위처3는 괞히 갓겜 갓겜 하는게 아니구나 싶네요.
이렇게 방대한 스케일의 RPG게임을 하는것도 처음 이거니와 ( 스카이림은 저랑 안 맞더군요. )
방대 하면서도 게임이 친절하기 짝이 없더군요.
나같은 겜알못도 쉽게 쉽게 할수 있게 게임 전체에 제작진의 배려가 잘 녹아 있습니다.
뭣보다 스토리.. 정말 미드 에서도 겪어보지 못한 흥미진진 함이 맘에들고 사이드 스토리 들도 참 아기자기 하면서도 충격적 이네요.
전투도 조작이 안좋다고들 하지만 엑박 패드로 하면 마치 전국시대 무사처럼 싸울수 있고 핵앤 슬레시에서는 느껴보지 못한
긴박한 스릴이 있습니다. ㅋ( 그리핀 일반 장비를 다 맞춰 버려서 짐 레벨이 11인데 초반 퀘스트 들은 이 장비들 로도 매우 수월하게 풀어 나갈수 있더군요. )
아직 모르는 것도 많고 해야할 것도 많지만 위처3는 그것들 하나 하나 알아가고 풀어 나가는 즐거움이 있습니다.
맨날 모바일 게임만 하다 제대로된 PC 패키지 겜 큰맘 먹고 질럿는데 이젠 RX 480 같은 그래픽 카드도 욕심이 나네요. 짐 GTX660인데
옵션 안건 드리고 하면 30프레임은 나오는거 같아요. 게임 하는데 아무런 지장은 없고 위처 월드의 아름다움을 느끼기에 크게 부족함은
못 느끼지만 그래도 상옵으로 해보고픈 욕심이 생기더군요.
아무튼 위처3 만큼의 재미를 줄 게임은 아직 없는듯 하니 천천히 즐기면서 게임을 음미해 보고 싶네요.
개인적으로 겜 불감증에 걸린지 십년이 넘었는데 위처3가 한방에 날려 줬습니다 ㅋ
아직 안해보신 분들이나 일본식 RPG에 익숙하신 분들은 꼭 한번 해보시길..
아, 그리고 위처3 플레이 타임 어떻게 보나요?
난 스카이림이 더 게임성 좋다는 말에 공감을 못하겠는데 어딜봐서 그런거지 위쳐3에 비하면 스카이림은 스토리랑 연출이 거의 없는거나 마찬가진데
스토리와 연출로 따지면 누가 더 불호일까는 너무 명백한데 스카이림 스토리는 메인까지 너무 허접하던데 하품나오는 수준. 그나마 닼소퀘 같은 진영퀘들이 할만하지. 위쳐하고 텔링의 수준부터 시작해서 스토리몰입도가 비교가 되나? 전투야 말할 것도 없이 쿠소 수준이고 다음작은 많은 거 안바라니 타격감이라도 올려줬으면 싶음.. 그야말로 모션은 털석...비교가 안됨.
