지금 까지 하면서 좋았다 라고 생각 해본 셋팅과 플레이 스타일에 대해 공유 하고 싶어서 글 올립니다.
건붕이로써 좋아하는 기체 위주로 플레이 해왔기 때문에 다루지 못한 기체에 대해선 다른 건붕이 님들께서 보충 해주시면 좋겠습니다.
-스킬
기체를 다루기 전에 파일럿 스킬은 인파이터, 올라운더, 슈터 에 상관 없이 저는 두개는 고정으로 가져 가고 있습니다.
위생병, 롤 액터를 고정으로 상황에 따라 질풍, 에너지게인, 아머피어스 등등 으로 맞춰 나가고 있습니다.
이게임의 핵심이 롤 스킬인데요 속성별 특성은 아래 기체를 다룰때 설명 하기로 하고, 롤 스킬은 이게임의 알파이자 오메가 입니다.
풀게이지 기준 으로 2번 사용 할수 있는데 롤엑터를 사용시 3번 사용이 가능 합니다. 또한 지속시간이 상당히 길며 중복 발동이 안되기 때문에
사용 종료후 재사용 까지 충분한 스킬 게이지를 획득 할수 있습니다. 이점을 이용 하면 80렙 달성으로 얻을수 있는 위생병 은
롤 발생시 리페어키트 1획득 으로 게임의 지속력을 어마무시하게 늘려 줍니다.
(롤 발동중인지 확인 하는 방법은 좌측 하단 기체 사진 위에 버프아이콘이 뜹니다.)
롤 같은 잔제주(?) 귀찮다 라고 생각 하시는 분들은 얼터너티브 와 같은 페시브 스킬 쪽에 주셔도 괜찮습니다.
-인파이터
우선 인파이터에 대해 말하기 전에 알아 두면 좋은 점이 있습니다.
롤은 상시 발동이다, 롤이 끊기는 경우 경직으로 인해 계속 누워 있을수도 있습니다. 인파이터의 시작은 롤 발동 후 입니다.
다만 공콩을 염두해두신다면 체인브레이크 스킬도 써야 하기 때문에 적절히(?) 나눠 써야 합니다.
이게임은 어그로 개념이 존재 합니다. 헤이트 수치로 나타나고 있는데. 인파이터는 다른 게임에서 탱커의 포지션을 맡고 있습니다.
때문에 멀티에서 훌륭한 인파이터는 대상을 놓지 않고 계속 잡고 있는 플레이라고 생각 합니다. (ma 는 너무 힘들.....)
이 시점으로 생각 했을때 가장 좋은 셋팅으론 적 ms를 빨리 브레이크 시켜서 에어리얼 콤보를 유도 하거나, 다운 시켜서 팀원들의 프리딜 타이밍을
많이 만들어 주는게 가장 좋습니다. 에어리얼 유도를 위한 기체로는 인피니티 저스티스 건담이 가장 좋았습니다.
인피니티 저스티스 의 경우엔 서브무장2 의 그랩 효율이 y 축으로도 길어서 공콤중 땅으로 꺼져(?) 버려도 냅다 주워 올리는 기적의 스킬로
공중콤보를 오래 동안 지속 할수 있습니다. 퀵캔슬도 비교적 여유 있는 편이라 [평타 강공 서브무장] 모두 연결 되고 회전배기 후에도 서브무장 퀵캔이 연결 됩니다.
하지만 멀티 중 공콤을 쓰기가 생각 보다 어렵죠 파티원들의 무지성 다운서브무장 난사와 서로의 호흡이 맞지 않아 타이밍이 엇갈리죠
저는 이럴때 발바토스 루프스 렉스 를 씁니다.
처음 렉스 를 운용 하면 답답한 평타와 어려운 회피와 가드 등으로 꺼려 하시는 분들이 많으신데 렉스는 안피합니다(?) 안막습니다(?)
게임 시작후 SPA, 스킬 게이지가 모일때까지만 딱총도 쏘고 조금 소극적으로 하셔도 됩니다. 렉스는 평타5회가 굉장히 느려서 잘 안씁니다.
