이번 챕터 몹들이 패턴 까는 거 보면 진짜 악랄하기 그지없더군요
특유의 3연발 장판 까는 덩치들
죽창 들고 대쉬하는 보병들
포격 뻥뻥 날리는 원딜들
즉사패턴 준비하는 마법사에 심지어 이번엔 장벽 패턴까지 추가하다니요
이 정도면 진짜 뭐 가테가 몬스터 헌터라도 되는 줄 아나 모르겠네요
이번 챕터 몹들이 패턴 까는 거 보면 진짜 악랄하기 그지없더군요
특유의 3연발 장판 까는 덩치들
죽창 들고 대쉬하는 보병들
포격 뻥뻥 날리는 원딜들
즉사패턴 준비하는 마법사에 심지어 이번엔 장벽 패턴까지 추가하다니요
이 정도면 진짜 뭐 가테가 몬스터 헌터라도 되는 줄 아나 모르겠네요
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어려운 난이도와 불합리한 난이도에는 분명한 차이가 있다고 보는데, 이번 건 진짜 너무하더군요 미공 AI가 장벽에 갇히고 온갖 장판에 어거지로 두드려맞는 거 보고 정말 열받았어요.
초월은 기본세팅에. 초월해도 녹아버리는 캐릭터들 . 그리고 생존자 구하기가 정말... 엿같군요.
어려운 난이도와 불합리한 난이도에는 분명한 차이가 있다고 보는데, 이번 건 진짜 너무하더군요 미공 AI가 장벽에 갇히고 온갖 장판에 어거지로 두드려맞는 거 보고 정말 열받았어요.
시즌 1 막바지보다 할만해졌다 느껴졌고 스토리도 재밌게 즐긴쪽이라 진짜 의외네요;; 역시 사람 취향과 생각은 다 다른가봅니다
속성이 바뀌어서 다른 캐릭 써도 되나 싶었는데 이번에도 역시 미공 하나면 끝내더군요. 미기 리더로 갔다가 쳐맞고 미공리더로 바꿨는데, 미공은 그냥 맞으면서도 퍽퍽 자힐하면서 혼자 다 잡음..
ㄷㄷㄷ...
폭탄은 피하기 비교적 쉽지만 실수로라도 스치면피가 댕강댕강 날아가더군요...
유즈 미기 돌프 로 파티 짜서 그냥 다 죽이고 미공 무기 기술로 끝장보는게 현실적인듯-ㅠ-
이제 미공 없이는 플레이 불가능한 몸이 돼버렸어