덕스 무적 시간이 생각보다 긴 편이라
데미지 판정이 언제 들어오는지만 알 수 있으면
더킹 무적으로 피하는건 어렵지 않음
즉발로 휙휙 날려대서 예측 못할때가 어려운거지
어둑섬처럼 나온다면 충분히 써볼만함
덕스 무적 시간이 생각보다 긴 편이라
데미지 판정이 언제 들어오는지만 알 수 있으면
더킹 무적으로 피하는건 어렵지 않음
즉발로 휙휙 날려대서 예측 못할때가 어려운거지
어둑섬처럼 나온다면 충분히 써볼만함
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그렇치만 피자는 아무나 못하지 ㅋㅋ
그건 진짜 순수하게 예능이라서...효율적이라곤 못하지 아무래도
사실 더킹스웨이 무적 제일 편한건 극 3페, 탄이나 레이저 대부분 씹고 뚫으며 돌아다닐 수 있지 솔직히 다른거 다 빼고, 순간적인 위치이탈 할 때는 이만한 게 없더라
인간아니야짤
0.1초 무적인가? 있던걸로 기억하는데 인파 장인들은 오래전부터 더킹으로 피하는 괴이한 묘기를 보여줬짘ㅋㅋㅋㅋ
알려진걸로는 0.25초 무적이라곤 하는데 체감으로는 악몽회랑 패링보다 조금 짧은 정도 같음
0.25초 무적, 더킹 스웨이 둘 다 동일 단지 단순히 더킹 스웨이만 쓰면 그 사이에 틈이 있음, 보통 더킹-점프키 캔슬-스웨이 이런 식으로 쓰지
더킹 스웨이 전환할 땐 무적시간 없나 보넼ㅋㅋㅋㅋ
일종의 스킬 제약점 같더라, 특이함
근데 이해는 되는게 내가 접기전에 스킬쿨 최대한 줄여서 더킹 스웨이 0.1초대까지 내려본적 있는데 전환 때도 무적이 존재하면 존나 불합리한 딜교가 될거 같더랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 훅훅훅 거리기만 해도 앵간한거 다 피해지더만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 그렇긴 하지 그거로 안톤시절 예능찍던 영상도 본 기억이 있다 ㅋㅋㅋ
공랜으로 우주가다 생각나서 해본건데 존나 웃으면서 게임한 기억이 있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
문제는 인파 자체 스킬 채널링이 아주 더럽게 길다는거야
긴가?...솔직히 허롤이랑, 특히 어그레시브 저지먼트 이 두개 제외하면 그리 길다는 느낌은 없던데 문제의 핵펀치도 저번에 드라이아웃 적용되서 치고 뺄수 있는게 체감이 커져서
스킬 사용 도중에 덕스를 섞어서 쓰기에는 긴 느낌이긴 하지
뭐 난 치고빠지는걸 좀 특화하려고 아토믹 위주로 세팅하긴 했음ㅋㅋㅋㅋㅋ 핵꿀밤 찰지더라