대신 퀵캔을 활용 합니다. [서브2 강공 서브1 서브2 강공] 이렇게 한싸이클만 돌려도 시원시원하게 꽂아 넣습니다.
다만 멀티중 상황에 맞춰 서브무장을 단발로 활용 하기도 합니다 서브무장 들이 브레이크 유도가 좋고 ms 를 다운 시켜 버리기 때문에 어그로를
먹지 못하더라도 땅바닥에 꽂아 버리는 시원함을 맛볼수 있습니다.
스킬 게이지가 꽉 찼다면 그때부턴 그냥 무지성으로 싸우셔도 됩니다. 롤 스킬이 경직 무시히 이기 때문에 맞은 만큼 때리십시오(?) 시원하게 때리다가
아프면 그자리에서 그냥 리페어 키트 사용 하세요 (단 상대가 잡기 스킬을 쓴다면 피하셔야 합니다) 그리고 또 패시면 됩니다
SPA의 경우 발동시 공격속도 가 매우 빨라지며 서브무장 1 2 가 위치를 바꾸고 강화 됩니다. 그냥 패십시오 무지성 최강 이라고 생각 됩니다.
(무아지경으로 패시다 보면 부스터가 없을겁니다, 없으면 어떻습니까 체인브레이커 쓰지 마시고 그냥 패십시오 우리 렉스는 그런거 없습니다.
꼭 필요 하다 싶으면 잠시 그자리에 멈춰서 풍경 감상 후 다시 패십시오)
다음으로 탱커보다는 딜러의 느낌을 살릴수 있는 인파이터로는
어스트레이 레드프레임 이 있습니다.
레드프레임의 경우엔 주 공격 스킬이 강공 입니다. 강공 사용시 적을 관통 하여 배고 지나 가는 스타일리쉬함이 살아 있는데
강공 역시 모두 퀵캔으로 연결이 됩니다. [강공 서브1 강공 서브1 강공 서브2] 이것만 써도 뽕맛(?) 이 찬달까 평타도 굉장히 빠르기 때문에
퀵캔 이후 남는 시간엔 평타 넣으면서 뽕에 취하면 되겠습니다.
갓건담의 경우엔 하이퍼 모드와 갓핑거의 멋짐(?) 말고는 일반 그냥 무난 했습니다....
다만 도망가는 ms 뒤통수를 갓핑거로 낚아 챘을때의 멋짐과 저스트가드 발동시 이펙트가(?) 상당히 인상 깊습니다. 가장 무난 합니다!
다음으로 올라운더 입니다.
올라운더는 플레이 스타일이 공콤에 맞춰져 있다고 생각 합니다. 롤스킬발동후 퀵캔을 적극 적으로 구사하여 쉼없이 몰아 치는 스타일 입니다.
때문에 적응 하기 까지는 손이 많이 어지럽습니다.
그래서 그냥 무난 하게 근접도 하고 상황봐서 멀리서 서브무장 뿅뿅(?) 도 하고 싶다면 이것저것 다 해볼수 있습니다. 공콤도 퀵캔도 귀찮다 싶으시면
그냥 원하는 기체로 미들레인지에서 놀아도 충분 합니다.
그중 가장 시원시원 했던 기체 는 더블오 퀀터 입니다.
퀀터의 경우 매우빠른 평타와 강공으로 구성 되어 있으며 [강공 서브무장] 이 무려 3연속! 서브무장1이 앞서 말한 레드프레임처럼 관통형 이기때문에
[평타 강공 서브무장1 평타 강공 서브무장1 평타 강공 서브무장2] 로 마무리 할수 있습니다.
(평타를 뺴고 퀵캔 하시면 굉장히 빠르게 움직이는 퀀터를 볼수 있습니다.)
SPA 트렌잠 발동후에도 위와 같이 활용 할수 있습니다...만 서브무장 2의 경우 y 축이 굉장히 길고 묵직(?) 한 반면 느리기 때문에 이미 상대가 없을수도 있고 빗나가는 경우가 많습니다. 다만 ma 상대시 똥꼬에서 서브무장2를 뽑으면 정수리까지 치고 올라갑니다(?) 다단히트의 신세계를 보실수 있습니다.
