침입 혹은 격퇴시 우리가 얻는 룬의 기준점은 무었일까요?
상대방이 가진 룬의 일정비율?
아니면 렙차이에 따른 보상?
전 침입을 안해서 모르는데. 이걸 왜 물어보냐면.
나눔을 해줄때 일일이 룬을 내려놓고하면 시간이 걸려서 룬을 줄 상대에게 죽어주면
얼마정도의 룬을 주는게 가능한지 궁금합니다.
만일 칩입자로서 죽이거나 손가락으로서 침입자를 격퇴시 가진 룬에 비례한다면
룬작업으로 왕룬줄때보다 큰룬을 줄수있게 작업을 할까합니다.
아시는분 알려주시면 감사하겠습니다.
다음 레벨 올리는 룬의 몇% 라고 본거 같습니당
저도 첨엔 소지하고 있는 룬의 %인줄 알고 검색해봤거든요 아니더라구요...
아쉽네요.. 한 십억룬정도 모아서 죽어주려고 했거든요,
저도 4억쯤 들고 있을때 그런 생각을 했더랬죠...
생각이 비슷하군요 ㅎㅎ
다크소울 기준 침입자의 레벨 업에 필요한 소울량의 1/5 였던가? 그랬을 겁니다 아무튼 침입자의 레벨만 영향을 줍니다 반대로 침입자가 호스트를 죽일 때도 호스트의 레벨업에 필요한 소울량에 비례해서 받는데 이건 1/10 이었나? 로 꽤나 낮습니다