좋은 의미에서든 나쁜의미에서든 코만도스에서 영감을 받아 만든 게임입니다.
그러다 보니 싱글플레이 1회차 클리어 후에는 딱히 할 게 없어진다는게 문제죠. 멀티플레이가 있는 것도 아니고... 애초에 멀티플이 있었어도 할 사람도 얼마 없었겠죠.
그래서 제작사 입장에서는 싱글플레이 파고들기 요소를 만들어놨습니다. 노킬 클리어라든가 특정시간 내 클리어라든가, 특정 행위 금지라든가...
그런데 개인적으로는 그다지 끌리지 않더군요. 딱히 도전과제에 욕심이 없는지라...
아무튼 게임 자체는 만족스러웠습니다. 코만도스가 3편부터 대차게 욕쳐먹고 망한 후 비슷한 류의 게임을 하고 싶었는데 딱 제 바람대로 나왔어요.
시대에 걸맞게 인터페이스도 편해지고, 난이도도 단순 클리어가 목적이라면 적당히 어렵고 할만하더군요.
공략 안보고 클리어를 목표로 했는데 마지막 미션은 도무지 답이 안보여서 결국 주요 지점에서 유튜브 영상 보고 클리어할 수 밖에 없었네요 ㅋ
저도 사실 불살조건 말고는 별로 안땡겨서.. 한번다깨거 첨부터 하는데도 잼네요ㅋㅋ
진짜 코만도스3 희대의 ㅈ망겜 유저인터페이스가 어떻게 전작에서 퇴보할수가있는지 아직도 이해가안됨 하다하다 너무 불편해 걍 접음 조작의불편함으로 어렵게만든 망겜 애정이 가서 더 아쉬운듯..
저도 게임 하면서 도전과제 별로 관심 없는 유저는 2회차가 안끌릴수도 있겠다 싶었네요. 2회차때는 엔딩이 변경되거나 하는 요소가 있었다면 어땠을까 하는 아쉬움이 남네요 ㅎ
흠...공감...저는 반대의 입장이라 꽤 만족스럽고 도전욕구가 불타올라 반복플레이를 하지만 정반대의 유저는 재미는 있겠지만 볼륨이 적고 반복 플레이의 의미도 전혀 없어서 아쉽겠네요 다음작에선 반복플레이의 목적을 분명히 해줬으면 하는...개인적으론 만족하지만...더 잘팔려서 더 갓스런 게임을 뽑아내 줬음하네요....
도전과제에 관심은 없지만 그래도 1회차 미션 하나하나가 다 알차서 매우 만족스러운 게임이었네요~