EA는 여전히 Battlefield의 미래에 대해 자신감을 가지고 있습니다!
Battlefield 시리즈는 지난 10년 동안 험난한 역사를 가지고 있습니다. Battlefield 4와 1과 같은 타이틀은 좋게 기억되지만, 많은 사람들은 Battlefield 5와 2042가 잠재력을 최대한 발휘하지 못했다는 사실을 여전히 한탄합니다.
최근 최신 릴리스 개발을 마친 DICE는 다음 주요 타이틀에 초점을 맞추었습니다. 이 새로운 항목은 IP의 뿌리 로 돌아갈 것이며 EA는 릴리스 전에 이러한 접근 방식에 대해 확신을 가지고 있습니다 .
중요한 이유: Battlefield는 대규모 전쟁으로 인해 일인칭 슈팅 장르에서 매우 독특한 부분이었습니다. 이러한 강점이 오늘날 시리즈에만 국한되지는 않지만 EA는 팬들에게 여전히 흥미로운 경험을 제공할 수 있기를 바라고 있습니다.
최근 투자자의 날 프레젠테이션 에서 EA는 이전 작품과 비교한 Battlefield의 미래 기회에 대해 질문을 받았습니다.
최신 작품은 가장 야심 찬 작품으로, 4개의 스튜디오가 참여한다고 합니다. EA 사장인 로라 밀레는 이 시리즈가 그 어느 때보다 잠재력이 넘친다고 말했는데, 특히 게임의 현재 추세 때문입니다.
관심과 수요는 여전히 강하고, 우리는 놀라울 정도로 강력한 리더십 팀을 갖추고 있습니다.
-라우라 밀레
팬들이 DICE와 EA에 두 번이나 실망했기 때문에 이 반응은 흥미롭습니다 . Battlefield 2042가 출시되기 전에 많은 사람들이 시리즈가 가까운 미래로 옮겨가는 것을 보고 흥분했습니다.
이 게임은 잠시 동안 역사적인 세계대전 배경에서 벗어난 최초의 메인 타이틀이었지만, 엉성한 출시와 느린 업데이트 출시로 인해 결국 팬들은 실망했습니다.
배틀필드 2042는 나중에 눈에 띄는 개선을 이루었고 그 결과 플레이어 수가 급증 했지만, 팬들은 미래에 대해 회의적이었습니다 .
뭐 대체가 불가능한 장르인건 맞음 근데 왜 점점 퇴보하냐고...
내가 2021년에 구매한 게임중에 가장 큰 실수....2042 얼티밋에디션 예구...
2 연작 말아 먹었으니 기존 팬들은 제발 잘나오라고 기다리긴 하겠지 나처럼.. 헌데 또 그 꼬라지로 내면 이젠 기대란 없다
배틀필드 나올때마다 하지만 왜케 배필4보다 다 못하냐 ㅠ 배필 4만 대체 가능해도 대박날듯
대체 불가능 하다면서 사주니깐
내가 2021년에 구매한 게임중에 가장 큰 실수....2042 얼티밋에디션 예구...
2 연작 말아 먹었으니 기존 팬들은 제발 잘나오라고 기다리긴 하겠지 나처럼.. 헌데 또 그 꼬라지로 내면 이젠 기대란 없다
빈스 잠펠라가 뭐 투입 직후부터 차기작만 개발했다고 하니
대체가 불가능한 게임이라서
배틀필드 나올때마다 하지만 왜케 배필4보다 다 못하냐 ㅠ 배필 4만 대체 가능해도 대박날듯
뭐 대체가 불가능한 장르인건 맞음 근데 왜 점점 퇴보하냐고...
김샌디
대체 불가능 하다면서 사주니깐
개인적으로 3가 최고였던거 같음. 질리지 않고 했었음. 그리고 배필은 출시때 얼티밋 구매가 큰 의미가 없는듯. 세일 들어갈때쯤 dlc출시함 ㅋㅋ
그냥 3.4 게임플레이 답습하고 맵.무기만 더 늘려도 본전은 칠수 있는게 지금 배틀필드 상황임 빈스 잠펠라도 이 점을 잘 알고 개발하고 있는게 그나마 좀 고무적인거지
이번작도 또틀로얄 만든다고했으니 가망없음
배틀필드3 처럼 만들라고!!!
본문에 나온 로라 밀레라는 인물이 2042 발매전에 팬들에게 보내는 러브레터 드립 쳤던 사람임 잠펠라가 왔는데도 2작품동안 망한 배틀로얄 못쳐낸거 보면 똑같음 대체제 없는거 아니까 지들 하던대로 할꺼고 예구율이나 좀 올리라는 말임
배필도 충분히 재미있고 잠재력이 있긴하지. 무엇보다 대체 불가능하다는게 큼. 분명 배필 같은 게임들은 꽤 나왔지만 배필만한게 없었음.. 이때까지 비슷하게 나온 게임들중 대부분이 루즈한 게임 디자인을 가지고있어서 호불호가 많이타기도 했고.. 망한 게임들이 많았지. 그런대 지금 ea 꼬라지보면 차세대 배필도 큰 기대는 못하겠음
이번에도 말아먹으면 그 생각들이 바뀌기 시작할거야
빨리 예구하게 나와라
배틀필드 만한 겜이 없는건 사실이긴 한데... 잘만들라구 ㅅㅂ
내가 볼 떈 프랜차이즈 시리즈 게임의 정체성을 바탕으로 발전하고 안좋은거는 처내고 해야 하는데 자꾸 다른걸 집중하니까 최근작들 평가가 이런듯.. 지금 이라도 깨닳았으면 됀거임
노출 브스루는 진짜 뇌녹이는 재미가 있었는뎅
3, 4 때의 다이스 만큼의 노하우&기술력이 안되는 것 같음.. 4까지와 4 이후가 알게 모르게 굉장히 차이가 많이 남.. 세세히 살펴보면 장전 모션, 달리기 모션도 차이가 크고 PC 사양과 그래픽 기술은 발전했음에도 맵 레볼루션도 3, 4 만 못한거 보면 알 수 있음
콘코드 그게임보다 배필보면 선녀이긴함 ㅋㅋ
배필 ↗망, 대체재 콜옵은 대규모 지상전모드 제대로 ↗망 수요 당연히 있지. 지금 인기있는 fps가 카스류 배틀로얄류 탈콥류 슈터류(콜옵 로블) 이렇게밖에 없고 대규모 전장이 아쉬운데 그런데 그걸 델타포스가 메울 예정 ㅋㅋㅋ 서구권 게임업계 코로나랑 ai로 개발자 몸값 인플레 겪고 싹다 나락가고 있는 거 보면 기대가 안됨.
배필 이름값은 아직 있을테니
콜옵이랑 배필 멀티 돌아가면서 하는게 진짜 재밌었는데 최근 콜옵은 워존에 너무 집중하느라 일반적인 데스매치는 좀 신경 안 쓴다는 느낌이 강하고(당장 모던1 리부트 이후로 코어 멀티플레이는 계속 평가가 우하향;;;) 배필은 시리즈 자체를 조져버렸고... 제발 잘 좀 해주라
EA발 뇌피셜
게임이 재밌기만 하면 되는데 중간에 가르치려 개지랄 떨더니 나락갔었지
아는 새끼들이 계속 그따구로 쳐 만들어서 엿먹이냐