물론 롤 스킬 발동후 퀵캔 하시길 권장 드립니다. 그외에 스리덤 뉴건담 등이 있겠으나 (사실 전 손이 느려서 올라운드가 힘들어욬 ㅎ;;)
다른 스타일리쉬함을 알려 주시길 부탁 드립니다.
마지막으로 슈터 입니다.
슈터는 기체 마다 스타일이 굉장히 다르지만 목적은 하나 입니다. 모든 무장을 죄다 꽂아 버리겠다는 거죠, 풀버스트 입니다.
슈터는 다른 기체와 다르게 리페어 키트가 5개! 그리고 롤은 계속 써야 하는것! 이말은 즉 리페어 키트가 바닥이 나질 않습니다. 조금 맞더라도
아끼지 말고 생존을 위해 사용 하십시오.
슈터는 풀아머 계열과 기타 로 나눠 보겠습니다.
풀아머 계열로는 떱젯 유니콘 풀아머건담 등이 대표격 이고 이들의 공통 으론 멀티락온 입니다.
저는 풀아머유니콘(이하 유니콘) 을 운용 하는데요, 유니콘의 경우 서브무장1이 멀티락온이 되는 3연장 미사일런처(그런데 5개 까지 때리던데...)
서브 무장2가 하이퍼 바주카로 되어 있습니다. 서브 1의 경우 다수의 상대에게 호밍 미사일을 발사 하고 서브2 의 경우 직선으로 발사하는 범위형 바주카 입니다. 그런데 사실 이런거 알 필요가 없습니다(?), 왜냐면 유니콘의 경우 공중에서 내려오지 않는 무지성 난사가 목적입니다.
점프후 최고점에서 [서브2 서브1 사격(꾹) 서브2 서브1 사격(꾹)] 무장 다 쏘시고 떨어졌다? 롤 발동 [서브2 서브1 사격(꾹) 서브2 서브1 사격(꾹)]
위의 스킬 난사 중에 공중에서 내려오질 않습니다. 잡못들의 부질 없는 칼질은 닿지를 않기 때문에 안심 하시고 쏘십시오. 다만 보스 상대로는 팀의 인파이터 의 활약을 보시고 운용 하셔야 합니다. 데미지를 어마어마하게 꽂아 넣어서 어그로가 많이 몰려 오기 때문에 회피를 염두해두셔야 합니다.
무장도 다썻고 롤 게이지도 없어서 딸깍 딸깍 리로드 소리가 날때는 SPA 발동 입니다. 이게 또 유니콘의 핵심이죠.
SPA 발동후의 유니콘 건담은 속성이 인파이터로 바뀝니다. 진짜 인파이터 입니다. 체력이 올라가고 롤 스킬이 경직무시로 전환 되죠, 심지어 서브무장2는 초능력(?) 을 써버립니다. ms 를 제앞으로 끌고 옵니다 브레이크 수치도 높아요 서브무장 1은 갓건담의 강공과 같은 느낌이라 아쉽지만 스킬 게이지 채울때까지 무난 하게 쓸수 있습니다. 지속 시간 종료 후에는 다시 무장 난사 반복 하시면 되시겠습니다. 리페어가 5개인점을 살려서 맞아가며 싸우셔도 괜찮습니다.
다음으로는 기타 계열 입니다. 사실 기타계열은 스타일이 굉장히 다양 합니다. 유니콘이나 F91 처럼 SPA 발동후 플레이 스타일이 바뀌는 경우도 있으나 가장 캡파(?) 스럽고 민첩하게 화력 난사만 하는 기체도 있습니다.
하이뉴 건담을 소개 합니다.
하이뉴 건담은 스리덤의 상위 호환 이라고 생각 하셔도 좋습니다.
미션 진행중 초반에 얻게 되는 스리덤과 후반에 얻는 하이뉴는 무장이 거의 같다고 보셔도 됩니다.
차이점은 하이뉴는 평타가 느리다 라는 정도겠네요, 그럼 스리덤 쓰지 왜 하이뉴 쓰냐 라고 생각 하실수도 있겠지만 하이뉴의 꽃은 자신이 슈터 라는 겁니다.
