개성있는 시스템과 포근한 일러스트 , 일상계 스토리로 고정팬을 가진 아틀리에 시리즈로
일어 정발됬던 PS3 에스카&로지의 아틀리에의 완전판인 PLUS 버전이 PS VITA 로 제작되었습니다.
15년만의 한글화라는 기념비적인 작품으로 국내에는 2015년 7월10일에 발매됬습니다.
- 게임의 특징 -
장르는 RPG 로 분류할수 있겠지만 , 일반적인 RPG 게임과는 확연하게 다른 게임입니다.
게임의 진행은 메인스토리가 진행됨에 따라 게임내 시간이 흐르고
게임내 시간은 1기~9기+연장전으로 구분됩니다.
1기마다 4개월(120일) 로 구성되어 있고 각 기수마다 다양한 과제가 주어지며
몬스터사냥 , 채집 , 연금술(조합) 등을 하면 시간이 흐르는 시스템 입니다.
필드에서 다양한 아이템을 채집해봅시다.
아틀리에 시리즈의 꽃! 연금술 시스템
RPG 게임답게 전투도 정말 재밌습니다. 턴제지만 의외로 진행이 빠른느낌.
주로 하게될 과제들은 과제별로 다양한 조건이 있고 대과제,주요과제 등으로 구분되어 있습니다.
과제를 위해서는 채집도 해야하고 조합도 열심히 해야되서 RPG 게임이지만 전투보다는 연금술에 더 시간을 쏟게 되는 게임으로 ,
'연금술사' 라는 주인공의 직업과도 잘 어울리도록 진행설계가 되있습니다.
연금술을 통해 강력하고 다양한 효과의 폭탄을 제작하고 전투에 나가서 성능을 시험하고 ,
히든보스들을 토벌하는게 이 게임의 진정한 재미가 아닐까 합니다 ㅎㅎ
한 기수에서 달성할수 있는 과제는 총 25가지.
각 기수별로 다양한 조건의 과제들을 제시해줍니다.
추가로 모든과제를 달성하면 케릭터의 스테이터스 , 연금술레시피 , 코스튬복장등 다양한 보상을 획득할수 있습니다.
해당기수에서 과제를 놓치더라도 9기이후 1년간의 연장전에서 다시 달성하는게 가능합니다.
~ 전투 시스템 ~
기본적인 전투는 필드에 돌아다니는 몬스터와 부딪히거나 심볼어택을 하게되면 개시되며 턴제로 진행됩니다.
통상공격이나 스킬을 사용해 공격할수 있고 주인공인 에스카&로지는 추가로 연금술로 제작한 아이템을 사용할수 있습니다.
'서포트게이지' 라는 시스템이 있어서 공격시마다 게이지가 증가하고 일정게이지를 소비해서 데미지를 경감시켜주는
서포트방어나 동료공격후 추가공격을 가할수 있는 서포트공격을 할수 있습니다.
그리고 '스폐셜서포트' 라는 시스템도 스토리가 진행됨에 따라 해금되고 연속된 서포트공격으로 데미지레이트가 일정수치이상 올라가고
서포트게이지가 1칸이상 있으면 발동하는 서포트 공격입니다. 강력한 범위 및 데미지 , 케릭터별로 화려한 연출을 보여주기 때문에
전투를 한층 더 쫄깃하게 즐길수 있는 시스템중 하나입니다.
턴제전투에서 스피디한 전투를 맛보게 해주는 '서포트' 시스템
에스카&로지를 제외한 다른케릭터들은 30레벨에 도달하면 '필살기' 라는 강력한 스킬을 사용할수 있는데
공격시마다 케릭터별로 필살기 게이지가 수급되고 , 게이지 100% 도달시 사용이 가능합니다.
필살기라는 이름답게 굉장히 강력하고 엄청 화려한 연출을 보여주는 시스템입니다.
특수효과로 필살기로 적을 마무리하여 전투종료시 통상 필살기보다 훨씬 화려한 연출이 생기기도 합니다 ㅎㅎ
남자의 로망 '필살기' 시스템 !!
루리웹 아틀리에 게시판에서 각 케릭별 필살기 연출 영상을 감상하실수도 있습니다 ㅎㅎ
각 케릭터별 필살기 영상 보러가기 (Crescent Moon 님 게시물)
~ 연금술(조합) 시스템~
이 게임의 꽃이라고 할수있는 연금술 시스템 입니다.
처음에는 그냥 재료를 넣고 조합하는거에서 끝나지만
연금술 레벨이 오르고 , 다양한 연금스킬들을 배울수록 이 시스템의 진가가 드러납니다.
