다크 소울3의 미디르 때처럼 최종 보스와 맞먹는 첼린지 난이도 보스...라고 생각하고 최종 보스 후에 맛나게 즐겨야겠다 싶어서 마지막으로 찾아왔는데 근딜 견제하려고 만든 패턴이 원거리 딜러에겐 날 때려달라고 애원하는 수준의 딜 타임인데 이게 또 유도까지 가능해서... 벗바에겐 그냥 호구가 되어버렸네요. 아무튼 마지막에 만난 보스 치곤 좀 싱거웠지만 아무튼 엘든 링 끝! 휴, 첫 보스 잡을 때까지만 해도 '야 이거 엔딩 보겠나.' 싶었는데 그림자 나무의 가호가 쌓이니 결국 본편과 비슷한 난이도가 되네요. 재미있었습니다!
엘린이 복귀함
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길잘못들어서 일찍 가서 순살당했는데ㅋㅋ 한대도 안맞으시네요ㄷㄷ 멋지십니다
근접 딜러를 엿먹이고자 하는 욕망에 너무나도 충실했던 나머지, 원거리에게 모든 것을 내어준 그런... 보스였던 거 같습니다. ㅋ
깔끔합니다.
전 그 2페때 가로 세로 브레스 못 피하겠던데 대단하시네요
미디르는 패턴이 저렇게 더럽진 않았는데..
저는 다크 소울3를 처음에 엄청 어렵게 해서 그런지 미디르나 게일 같은 보스들의 더러움이 정말 강렬하게 뇌리에 남아있습니다. ㅎㅎ
과거 미디르 잡은 영상보니 패턴이 비슷한거 같기도하네요 ㅋㅋㅋ 미디르는 하도붙어서 노데미지클리어도 하곤했는데 적응의 문제 같네요 저도 천천히 도전해봐야 겠습니다