자꾸 스카이림과 비교하는데 스림은 스토리하고 연출은 위쳐하고 비교가 안될텐데? 어딜가도 똑같은 판에 박힌 연출하고 허접한 모션과 더해져서 몰입도를 깍아먹음. 그리고 스카이림은 그놈의 이유없이 돌아다니는게 더 지루함. 동기를 주는 이유조차 피자 배달퀘스트로 그 퀘가 그퀘라서 내가 심부름 배달꾼으로 다니는 것 같음. 전투도 위쳐3가 훨씬 재밌죠. 모션은 뭐 말안해도 존나 허접함
스카이림도 스카이림 나름의 매력이 있는 게임이고 당시 최고의 명작 중 하나긴 하지만 스토리나 대사량 부분은 동의하기 힘드네여 뭐 어차피 주관적인 부분이긴 하지만 위쳐3가 보통 스토리로는 스카이림보다 훨씬 고평가받는다는 건 잘 아실거고 대사가 너무 많다는 부분도 솔직히... 스카이림도 대사량은 진짜 더럽게 많은 게임이라;
둘이 비슷한 장르의 게임인데 비교할만하죠. 위쳐 좋아하는건 알겠는데 굳이 이렇게까지 스카이림을 깎아내려고 안달내실 필요까지야..ㅋ
스팀이시면 라이브러리에 오리진이시면 내게임에 플레이시간나옴
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자꾸 스카이림과 비교하는데 스림은 스토리하고 연출은 위쳐하고 비교가 안될텐데? 어딜가도 똑같은 판에 박힌 연출하고 허접한 모션과 더해져서 몰입도를 깍아먹음. 그리고 스카이림은 그놈의 이유없이 돌아다니는게 더 지루함. 동기를 주는 이유조차 피자 배달퀘스트로 그 퀘가 그퀘라서 내가 심부름 배달꾼으로 다니는 것 같음. 전투도 위쳐3가 훨씬 재밌죠. 모션은 뭐 말안해도 존나 허접함
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둘이 비슷한 장르의 게임인데 비교할만하죠. 위쳐 좋아하는건 알겠는데 굳이 이렇게까지 스카이림을 깎아내려고 안달내실 필요까지야..ㅋ
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난 스카이림이 더 게임성 좋다는 말에 공감을 못하겠는데 어딜봐서 그런거지 위쳐3에 비하면 스카이림은 스토리랑 연출이 거의 없는거나 마찬가진데
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스토리와 연출로 따지면 누가 더 불호일까는 너무 명백한데 스카이림 스토리는 메인까지 너무 허접하던데 하품나오는 수준. 그나마 닼소퀘 같은 진영퀘들이 할만하지. 위쳐하고 텔링의 수준부터 시작해서 스토리몰입도가 비교가 되나? 전투야 말할 것도 없이 쿠소 수준이고 다음작은 많은 거 안바라니 타격감이라도 올려줬으면 싶음.. 그야말로 모션은 털석...비교가 안됨.
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스카이림도 스카이림 나름의 매력이 있는 게임이고 당시 최고의 명작 중 하나긴 하지만 스토리나 대사량 부분은 동의하기 힘드네여 뭐 어차피 주관적인 부분이긴 하지만 위쳐3가 보통 스토리로는 스카이림보다 훨씬 고평가받는다는 건 잘 아실거고 대사가 너무 많다는 부분도 솔직히... 스카이림도 대사량은 진짜 더럽게 많은 게임이라;
추천조작좀 하지마라 우선 신고함 조회수는 별로인데 갑자기 추천수가 팍올라가네 더럽게 찌질하게 사네 새끼
마운틴틴
주인공이 음성도 없어서 공감이 안가던데 1인칭 시점은 좋지만 스토리는 위쳐3에 비할바가 되나
엘레시오
대화시간 단축을 위해서 주인공 음성이 없는걸텐데 전 오히려 음성이 없어서 몰입이 더 잘됬던것같아요
마운틴틴
스카이림은 자유도와 스토리(연출X)에 치중했고 위쳐3는 액션과 스토리(연출O)에 더 무게를 두었듯이 두 게임이 추구하는 방향이 달라서 이 게임이 잘만들었다. 저 게임이 잘만들었다 하기 힘든거같네요. 그냥 더 잘만들었다 말하지말고 좋아한다 말하면 좋겠네요
확장팩까지 다하면 뭐 사람마다 다르겠지만 150~200시간정도 걸릴듯 합니다
스카이림 보다는 위쳐가 스토리나 전투면에선 더 훌륭하다고 봅니다 스림은 모드 안깔면 전투가 너무 재미없어요 스토리야 개인 취향이고
위쳐3의 장점ㅡ 소설 기반의 캐릭터인데도 플레이어가 많은 선택지를 선택하면서 자유도도 가지고있음. 보통 자유도만 있는 게임이면 스토리와 캐릭터성에서 한계를 가지기 마련이고 특정 소설기반이거나 스토리가 박혀있는 게임이면 자유도가 없기마련임. 위쳐는 내가 스토리를 이끌어나간다는 느낌이 나면서도 게롤트만의 개성도 있는 진짜 대단한 게임.
출시 날짜가 좀 차이나서 비교하긴 좀 그렇지만 스카이림 보단 위쳐가 전체적으로 더 잘만든 게임 같음
위쳐3 다음 해야 할 스팀 게임은 뭔가요? 스카이림은 해봤어요.