사용하는 재료 , 배합순서 , 사용스킬등에 따라 같은아이템이라도 아이템효과나 효력등이 다르기 때문에
다양하게 조합식을 생각해볼수 있고 , 과제에 필요한 아이템제작이나 전투에 필요한 회복약,버프약,공격아이템 등을
제조할수도 있습니다.
스토리 진행 및 연금술레벨이 오를수록 점점 조합관련 다양한 시스템이 등장하기때문에 정말 심오한 시스템이란게 느껴집니다.
점점 연금술에 익숙해지고 고급재료를 이용해 전 속성 MAX 및 효력 MAX 를 기본으로 깔고 들어갈때면 기분이 정말 좋죠~
잠재력 계승 및 특정재료를 활용해 희귀품/고가++/프리미엄 잠재력이 붙은 아이템을 제작하면..
상점 판매가격이 8천원이 넘기떄문에 1개제작후 아래에서 설명할 호문쿨루수 양산을 통해 갯수를 늘려 상점에 판매하면
소지금 MAX 는 우습게 찍을수 있습니다 ㅎㅎ 이렇게 돈버는것도 연금술의 또다른 재미~ ^^
스토리진행이나 몬스터토벌 , 필드내 보물상자 , 상점에서 한정판매되는 등 다양한 방법으로 레시피를 얻을수 있습니다.
레시피를 얻으면 아틀리에 복귀시 자동으로 해당 아이템의 조합법을 익힐수 있습니다.
연금술 재료의 조달은 마을의 상점에서 구매하거나 전투시 몬스터드롭 , 필드에서의 채집등으로 획득할수 있습니다.
전투-연금술-채집 등 다양한 시스템이 서로 절묘하게 맞물려 있는게 이 게임의 큰 장점입니다.
- 그 외 다양한 게임시스템 -
에스카&로지의 아틀리에 PLUS 에는 그외에 개성있는 다양한 게임시스템이 있습니다.
연구를 통해 조합보너스나 전투보너스 등을 받을수도 있고
과제클리어나 케릭터엔딩을 통해 다양한 코스튬복장도 입수할수 있습니다.
다양한 효과를 얻을수 있는 연구시스템
얻은 복장은 옷장에서 언제든지 갈아입을수 있고 갈아입은 복장은 그대로 스토리나 전투에 적용됩니다.
필드에서는 채집,전투등의 행동을 할때마다 이벤트게이지가 차오르고 , 100% 가 되면 다양한 효과를 누릴수 있는 '탐색조사' 를 할수도 있습니다.
처음접하는 유저는 계속되서 추가되는 게임시스템에 조금 당황스러울수도 있지만 그때마다 충실한 도움말이 제공되고
언제든지 '도감' 항목에서 다시 확인하실수 있습니다.
한번 잡은경험이 있는 몬스터나 , 얻은적있는 재료 , 조합한적있는 연금술아이템등도 전부 도감에 등록되기 때문에
재료가 필요한데 없어서 채집을 나가야하는 상황에서 어디서 뜨는지 모르겠다면 바로 도감에서 확인할수도 있어서
굉장히 유용합니다.
진행할수록 도감의 항목도 점점 풍성해집니다. 말그대로 백과사전!
그 외에 '호문쿨루스' 라는 시스템도 스토리진행에 따라 해금되는데 연금술에 필요한 재료나 연금술로 만든 아이템을 양산할수도 있습니다.
호문쿨루스에게 의뢰하려면 '과자' 가 필요한데 과자는 일종의 퀘스트 개념인 솔의 의뢰를 해결하면 얻을수 있습니다.
(특정과제를 클리어하면 특정필드의 호문쿨루스 상점에서 과자를 팔기도 합니다.)
복제에는 아이템의 종류나 갯수에따라 소요시간이 다르고 과자를 추가로 지급하면 바로 얻을수도 있습니다.
- 스토리 -
스토리는 앞서 적었듯이 시간제한이 있습니다.
해당 기수별로 대과제가 주어지고 대과제는 필수적으로 클리어해야 합니다.
한글로 즐기는 아틀리에 시리즈!
대과제를 완료하면 자유시간으로 바뀌며 이 기간에는 추가과제나 전투노가다 , 연금술 등을 통해 시간을 보낼수 있습니다.
전투대열에 따라 일정시간이 지날수록 해당케릭터와의 '우정도' 가 오르고 우정도에 따라 다양한 서브스토리도 감상할수 있습니다.
