영약효과하며 전체적으로 본편부터가 속성특화를 하기쉬운 게임이고
유니크 무기들의 고유 전투기술이나 화력이 지나칠 수 있으니 속성치 비율을 물리쪽에 무게를 좀 더 주는 방향으로 잡아왔음
실제로 전투기술의 공격배율 자체를 좀 조져놨어도 사용감이 좋은놈들도 있고 대체적으로 강화계통 자체가 배율이 높아서 커버가됨
물론, 단석 강화무기에 속성부여를 해놓고 공격배율이 높은 전투기술을 쓰는게 압도적으로 효율이 좋고
중형으로 쓰자면 철 대검이 종결, 대형으로 넘어가면 아예 거인부수기를 채용하는게 유용함
진흙인간 창과같은 이레귤러도 넣어두기는 했다지만 솔직히 마력속성은 속검의 존재때문에 조금 바래게되는 것도 있고
여기에 패치로 화염 부여이외의 모든 속성부여의 효율을 높여줌으로서
여러분 단석 무기에 속성부여를 해서 쓰시면 데미지가 엄청 강하답니다? 한번 써보세요! 하고 어필했지만
그럼에도 인방판까지 속성부여의 막강함이 퍼지지는 못했음
참고로 패치내역에는 화염도 포함 모든 속성부여를 상향했다고 되어있지만
실제로는 근력 보정으로 강화되는 화염부여는 데이터상으로도 건드린게 1도 없음, 대형무기자체를 상향했을뿐임
애초에 화염부여자체가 근력 66 만 찍으면 효율을 다잡아먹는 효자 빌드업이라 레벨이 33 이나 남기때문에 대상에서 제외된다해도 손해안봄
DLC의 경우는 어떤가? 하면
유니크 무기라고 할지라도 자체 물리 기본데미지와 속성기본치가 온전히 같은 녀석들이 상당히 많아짐
애초에 유니크 장비들의 속성치는 보통 고유 전투기술을 위한 배율조정 범위라고 봐야할 정도의 비율을 가졌는데
어차피 공격배율은 알아서 조정해주면 될뿐 (모드아닌한 고유 전투기술을 뗏다 붙일수도 없으므로)
유니크 무기들의 경우에도 속성특화 능력치 및 빌드업에서 효율적으로 굴릴 수 있도록 길을 열어둔거고
미약한 수준의 속성치를 가지는 유니크 무기들도 남겨놓기는 하되, 진짜 장식인 수준으로만 남겨놓고 물리 보정치에 더 신경써준 모습임
여기에서 마지막으로 주목해볼만한게 흑철 양날검과 불의 기사 대검임
확정 보상인 흑철 양날검으로 먼저 간을 보는데
그닥 메이저한 속성이라고는 볼 수 없긴해도, DLC에서 일부 언데드 대상으로 써볼만한 속성인 신성속성을 특화할 수 있음
장비 설명에도 써있는데, 어떤 것으로 부여하던 신성속성을 부여하는 경우라면 물리데미지와 균등한 정도도아니고
아예 속성치가 기본치부터 더 높게 잡히게되는 특성을 가지고있음
여기에 신성한 칼날, 황금 묘비의 아우라 버프까지 더하면 진짜 언데드 대상으로 파괴적인 데미지를 뽐낼 수 있겠지?
단순 뻥수치만하더라도 꽤 높기때문에 신성에 내성이 적이아니라면 쏠쏠하게 사용할 수 있음
그런데 진짜는 여기서부터다.
불의 기사 대검은 확정 드랍이 아니고, 레어 드랍임.
확률은 철 대검과 비슷한수준
그게 어느정도로 낮은건데요?
운이 나쁘면 몇시간을 박아도 못볼 수가 있음 발견력 세팅좀 맞춰도 한시간은 거뜬할 정도
그리고 철 대검은 그럴만한 성능의 무기임
불의 기사 대검은 위에 설명한 흑철 양날검과 같은 특성을 공유하고있음
그런데 이제, 신성 속성이 아니라 화염 및 화염술 부여로 화염속성을 부여하는 경우에 적용됨
여기에서 신성은 오로지 신앙 온리라서 선택지가 다소 적은데 비해서
화염 및 화염술이기 때문에 근력 및 신앙으로 스탯선택지가 하나 더 열려있고
신성 속성은 본편에서는 딱히 맛있는 대상이 많지않고, 내성이 있는 적도 있어 기피되는데
화염 속성은 때때로 내성 및 면역인 적도 존재해서 곤란해지는 경우가 발생할 수도 있지만?
화염부여는 근력 스탯 기반이므로 중후로의교체
화염술은 신앙 스탯 기반이므로 신성으로 바꿔서 화염내성 및 면역대상에게 대처하는 것이 가능함
더해서, 문드러진 시리즈의 나무령등 화염내성 -20% 에서 시작하여 -100% 대까지 내려가는 취약몹및 보스까지 존재해서
엘든링은 본편부터가 화염 카르텔이라고 부를 수 있을법한 게임인데
DLC도 딱히 소각로들을 제외하면 화염속성이 잘안통한다고 볼 수 있는 대상이 존재하지않음
불의 기사 대검이 비록 철 대검처럼 오지게 안나오는 레어 드랍이라는 문제가 있을지언정
신앙 99 기준, 화염술 부여시 기본 320 + 331 로 = 651 이라는 화끈한 화염데미지를 지님
마치
야 이거 굳이 레어드랍으로 넣어둔거... 잘 알지? 너네끼리 조용히 잘써라? 라고 말하는듯이
관통찌르기의 상호호환으로서 줄세울만한 불의 관통과 조합했을때의 시너지가 엄청남
결론
프롬은 이래도 안쓸거냐? 하고 속성특화의 길을 저변에 넓히려고 힘쓰고있다.
당장 화염 카르텔과 함께하시오!!
그러니까 모독의 성검을 쓰라는거지?
자체적인 속성비율을 물리에 비해서 상대적으로 낮게 설정해놓았지만, 자체적인 공격배율로 균형을 잡아놓고 고유효과가 존재함으로 인해서 사용상의 불편함이 생기지않는 가장 대표적인 사례 dlc에서 출시되었다면 화염데미지가 물리데미지와 동등했을 것
누구 잡아야합니까 그 철대검이란거
철 대검을 들고있는 사자혼종입니다. 로데일에서 금역으로 넘어가는 지점의 엘리베이터 바로 앞의 개체 하나, 미켈라의 성수에서 날개혼종 둘과 배치되어있는 개체 하나 해서 파밍을 하려고해도 게임을 어느정도 진행을 한다음에서야 가능합니다.