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멍멍아 물어!
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날짜 2024.09.27
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업스케일링 프레임생성이 네이티브 지원이 안될 때 차선책
급나누기 이상도 이하도 아니죠. 20은 몰라도 30은 되고도 남는 스펙인데.
로갈리같은 UMPC에 쓰기 넘 좋음
라데온은 저런것 없어도 기본적으로 드라이버에서 둘다 지원해서 쓸수있어서 라데온 사용자 저런 프로그램 없어도 되지만 엔비디아는 할수있는것 뻔한데 왜 안해줄까요-_-적어도 라데온 afmf 기능 비슷한것 넣어줄수 있을뻔한데
이거 60프레임이 나와줘야 쓸만하다는 거 같음 기본적으로 60프레임 안나오고 30프레임 이렇게 나오면 사용시 인풋랙 심하다 그럼 FSR이나 DLSS 같은 업스케일링과는 좀 다른듯
이러면 드래곤즈도그마2 같이 최적화 안좋은겜도 비교적 좋게 할수 있나 보네요
무조건 60 프레임 칼고정 된다면 너무 좋더군요 너무 사양이 높은 게임이면 45프레임 고정해서 하는것도 나쁘진 않았어요
로갈리같은 UMPC에 쓰기 넘 좋음
좋게 쓰고 있는데 아직은 3배는 3D게임에 쓰기엔 좀 무리더라구요
쯔꾸루야겜 할때 자주쓰는데 고사양겜에도 잘 되나보구나 ㄷㄷ
120프레임 이상 지원 안하는 원신이나 스타레일 같은 게임에서도 쓰면 좋음 기존 언락커보다 안전하고
라데온은 저런것 없어도 기본적으로 드라이버에서 둘다 지원해서 쓸수있어서 라데온 사용자 저런 프로그램 없어도 되지만 엔비디아는 할수있는것 뻔한데 왜 안해줄까요-_-적어도 라데온 afmf 기능 비슷한것 넣어줄수 있을뻔한데
마랑라마랑
급나누기 이상도 이하도 아니죠. 20은 몰라도 30은 되고도 남는 스펙인데.
어차피 PC 게임 생태계는 본인들이 지배하고 있고, 본인들의 기술이 질적으로는 명백히 더 상위호환이니 굳이 일부러 파편화를 할 필요가 없는 것임.
스팀덱에선 못쓰죠?
리눅스 미지원이라 안됨
ㅜㅜ
업스케일링 프레임생성이 네이티브 지원이 안될 때 차선책
어디까지나 차선책. 드도2에서만 쓰고 나머지는 좀 별로여서 안쓰는 중
이거 60프레임이 나와줘야 쓸만하다는 거 같음 기본적으로 60프레임 안나오고 30프레임 이렇게 나오면 사용시 인풋랙 심하다 그럼 FSR이나 DLSS 같은 업스케일링과는 좀 다른듯
블루스택같은 앱플레이에서도 지원되려나 모르곘네요
이거 최근에 프레임 3배 뻥튀기 기능 나와서 더 좋아졌음. 게임말고 24프레임이나 30프레임 영상볼때 이거 켜니까 좋더군요.
프레임 뻥튀기는 60 프레임 나올 때 120 만드는 거면 몰라도 30프레임을 60프레임으로 만들면 인풋렉등으로 거슬림
이 앱은 진짜 개발자가 열정을 다해서 계속 업뎃을 하고 있음...
겜할라고 샀다가 영상보는데 쓰는중 ㅋㅋ 영상이 부드러워져서 좋음
진짜 알찬 앱. 3천원인가 주고 사서 엄청 잘 활용 함.
고사양 모드 200기가 떡칠한 GTA5에서 유용하게 쓰는중..