지금 받고 있는중...
Patch transmission incoming.
- Quality of life improvements
- Crash fixes
- General bug fixes
- Fixed various crashes that would sometimes occur when changing settings.
- Fixed potential crash or corrupted font texture when changing the language
- Fixed a crash that might occur after exiting a mission.
- Fixed a crash that occurs when opening the social menu with more than 100 friends. As a result we have also limited the friends list visibility to 100. You will remain friends with anyone over 100, but you may not be able to see them if they are offline.
- Fixed crash when opening social menu and having. many blocked players and/or friend requests.
- Fixed a crash when minimizing after changing fullscreen mode.
- Fixed rare crash which could occur when picking up equipment.
- Fix a crash when a client interacts with a terminal in a waiting state after host migration.
- Fix a crash related to minefields.
- Fix issues with dodge and prone.
- Fix not being able to stand up when wielding the ballistic shield.
- Fixed the Recoilless reload speed.
- Fixed issue where users couldn't write a description on console when reporting a player.
- Fixes vehicle preview not despawning in Warbonds when quickly scrolling through the catalog.
- Fix Spear not targeting several entities (spawners, compound objects, etc).
- Sentries have a higher destruction value so most explosions do not instantly destroy them regardless of the damage amount.
- Fixed bug where operation progress would be lost when kicked due to inactivity,
- The "Remove Friend" and "Block Player" buttons are now hold-to-confirm instead of a single click.
- Fix bug where dying would try to enter ADS.
- Fix a soft lock if you receive an interact emote while holding a grenade.
- Fix projectile to crosshair inaccuracies in ADS when the player is in different stances
- Fixed broken player model in career tab when on someone else's ship.
- Adjudicator: fixed incorrect recoil values.
- Fixed armory terminals losing their functionality if the last client player who interacted with them leaves the host's ship.
- Fix missing localization for flying patrols operation modifiers.
- Fix issue where throwing knives could be left floating in the air.
- Support for non-latin fonts in the game's install folder path.
- Vehicle skins are now applied to all vehicle variations when equipping directly from Warbonds.
- Fixes flag objectives not properly tracking Helldiver's position while on a Combat Walker.
- PH-202 Twigsnapper helmet: fixed missing description.
- Fixed the issue where the shuttle would clip through Bile Titans and terrain during landing sequences..
- Improved performance on PS5 when CPU bound
- Fixes FX remaining when destroying Spore Spewer
- Ensure stim vfx remains on screen for the entire duration of the stim effect when med-kit bonus is present.
- Fix for emote receiver players being able to use their weapons during emote animation
- Hellbombs now get called down facing the player, rather than away from the player.
- Sending friend requests via friend code in game currently does not work.
- Players may be unable to be joined or invited to the game.
- Players added to the 'Recent Players' list will appear in the middle of the list.
- Players may experience delays in Medals and Super Credits payouts.
- Available Operations are generated again after reconnecting after getting AFK kicked.
- Enemies that bleed out do not progress Personal Orders and Eradicate missions.
- Arc weapons sometimes behave inconsistently and sometimes misfire.
- Most weapons shoot below the crosshair when aiming down the sights.
- Plasma Punisher is unable to shoot out of the shield generators.
- Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location.
- "Hand Carts" ship module does not reduce Shield Generator Pack's cooldown.
- Bile Titan sometimes does not take damage to the head.
- Charger’s butt does not take damage from explosions.
- Players may become stuck in the Loadout when joining a game in progress.
- Reinforcement may not be available for players who join a game in progress.
- Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
- "Raise Flag of Super Earth" objective does not show a progress bar.
- Mission count in the Career tab is being reset to zero after every game restart.
- Some weapons’ descriptions are out-of-date and don’t reflect their current design.
End of transmission
Release Captain Carlberg out
패치 전송이 수신됩니다.
- 삶의 질 향상
- 충돌 수정
- 일반 버그 수정
- 설정을 변경할 때 가끔 발생하는 다양한 충돌을 수정했습니다.
- 언어를 변경할 때 발생할 수 있는 충돌 또는 손상된 글꼴 텍스처를 수정했습니다.
- 임무를 종료한 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 100명 이상의 친구와 함께 소셜 메뉴를 열 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. 결과적으로 우리는 친구 목록 표시를 100명으로 제한했습니다. 100명이 넘는 사람과 친구로 남을 수 있지만, 그 사람이 오프라인인 경우에는 볼 수 없습니다.
- 소셜 메뉴를 열고 가질 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 차단된 플레이어 및/또는 친구 요청이 많습니다.
- 전체 화면 모드를 변경한 후 최소화할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 장비를 집을 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
- 호스트 마이그레이션 후 클라이언트가 대기 상태에서 터미널과 상호 작용할 때 발생하는 충돌을 수정합니다.
- 지뢰밭과 관련된 충돌을 수정합니다.
- 회피 및 경향 문제를 해결합니다.
- 방탄 방패를 휘두를 때 일어설 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 무반동 재장전 속도를 수정했습니다.
