*한국어 공지 추가되면 업데이트하겠습니다.
유닛
바이올렛 스킬 공격력% 피해량: 135/135/140/145% >> 135/135/135/135%
바이올렛 어퍼컷 (3번째 공격) 주문력 계수: 40/60/90/120 >> 20/30/45/60
바이올렛 어퍼컷 공격력% 피해량: 450/450/475/425% >> 330/330/330/330%
이상 현상
투명화 재사용 대기시간: 4초 >> 6초
축소 모형*이 비활성화되었습니다.
버그 수정
더이상 늑대 동료 이상 현상으로 의도한 것보다 더 많은 늑대를 만들지 않습니다.
궁극의 영웅 이상 현상이 더이상 변환할때 1단계 3성 유닛이 아닌 유닛을 4성으로 업그레이드하지 않습니다.
고물상 아이템이 더이상 전투가 제대로 풀리지 않으면(if combat doesn't resolve properly) 간혹 완성 아이템으로 고정되지 않습니다.
바이올렛딜이 미치긴햇지 1코따리가;
6마리가 8~9마리 패는게 말이안되긴했지
이제 가족 쓰면 안되겠네