케릭터수도 많고 , 서브스토리들도 많아서 사실 메인스토리보다는 일상계 서브스토리들이 더 재밌고 게임분위기에 잘 어울리는것 같네요 ㅎㅎ
이벤트가 있는곳에는 케릭터마크나 『!』표시가 뜨기때문에 한눈에 알기 쉽습니다.
이번 작품은 다른 아틀리에 시리즈와 다르게 주인공이 2명이라 게임 첫 시작시 주인공을 정해서 시작할수 있습니다.
공통이벤트외에 주인공을 누구로 골랐는지에 따라 볼수있는 이벤트가 따로 있기도 하고
같은 메인스토리라도 대사나 상황이 조금 다르게 흘러갈때도 있기 때문에 2회차 플레이도 즐겁게 할수 있는 장점이 있습니다.
무엇보다 특정조건을 만족하면 볼수있는 '진엔딩' 도 1회차이후 2회차이상에서만 볼수있고 각 케릭터별 엔딩이나
성별엔딩을 전부 다 챙겨보려면 2회차는 필수요소입니다 ㅎㅎ
엔딩후 다음회차로 인계되는 요소는 소지금,탐색장비,전투장비 이므로 준비를 철저히 해두면 2회차 플레이가 매우 쾌적해지는 장점이 있습니다.
1회차 막바지에 준비를 확실히 했다면 2회차는 처음부터 소지금이 MAX !!
전투장비도 그대로기때문에 무쌍이 가능합니다 ㅎㅎ
1회차 이후에는 메인메뉴에 엑스트라 항목이 생성됩니다.
던전배경이나 이벤트CG , 게임내 BGM 이나 모델링감상 , 케릭터별 추가보이스(성우인터뷰) 등등..
굉장히 볼륨이 풍부해서 엑스트라 항목을 채워나가고 감상하는것도 큰 즐거움 입니다.
1회차 이후 생긴 엑스트라 항목
비타배경으로 써도 좋을법한 고퀄리티 CG 도 많고
케릭터들 모델링이나 몬스터들 모델링까지 전부 감상할수도 있고
이벤트 CG 및 각종특전 일러스트까지 준비되어 있습니다.
추가보이스 및 깨알같이 작곡자 코멘트까지 있는 BGM 을 감상할수도 있습니다.
- 그래픽 -
그래픽은 비타게임중에서도 수준급에 든다고 생각합니다.
아틀리에 시리즈 특성상 프레임자체가 조금 낮은감이 있는데 3회차 플래티넘까지 하면서 개인적으론 특별히 불편함은 없었습니다.
오히려 화려한 전투연출이나 굉장히 쾌적한 로딩에 놀랐네요~
아틀리에 케릭터들과 잘어울리는 포근한 느낌의 CG나 스토리 극후반에 등장하는 고퀄리티 애니영상등은 눈을 즐겁게 해주는 요소중 하나입니다 ^^
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한글화덕분에 아틀리에 시리즈를 처음 접해본거였는데 개성있는 게임시스템과 일상계 스토리 , 치유되는 주인공들 , 포근한 일러스트
등등.. 정말 120% 마음에 드는 게임이였네요.
전작들이 한글화 안된게 너무~~~~ 아쉽습니다. 해보면서 느낀건 아마 일어였다면 이정도로 재미를 못느낄거 같네요..ㅠ
앞으로 나올 후속작이라도 꼭 한글화 됬으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
최고다 루실쨩!!
고퀄리티 리뷰 잘 봤습니다. 지금 4분기인데 연금레벨이나 컨테이너 물품은 2회차 인계가 안된다는 걸 리뷰보고 알았네요.
고퀄리티 리뷰 잘 봤습니다. 지금 4분기인데 연금레벨이나 컨테이너 물품은 2회차 인계가 안된다는 걸 리뷰보고 알았네요.
감사합니다. 연금레벨은 인계안되지만 조합스킬을 첨부터 다쓸수있어서 2회차는 진짜 쉽습니다ㅎㅎ
리뷰 좋네요
감사합니다.
2회차 필수라니 고민이 되네요.남자캐릭이 있어서... 1회차를 남주로하고 2회차를 여주로 하는게 나을까요ㅎㅎㅎ
어느순서로 하던 재미있을겁니다 ㅎㅎ 저는 남주 1회차 -> 여주 2회차로 했어요. 순서는 딱히 상관없지만 남주부터 하는걸 추천합니다 ㅎㅎ
그림체가 이쁘다
잘 보고 갑니다^^