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[잡담] 민스트랄송 작년인가 저작년까지 했었는데

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댓글 7

이제 진행도는 메뉴만 들어가도 확인이 됩니다 진행도와 무관하게 이벤트 진행이 되는게 아니라 진행도가 올라가는 속도를 조절하는게 가능해졌어요

回想 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 23.03.30 16:27
回想

오 그렇군요 그럼 쥬얼 비스트 각성전에 잡기가 수월해지겠군요

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)103.163.***.*** | 23.03.30 16:43
루리웹-8514721844

몇달전에 回想 님께서도 한번 이야기 하셨는데 "조오오금" 더 쉬워졌을뿐 눈물의 똥꼬쑈를 해야되는건 같은거 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오버드라이브 + 성배로 잡았던걸로 기억하내요

그린미스트 | (IP보기클릭)218.145.***.*** | 23.03.30 21:30
그린미스트

오버드라이브 사기 기술인데도 쉽지 않죠;

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.03.30 21:45

오래전에 실기로 했던 놈이라 기억이 가물가물하니 참고만 하세요 ㅋㅋ 1. 말씀하신대로 북미판이랑 일판이 미묘하게 차이가 조금 있는 걸로 알고있습니다. 게임 전체 밸런스가 일부 조절이 가해진걸로 기억나내요. 2. 의용군 꼬맹이가 진행도를 대사로 알려 줄겁니다. 일본 공략사이트에서 어떤 대사가 어떤 진행도인지 공략 되어있습니다. 인 게임내에서 원형 그래프로도 확인 가능할겁니다. 3. 리마스터 버젼은 일부 괴랄한 템들 얻는 조건이 완화됐습니다. (대표적으로 청의검) https://bada.io/post/4567023 저 글 보시면 의도된건지 버그인건지 얻는게 빡시죠 ㅋㅋ 4. 진행도가 리마스터에서 어떻게 변경이 됐는지 정확하게는 모르겠지만, 원작대로 라면 전투 한번에 히든수치가 랜덤으로 올라가는걸로 기억합니다. 예를 들어 5-10 사이로 증감 한다고 하면 이번에 추가된 진행도 옵션 "느리게"를 하면 저 수치가 적게 올라가는걸로 알고 있습니다. "빠르게"의 경우는 반대로 저 수치가 빠르게 증가하구요 (빠르게의 경우는 클리어 후 추가되는걸로 알고있습니다) 그래서 "모든 이벤트 진행 파고들기 플레이"의 경우 원작보다는 널럴하다고 하더군요. 그래도 쥬얼비스트는 많이 빡세다고는 합니다만 ㅋㅋ 제 경우의 실기 플레이떄 쥬얼비스트에서 6-7시간 트라이해서 잡았습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그린미스트 | (IP보기클릭)218.145.***.*** | 23.03.30 20:57
그린미스트

그리고 제 댓글 링크에 보시면 청의검 난수 고정하는 법이 있는데 리마스터 버젼이라 어차피 조정이 가해졌을거고, 굉장히 상세하게 공략된 사이트가 있었는데 너무 오래전 게임이라 지금 아무리 검색해봐도 그 사이트는 이제 찾을수가 없내요 ㅎㅎ

그린미스트 | (IP보기클릭)218.145.***.*** | 23.03.30 20:59
그린미스트

아... 난수고정이 있군여

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.03.30 21:48
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