쪽본애들도 이상하다고 느끼는 사람이 제법 되는 모양
... 랄까, 여태까지의 시리즈를 해온 사람이라면 이거 못 느끼면 그게 더 이상한거겠죠
뭐 하여간 남들 의견도 별반 다르진 않아서 중후반을 넘어서면 물리어태커는 걍 설 자리가 없다고 하고 있습니다
대미지 산출식은 아직 확립 안된듯 싶고
본거중에 몇가지
1. 몸버림
본래는 수비력을 0로 하고 두배 대미지를 가하는 (11에서는 수비력 2단계 저하) 특기인데
여기서는 받는 대미지가 2배로 되는 듯 하다고
즉 배로 치고 배로 맞는 니죽고나죽자 특기가 된 듯
지속기간은 특기를 사용한 턴 한정이라는 듯
2. 마물 부르기
0.3~1.5 x 80~120 대미지 4회타인 모양
수집 몬스터 수에 따라 최소 0.3, 최대 1.5배율로 80~120 난수 대미지인듯
최저댐은 96, 최대댐은 720
3. 공격력 - 수비력 ???
공수 차이가 어느정도를 넘어서면 대미지가 급감하는 느낌인 듯
는 란실의 워록전은 수비력 240을 넘기면 보스로부터 받는 물리피해가 사실상 무효화 (루카니 + 바이킬트 + 몸버림 대미지가 1)
4. 운
... 운?
대미지 난수표 등급에 ABC가 있는데 운이 높을수록 난수 높은쪽이 잘 반영되어 실질 물리댐의 위력이 올라간다는 듯
이건 데이터가 더 쌓여봐야 할지도
5. 클리어후의 적 수비력이 이상한데요
추가던전부터 잡몹들도 버프디버프 없이는 0대미지가 기본(...)
그러니 걍 주문쓰십쇼
버프 & 디버프
1. 바이킬트 / 싸움의 드럼
공격력 2단계 상승
2단계가 상한 (한방에 끝)
물리대미지 2배가 되는 SFC판 방식으로 추정
바이킬트 전에 대미지가 0면 쓰고나서도 0
적이 쓴 경우는 불명
2. 응원 / 힘모으기
공격력 2단계 상승
상한 2단계 (한방)
물리대미지 2배
1의 바이킬트/드럼과 중첩가능. 4배
3. 스쿨트
수비력 1단계 상승 (스카라는 2단계)
최종 6단계
1단계부터 순서대로 수비력배율 1.5, 1.6, 1.8, 2, 2.2, 2.3
적이 쓴 경우는 불명
루카니/루카난과 공존함
근데 이거 대미지산출식이 나와야 저걸 특정지을 수 있는거 아니던가? 글쓴이 뇌지컬같은 느낌도
그리고 내가 보스트롤전에서 써 본 결과는 전혀 저런 느낌이 안 들었음
4. 루카니
적의 수비력을 내리는게 아니라 최종 대미지에 곱셈을 하는게 아닐까
수비력 2단계 저하 (루카난은 1단계)
최종 6단계
정확한 수치는 불명
역시 다른 사람들도 비슷한 생각을 하는 듯
일단 패서 대미지가 안 나오면 루카니를 평생써도 물리댐은 못줌
5. 칼날부수기
적의 공격력 1단계 감소
상한 2단계
배율은 0.9, 0.8 정도인 듯
바이킬트처럼 최종대미지 감쇄로 추정
바이킬트가 공격력 상승인건 DQ5랑 DQ11 뿐이지 싶은데
6. 후바하
입김대미지 40% 감소
상한 1단계
장비내성과는 곱연산
추가로 장비내성끼리도 곱연산일거라 이야기하는데, 완전내성이 갖춰지는걸로 봐서는 장비끼리 내성은 합연산으로 추정함
물의 날개옷, 마법의방패, 링 x2로 해당 속성 주문은 무효화가 가능했으며, 링 1개로 대미지가 들어오는걸로 봐서 링은 1/4로 추정
날개옷 1/3 + 방패 1/3 + 링 1/4x2 = 100 초과
7. 매직바리아
주문대미지 50% 감소
상한 1단계
장비내성과는 곱연산
2단계인줄 알고 메아리의 모자로 2연타했구만
8. 불길한 빛
아군의 특기에 관해서는 미검증
적이 쓰는 경우, 받는 주문대미지 + 50%
상한단계 미검증
매직바리아 + 불길한 빛 = 곱연산으로 추정
걍 RTA 유저의 개인 메모일 뿐이므로 맹신은 금물이고 몇가지 틀린점도 눈에 띕니다
다만 나만 이런생각한게 아니군아 싶어서 들고와봄
운에 따른 대미지 난수 ABC 등급은 이사람이 아니라 다른 글에서 봤음
전잘모르지만 다른분들도 지금 다그렇게 생각하는분들이 이제 좀보이기도하고 원본 255에서 11탄 처럼 상한치가 올라 갔음에도 미비하다라고말하는분도보이고 빠른패치가 필요한것같습니다
뭐 어느정도는 감각적인 면이 있어서 11편만 했다거나 이번 리메3로 입문하시는 분들은 이상하다 못 느낄수도 있지요 걍 적이 강해서 그런거 아님? MP 쓰는데 주문과 특기가 이정도는 되야지 하구요 근데 FC나 SFC때는 어쨌건 칼댐이 나왔거든요 아마 추가던전에서 파괴의 철구를 얻을텐데, 지금은 이걸 얻어봐야 아무짝에도 쓸모가 없을겁니다 딜이 나와야 치던가 말던가 하지 ㅎㅎ 뭐 저걸 고친다 치더라도 상태이상의 확률 때문에라도 보스전은 걍 수면전이 될 공산이 높아보이네요 왜 멀쩡한겜을 수면퀘스트를 만들어논건지
1번4번 캐릭터들전 엄청 걸리더라구요 못일어남 추가던전 몹들 방어력이 700넘어가더라구요 이래서 물리가 힘을 못쓰는건가
어. 도감에 스텟도 나오던가요 700이면 구작기준 공격력이 1400이 넘어야 대미지가 나오기 시작합니다 지금은 대미지산출식이 바뀌어서 감이 안오는데 일단 비슷해야 댐이 나올거같긴 하네요 상태이상은 순서는 상관없고 행운 수치와 방어구 내성보정의 영향을 받습니다. 1/4번 캐릭들 운이나 방어구 함 보심이
https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/monster/ 몬스터 스탯부터 넘버링 최신작이랑 비교해도 정신이 나갔습니다
ㅋㅋㅋ 슬라임 스텟보소 제작자가 드퀘 시리즈를 한번도 안 해본 것 같습니다 원래는 고정대미지라 구원의 손길이 없는 주문대미지가 가면 갈수록 찬밥신세를 못 면하는데 그걸 주문을 강화시키는게 아니라 물리댐을 조져서 해결을 봤군요. 참 대단합니다 어쨌건 주문이 더 강해져쓰니 조아쓰