디아블로4 시즌4 1.4.2 패치 노트: 나락 개편 및 칠흑의 돌 드랍률
오늘(7일) 블리자드가 디아블로4 시즌4 새로운 1.4.2패치 노트를 공개했습니다. 해당 1.4.2 업데이트에서는 칠흑의 돌 및 나락 개편 등이 있었습니다.
*참고사항: 이 패치의 정확한 적용 시기는 아직 결정되지 않았습니다. 업데이트 날짜가 공개되는데로 알려드리겠습니다.
※ 1.4.2 패치 노트
■ 나락
- 나락 완료 시 칠흑의 돌 획득할 확률이 증가했습니다.
- 1단계: 5%
- 40단계: 10%
- 100단계: 18%
- 200단계: 30%
- 나락의 우두머리들을 다음과 같이 조정했습니다.
- 우두머리 위력과 우두머리 속성의 피해를 전투가 펼쳐지는 던전의 난이도와 더 잘 부합하게 조정했습니다.
- 우두머리 속성의 적용 빈도가 감소하여 중첩되지 않도록 했습니다.
- 이제 무덤 군주의 뼈의 벽 속성이 나락 1단계부터 등장합니다.
- 능력 재사용 대기시간이 약간 감소했습니다.
- 피의 주교의 3중 암흑 선형 공격 우두머리 속성이 이제 나락 단계 31부터 등장합니다.
- 재사용 대기시간이 상당히 증가했습니다.
- 아이리다의 바람 소용돌이 공격 우두머리 속성이 8초에서 6초로 감소했습니다.
- 나락 단계 선택의 기본값을 입장 가능한 가장 높은 단계가 아니라, 최근에 완료한 단계로 변경했습니다.
■ 일반
- 이제 땅에 떨어진 담금질 설명서를 빠르게 식별할 수 있도록 표시 이름을 "설명서"로 시작하게 단축했습니다.
- 중복되거나 쓸모 없는 담금질 설명서, 플레이어가 이미 잠금 해제했거나 더 높은 희귀도를 보유한 설명서가 더 이상 떨어지지 않습니다.
- 이제 최고 던전을 완료하면 악몽 던전 인장을 획득할 수 있습니다.
■ 버그 수정
- 손쉬운 사용
- 담금질 및 명품화 메뉴의 일부 부분에서 화면 내용 읽기가 정상적으로 작동하지 않던 다수의 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 나락 첨탑의 상세 정보를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 사용 가능한 속성을 확인할 때 상세 정보를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 제작 재료의 상세 정보에서 필요한 세계 단계 값을 식별하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 경험 및 사용자 인터페이스
- 채팅에 특정 아이템을 링크했을 때 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시련의 터 점수 화면에서 플레이어의 순위가 실제로 상승했는지의 여부와 관계없이 "순위가 올랐습니다!"를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 동일한 유형의 이미 알고 있는 담금질 제조법이 학습한 제조법 총계에 합산되어, 알고 있는 제조법 총계의 표기값이 최대치를 넘어서던 문제를 수정했습니다.
- 명품화 등급 초기화 창을 ESC 키로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 상급 속성 아이콘이 거래창에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 하수인이 계승하는 가시 수치가 실제 수치보다 훨씬 높게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 이전 보관함의 꺼내기 전용 아이템이 무작위로 플레이어의 소지품에 바로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 다른 플레이어를 살펴볼 때 상급 속성 및 명품화 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마구간 메뉴에서의 컨트롤러 조작이 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나락 우두머리 전투에서 생성된 추가 괴물이 미니맵 상 목표 괴물과 마찬가지로 붉은 점으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 지옥물결이 시작될 당시에 플레이어가 던전에 있을 경우, 지도 상에 활성화된 지옥물결을 표시하는 효과가 오작동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 게임플레이
- 피의 징표가 찍혔거나 탈것을 탄 경우, 플레이어 캐릭터가 투명해지고 조작할 수 없게 되던 희귀한 문제를 수정했습니다.
- 타이머가 만료될 때 마지막 적을 처치할 경우, 돔헤인 굴의 저주받은 궤짝 이벤트가 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파티에 참여하고 있는 상태에서 악몽 던전의 부활 횟수가 0일때 사망한 경우, 플레이어가 사망 스크린에서 더 이상 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
- 균열 던전 이벤트의 숙련 목표를 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 원소의 쇄도 담금질 속성이 발동하면 의도하지 않게 은폐가 풀리던 오류를 수정했습니다.
- 피의 여제가 종종 의도했던 것보다 먼 지점에서 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 던전 초기화 이후 나락 첨탑과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 희귀 생성 괴물이 여전히 으깬 야수 뼈, 무덤 가루와 같은 제작 재료를 떨어뜨릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 밤울음꾼 위상과 함께 사용할 경우, 드루이드의 피의 울부짖음에 담대한 족장의 위상의 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지옥망치와 함께 사용할 경우, 지각 변동의 시각 효과가 실제 피해 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사막풍 동굴에서 거미 소환사가 생성되지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 특정 속성의 수치 조정이 의도하지 않았던 방향으로 이루어지던 문제를 수정했습니다.
#개발자 의견: 본 변경은 다음 속성의 수치 조정이 정상적으로 이루어질 것이라는 의미입니다. 대부분의 경우, 해당 문제는 속성의 지속시간에만 적용되었습니다. 지속시간은 조정되지 않을 예정이었으나, 명품화를 통한 업그레이드로 인해 비정상적으로 변경되었습니다. 그 외의 변경은 아래에 기술된 바와 같습니다.
- 고유 속성
- 건달의 입맞춤 - 공격 회피 후 4초 동안 공격 속도 +X%.
- 피 장인의 흉갑 - 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +X%.
- 운명의 주먹 - 행운의 적중: 최대 10% 확률로 4초 동안 X%의 추가 피해 획득. (이 경우 지속 시간과 행운의 적중 모두 영향을 받았습니다).
- 한아비 - 내구도 감소 무시. 이 속성은 더이상 상급 속성으로 교체하거나 명품화로 업그레이드할 수 없습니다.
#개발자 의견: 특히 한아비의 경우, 파괴 불가 속성에 사용된 모든 상급 속성 또는 명품화 교체를 다시 교체하게 됩니다.
- 유산 속성
- 정예 처치 후 4초 동안 피해 +X%.
- 공격 회피 후 4초 동안 피해 +X%.
- 유산 속성이 아닌 경우(예: 에수의 가보, 타고난 움직임 담금질 속성) - 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 +X%
- 행운의 적중: 최대 +X% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듦.
- 플레이어가 아이템을 초기화하고 곧 로그아웃한 경우, 아이템의 명품화 초기화가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그리구아르가 이중 강타를 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 우두머리가 떨어뜨리는 지정된 고유 아이템(예: 군주 지르가 떨어뜨리는 살점 분쇄봉 또는 그리구아르가 떨어뜨리는 칠흑쐐기)이 상급 속성을 보유하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기타
- 시즌 이전 시 플레이어가 반짝이는 벼락불을 잃던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사가 연금술사에게서 피가 꿀럭대는 머리를 제작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- VFX 품질이 낮음으로 설정된 경우, 안다리엘의 메아리 전투 동안 회전하는 화염 광선이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 각종 안정성, 시각 효과, 성능 문제를 개선했습니다.
#개발자 의견: 반짝이는 벼락불을 잃은 플레이어는 영원의 영역 캐릭터로 로그인할 시, 해당 아이템의 수량이 복구됩니다.
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