자연재해도 등장할 예정입니다.
그거는 현대전 문제가 아니라 그냥 밸런스 문제입니다.
어짜피 블자-ea-유비 왔다갔다하며 겜 만들던 pc주의자들 모이겠지 저 동네 인력시장이 뻔하지
잘보면 AI 느낌 너무 나네요
4때 컨트롤 좋은 정헬은 ㄹㅇ 악마이긴 했지
현대전은 헬기가 넘 쎄서 싫턴데
읽을거리
그거는 현대전 문제가 아니라 그냥 밸런스 문제입니다.
읽을거리
4때 컨트롤 좋은 정헬은 ㄹㅇ 악마이긴 했지
잘보면 AI 느낌 너무 나네요
2042 설정은 유지하는거 같던데. 이번엔 오퍼레이터 같은 엿같은 시스템 좀 뺐으면 2042는 64? 128? 이건 문제가 아니라 기본적으로 오퍼레이터 시스템에 문제가 있음. 이게 배필만의 특성을 날려버림
배필이 BM뽑기가 엿같은 구조라서 시도해본 것 같은데 최악의 선택을 해버림....
오퍼레이터 시스템도 실패라고 인정했다고 한거 같아요
어짜피 블자-ea-유비 왔다갔다하며 겜 만들던 pc주의자들 모이겠지 저 동네 인력시장이 뻔하지
배틀필드 1이 흥하니까 콜옵도 따라해서 과거로 가고 이상하게 리얼리티 살려서 FPS 캠페인 태반이 개노잼이 되버림
게임과 별개의 이야기지만 우크라 전쟁부터 드론 때문에 공격 헬리콥터의 역할이 거의 무의미해졌다고 합니다. 이번에 나올 배틀필드가 우크라 전쟁 이전의 현대전을 다루는 것인지 아니면 드론으로 모든 것을 해결하는 지금의 현대전을 다루는 것인지 궁금하네요