롤스킬 이란 말이죠 하이뉴는 사격 데미지가 어마무시 합니다. 확정 파츠를 통해 더 늘릴수도 있겠지만 사격 서브1 사격 서브1 사격 서브1 사격사격사겨어어어억! 만 반복 해도 어마무시한 데미지를 뽑아 낼수고 있죠, 그리고 스리덤의 드라군 보다 더 많이 때리는 판넬 의 뽕맛은 극딜러 분들에게 이루 말할수 없는 뽕맛을 선사 합니다. 그런데 이걸 롤 스킬로 재장전 할수 있단 말이죠, 판넬 던진후 사격과 서브1을 모두 소진후 재장전후 무한 반복 하시면 됩니다. 그리고 기동성이 매우 빠릅니다. 가끔 하다 보면 하이뉴가 올라운드 였지 라고 생각 할때가 있습니다. 슈터라고 생각 되지 않을정도로 민첩 하기 때문에 여러 생각 없이 안전거리에서 확실한 딜을 뽑아내고 싶으시다면 하이뉴 추천 드립니다.
영상이 있는데 보여드리면 자뻑 하는거 같아서 생략 하겠습니다.
-확장 파츠
이게임의 노가다 이자 엔드컨텐츠 라고 생각 됩니다. 사실 이부분에서는 말할수 있는게 거의 없습니다. 저도 정답을 아직 모르겠고
제 취향대로 셋팅 하기 때문에 어디까지나 참고로만 해주세요
인파이터의 경우엔 효과에 따라 다르긴 하지만 기본적으로 hp 셋팅 하고 있습니다 렉스의 경우엔 4500 체력을 보유 하고 있기 때문에 안정적인 몸빵이 가능 합니다. 주료 챙겨가는 효과로는 렉스 기준 벨런서 게이지 데미지 슈퍼아머 전방위 가드 중심으로 챙겨 가고 있습니다. hp 3개에 격투1 이네요
올라운드의 경우는 무장에 따라 천차만별 입니다. 제 퀀터 의 경우엔 격투 4개에 서브무장 벨런서 게이지 데미지 위주로 챙기고 있습니다.
슈터는 사격 더 많은 사격!! 을 염두해 무장 공격력 혹은 사격 혹은 서브무장 사격횟수에 투자하고 있습니다. (서브무장 2 사격회수는 안씁니다.)
랭크 7이하는 안쓰기 때문에 죄다 팔아 버리고 있습니다. 80렙 까지만 쓰시고 만렙 파밍 부터는 랭크 8이상만 이용 합니다.
굉장히 많은 기체가 있기 때문에 모두 다룰수 없을 뿐더러 제 손에 맞는 것만 쓰게 되다보니 모르는 것과 다른 분들과 다른 운용 일거라 생각 합니다.
그래도 시작 하시는 분들과 저와 같은 기체가 좋으신 분들에게 지표가 될수 있으면 좋겠습니다.
롤스킬의 중요성을 배워갑니다
좋은글 추천 감사합니다 왜 아르케건담 평이없을까요ㅠ
아...ㅇ... 안 멋있어요!
감사합니다 고인물 선생님 아직 노말에서 삽질 중인 족밥인 제겐 큰 도움이 될 거 같습니다
혹시 위생병은 1스테이지당 한번인가요 아님 롤 쓸때마다 계속 생기나요?
롤 발생시 마다 계속 생겨요, 최대치를 넘진 못합니다
퀵캔이 정확하게 어떻게 하는걸 말하는거죠?
후딜레이를 생략하고 다음 행동을 빠르게 이어 나가는 방법 입니다. 인게임에서 퀵캔이 발생 할수 있는 행동들이 몇가지 있어서 본인 스타일 대로 이어 나가는 일종의 콤보죠
레드 프레임을 예로 들면 강공을 누르면 대상을 관통하고 납도하는것 까지가 한동작인데 강공을 누르고 납도 전에 서브무장 1번을 누르면 빛나는 이펙트와 함께 납도와 동시에 다음 기술이 나가요
아하...감사합니다~