스토리는 타임 리프 소재라서 흥미 진진한데 전투 파트가 그닥이네요.
적이나 아군을 굳이 아이콘으로 표기할 필요가 있었는지 의문이네요
커서 올려보기전엔 적 아이콘 크기나 지상공중으로 밖에 표기가 안되서 가독성이 너무 구린듯
그냥 전투를 재미라기 보단 ADV로만 주구장창 떠들면 지루할까봐 넣은거 같긴한데 연출이 구려서 그냥 ADV에 연출 넣어서 표현한쪽이 더 나았을꺼 같아서 아쉽네요.
그래도 스토리가 괜찮으니 엔딩까지 달리긴 할꺼같네요
스토리는 타임 리프 소재라서 흥미 진진한데 전투 파트가 그닥이네요.
적이나 아군을 굳이 아이콘으로 표기할 필요가 있었는지 의문이네요
커서 올려보기전엔 적 아이콘 크기나 지상공중으로 밖에 표기가 안되서 가독성이 너무 구린듯
그냥 전투를 재미라기 보단 ADV로만 주구장창 떠들면 지루할까봐 넣은거 같긴한데 연출이 구려서 그냥 ADV에 연출 넣어서 표현한쪽이 더 나았을꺼 같아서 아쉽네요.
그래도 스토리가 괜찮으니 엔딩까지 달리긴 할꺼같네요
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타워 디펜스형 게임이기에 게임 후반 웨이브때 적들 몰려오는거 보면 왜 전투를 이렇게 만든건가 이해 되실겁니다
설마 프레임 드랍때문에 점으로 만든건가요?...
이해가 된다는 말씀은, 전투가 재미가 없다는 말에는 동의하시는 거군요.
아마 그런 이유도 있을겁니다
일부 몇몇 캐릭이 너무 강력하긴한데 연속출격시키면 디버프도 있고 각 기병마다 특징이 있어서 저는 전투 그럭저럭 재밌게했어요.
스타같은거 미니맵만 보면서 조작하는 느낌이죠.
이미 PS4로 발매한 것도 있고 정보입수는 쉬우셨을텐데요. 이 게임에서 붕괴파트 비중은 그리 크지 않습니다.
게임 하기전에 정보 잘안찾아보는 편이라...