- 플레이어를 신고할 때 사용자가 콘솔에 설명을 작성할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
- 카탈로그를 빠르게 스크롤할 때 군표에서 차량 미리보기가 사라지지 않는 문제를 수정합니다.
- Spear가 여러 개체(스포너, 복합 개체 등)를 대상으로 하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 보초는 파괴 가치가 더 높기 때문에 대부분의 폭발은 피해량에 관계없이 즉시 파괴되지 않습니다.
- 비활성으로 인해 추방될 경우 작업 진행 상황이 손실되는 버그를 수정했습니다.
- "친구 제거" 및 "플레이어 차단" 버튼은 이제 한 번 클릭하는 대신 확인을 위해 누르고 있어야 합니다.
- 죽어가면서 ADS에 들어가려고 하는 버그를 수정했습니다.
- 수류탄을 들고 있는 동안 상호작용 감정 표현을 받으면 소프트 잠금 문제를 수정합니다.
- 플레이어가 다른 자세에 있을 때 ADS에서 발사체의 십자선 부정확성을 수정합니다.
- 다른 사람의 함선에 있을 때 커리어 탭의 손상된 플레이어 모델을 수정했습니다.
- 어드주디케이터(심판관): 잘못된 반동 값을 수정했습니다.
- 무기고 터미널과 상호작용한 마지막 클라이언트 플레이어가 호스트 함선을 떠나면 무기고 터미널의 기능이 상실되는 문제를 수정했습니다.
- 비행 순찰 작전 수정자의 누락된 현지화를 수정합니다.
- 투척용 칼이 공중에 떠 있는 문제를 해결합니다.
- 게임의 설치 폴더 경로에서 비라틴어 글꼴을 지원합니다.
- 이제 군표에서 직접 장착할 때 차량 스킨이 모든 차량 변형에 적용됩니다.
- Combat Walker에 있는 동안 Helldiver의 위치를 제대로 추적하지 못하는 깃발 목표를 수정합니다.
- PH-202 Twigsnapper 헬멧: 누락된 설명이 수정되었습니다.
- 착륙 시퀀스 중에 셔틀이 담즙 타이탄과 지형을 통과하는 문제를 수정했습니다.
- CPU 바인딩 시 PS5의 성능이 향상되었습니다.
- Spore Spewer를 파괴할 때 남은 FX를 수정합니다.
- 의료 키트 보너스가 있는 경우 자극 효과가 지속되는 동안 자극 vfx가 화면에 남아 있는지 확인하세요.
- 감정 표현을 받는 플레이어가 감정 표현 애니메이션 중에 무기를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Hellbombs는 이제 플레이어에게서 멀어지는 것이 아니라 플레이어를 향해 호출됩니다.
- 현재 게임 내에서 친구 코드를 통해 친구 요청을 보내는 기능이 작동하지 않습니다.
- 플레이어가 게임에 참여하거나 초대되지 못할 수 있습니다.
- '최근 플레이어' 목록에 추가된 플레이어는 목록 중앙에 표시됩니다.
- 플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
- AFK가 추방된 후 다시 연결하면 사용 가능한 작업이 다시 생성됩니다.
- 출혈을 일으킨 적들은 개인 명령 및 근절 임무를 진행하지 않습니다.
- 전기 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 잘못 발사되기도 합니다.
- 대부분의 무기는 조준할 때 십자선 아래에서 발사됩니다.
- 플라즈마 퍼니셔는 보호막 생성기에서 발사할 수 없습니다.
- 전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
- "손수레" 선박 모듈은 Shield Generator Pack의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
- 담즙 타이탄은 때때로 머리에 손상을 입지 않습니다.
- 차저의 엉덩이는 폭발로 인한 피해를 입지 않습니다.
- 진행 중인 게임에 참가할 때 플레이어가 로드아웃에 갇힐 수 있습니다.
- 진행 중인 게임에 참여하는 플레이어에게는 강화가 제공되지 않을 수 있습니다.
- 모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.
- "슈퍼 지구의 깃발 올리기" 목표에는 진행률 표시줄이 표시되지 않습니다.
- 게임을 다시 시작할 때마다 커리어 탭의 미션 수가 0으로 재설정됩니다.
- 일부 무기의 설명은 오래되었으며 현재 디자인을 반영하지 않습니다.
전송 종료
칼버그 선장 석방
아!! 드디어 ESC버그 고쳐졌다!!!!!!! 민주주의 만세!!!!
무반동 장전속도 고쳤다고 하는거 보면 지금 개느린건 버그였던건가?
큰 수정으로는 무반동포 재장전 속도 수정 스피어의 구조물 락온 수정 어드쥬케이터 반동 수정 비행 순찰 병력 경고문 현지화 누락 수정 정도가 있네요
방어구 핸들링은 의도인건가? 아님 다른 능력치 인가?
https://www.youtube.com/watch?v=PGVDJrgXG3s 현재 그것도 버그인거 같습니다...
고급포장 지금 제대로 돌아가나요?
함선에 있을때 어정쩡한 무기 들고있는건 안고치나