지금이 성능 최대로 뽑아낸거??
높아지거나 할일은 없음??
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단순히 “좋은” 그래픽이라고 하면 실사랑 구분 못하는 그래픽도 얼마든지 만들 레벨이지 이미 그걸 보급 가능한 하드웨어로 실시간으로 렌더링 하는게 이제 관건이거
기술력이 오르면 또 오릅니다
기술력이 오르면 또 오릅니다
뭔가 별로 차이없는거같은데 비교해보면 계속 발전하고있는거같긴함
단순히 “좋은” 그래픽이라고 하면 실사랑 구분 못하는 그래픽도 얼마든지 만들 레벨이지 이미 그걸 보급 가능한 하드웨어로 실시간으로 렌더링 하는게 이제 관건이거
5090과 6090이 나오면 또 바뀝니다.
아직 VR도 재대로 못돌리는디 아직 한참남았지
VR은 인류멸망할때까지 제대로 돌리는게 안나오지. 항상 현세대 그래픽 최고성능의 2.5배를 요구하는데
인류 멸망하기 전까진 나오지 않을까 앞으로도 항상 2.5배만 필요하진 않을꺼 아냐 영상장치의 변화도 있을꺼고 어디선간 수렴도 할꺼고
사람눈이 두개이고 VR로 처리할려면 추가적인 부하가 들어가서 안변해
랜더링 기술이 어떻게 변할지도 모르는거고 VR 화면 처리하는대 앞으로도 쭉 실시간 랜더링을 왼쪽용, 오른쪽용 화면 두번 거친다고 할 수도 없는거고 너무 단호박아니냐 항상 변화하는 세상 난 언제든지 저런건 변할수있다고 생각함 그리고 글쓴이 말마따나 게임적 그래픽 최고점이 오고, 그것보다 시스템 성능이 올라간다면 제대로 돌릴수 있는 날도 오겠지
언제나 고점이었어
계속 고점은 돌파중이고 슬슬 게임 업계에서도 고점 돌파하려고 더 돈쓰는게 맞나? 하는중임
난 크라이시스1이 고점이고 그 이후로 진전이 없는거같음
에어컨 보다 많은 전기료와 냉각비용을 감당가능하다면 더 좋아짐
그래픽 자체보다는 하드웨어가 거의 고점을 찍은 상태인건 맞음 그래픽카드가 전기를 너무 많이 먹어서
아직 완전한 고점은 아님 아무리 잘만든 그래픽이라도 근접해서 현실이랑 비교하면 아직 차이는 있슴
그리고 최종 고점이라고 할정도에 도달하려면 최대관문인 유체역학을 게임이 제대로 구현해야됨 게임에 유체역학 적용은 현세대 cpu로는 어림도없음